Jika Anda berharap Phasmophobia akan mencapai rilis 1.0 penuh tahun ini, rencana tersebut baru saja berubah. Kinetic Games telah memperbarui roadmap game ini dan mengonfirmasi bahwa Versi 1.0 diundur dari 2026 ke 2027, dengan pihak studio merujuk pada masukan komunitas dan keinginan untuk merilis game dengan standar setinggi mungkin.
Penundaan ini memang mengecewakan di atas kertas, namun konteksnya penting. Phasmophobia memasuki Early Access pada tahun 2020 dan telah dalam pengembangan aktif selama enam tahun. Pada titik ini, menunggu satu tahun lagi untuk versi 1.0 yang benar-benar memuaskan terasa lebih masuk akal daripada terburu-buru merilis sesuatu yang tidak memenuhi ekspektasi.

Roadmap update Phasmophobia 2026
Apa yang memicu perubahan jadwal ini
Begini masalahnya: penundaan ini tidak terjadi tanpa alasan. Awal tahun ini, Kinetic Games menyampaikan permintaan maaf kepada para pemain setelah Player Character Update yang telah lama dinanti tidak memenuhi ekspektasi. Pihak studio mengakui bahwa mereka "meleset dari target" dan "tidak menepati janji kami," lalu menindaklanjutinya dengan beberapa patch dan hotfix untuk mengatasi masalah tersebut. Player character update tersebut memperkenalkan kustomisasi pemburu hantu secara penuh dan animasi baru, namun eksekusinya menuai kritik tajam dari komunitas.
CEO dan game director Dan Knight menanggapi situasi ini secara langsung, dengan mengatakan bahwa masukan dari update tersebut mengungkap "banyak area yang harus dibenahi sebelum melangkah lebih jauh dalam roadmap kami." Studio kini mengambil waktu tambahan untuk memperluas dan meningkatkan update tersebut, dengan tujuan membentuk Phasmophobia menjadi "pengalaman horor yang lebih matang" seperti yang diharapkan para pemain.
"Kami juga menginvestasikan lebih banyak waktu ke dalam update 1.0 kami, yang memungkinkan kami untuk menambahkan lebih banyak konten, meningkatkan fitur yang sudah ada lebih jauh, dan memastikan game ini diluncurkan dengan standar setinggi mungkin," ujar Knight.
Studio ini telah berkembang hingga memiliki lebih dari 50 pengembang sejak peluncuran Early Access game ini, yang menurut Knight berkat dukungan komunitas.
Apa yang sebenarnya dijanjikan oleh versi 1.0
Saat Versi 1.0 tiba, update ini akan menjadi perombakan besar-besaran terhadap konten inti game, bukan sekadar perubahan nomor versi.
Penambahan terbesar yang direncanakan adalah desain ulang total daftar hantu. Setiap model hantu akan diganti dengan entitas unik yang memiliki penampilan, animasi, dan latar belakangnya sendiri. Kinetic juga berencana untuk memperluas lore game melalui penceritaan lingkungan (environmental storytelling), dengan detail spesifik hantu yang terhubung dengan orang-orang dan tempat-tempat yang berkaitan dengan setiap lokasi berhantu.
Di luar hantu itu sendiri, update 1.0 direncanakan mencakup:
- Sistem cuaca yang memengaruhi investigasi
- Peningkatan suara spasial
- Mekanik investigasi yang lebih imersif
- Peningkatan audio secara menyeluruh
Itu adalah daftar yang berarti. Perombakan model hantu saja akan mengubah bagaimana game ini terasa saat dimainkan, dan sistem cuaca dapat benar-benar mengubah jalannya investigasi tertentu.
Roadmap 2026 sebelum 1.0 tiba
Penundaan ini tidak berarti game akan sepi hingga 2027. Kinetic memiliki jadwal yang padat dari sekarang hingga akhir tahun.
Pertama adalah map Willow Street yang dikerjakan ulang, hadir sebagai update gratis pada 21 Juli. Desain ulang ini dibentuk berdasarkan masukan komunitas dan mencakup ruangan yang diperbarui, tempat persembunyian yang disesuaikan, dan elemen lore baru yang belum pernah muncul di dalam game sebelumnya. Update ini juga membawa peningkatan pada model karakter pemain, animasi, dan opsi kustomisasi.
Setelah Willow Street, roadmap mencakup:
- Update quality-of-life besar kedua
- Migrasi ke engine Unity 6
- Kembalinya seasonal event Crimson Eye dan Winter's Jest
- Map Edgefield yang dikerjakan ulang, saat ini ditargetkan untuk bulan Desember
Migrasi Unity 6 patut diperhatikan. Transisi engine dapat menyebabkan ketidakstabilan dalam jangka pendek, tetapi juga membuka pintu bagi peningkatan performa dan fitur yang tidak dapat didukung oleh versi lama. Jika Kinetic menanganinya dengan bersih, ini akan menjadi fondasi yang lebih baik untuk semua hal yang akan datang.

Perombakan Willow Street, 21 Juli
Enam tahun di Early Access, satu tahun lagi tersisa
Pandangan jujur mengenai penundaan ini adalah bahwa Kinetic Games berusaha menghindari terulangnya situasi Player Character Update dalam skala yang jauh lebih besar. Merilis versi 1.0 yang rusak atau mengecewakan akan jauh lebih merusak reputasi game dibandingkan menunda tanggal rilisnya.
Apa yang sering dilewatkan oleh kebanyakan pemain dalam situasi seperti ini adalah bahwa kesediaan studio untuk melambat justru merupakan tanda yang lebih meyakinkan. Tim yang terburu-buru mengejar tanggal rilis meskipun tahu produknya belum siap cenderung menciptakan masalah yang jauh lebih besar daripada tim yang mengumumkan penundaan lebih awal dan menjelaskan alasannya.
Phasmophobia juga telah dikonfirmasi untuk Nintendo Switch 2 pada tahun 2026, yang menambah lapisan kompleksitas lain pada jadwal pengembangan. Jika Anda ingin gambaran lengkap mengenai hal itu, detail port Nintendo Switch 2 layak untuk dibaca.
Untuk saat ini, update Willow Street pada 21 Juli adalah tonggak sejarah konkret berikutnya. Pantau terus hub panduan Phasmophobia untuk liputan mengenai semua hal yang akan dirilis antara sekarang hingga peluncuran 1.0.








