• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
The Elder Scrolls 6 'official' title leaves fans divided
4 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. PHK Xbox Berdampak pada Elder Scrolls 6, Bethesda Kehilangan Talenta Kunci

PHK Xbox Berdampak pada Elder Scrolls 6, Bethesda Kehilangan Talenta Kunci

Lebih dari 50 staf Bethesda terkena PHK Xbox terbaru, termasuk staf senior. Hal ini memicu kekhawatiran akan keterlambatan pengembangan Elder Scrolls 6.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jul 9, 2026

The Elder Scrolls 6 'official' title leaves fans divided

"Kehilangan mereka akan memberikan dampak yang substansial dan berantai pada game serta moral studio ini." Kutipan dari seorang karyawan anonim Bethesda Game Studios tersebut merangkum segalanya tentang situasi yang terjadi saat ini.

Gelombang PHK terbaru dari Xbox telah menyentuh salah satu judul game yang paling dinanti. Beberapa staf di Bethesda telah mengonfirmasi bahwa Elder Scrolls 6, sekuel yang telah lama dikembangkan dari The Elder Scrolls V: Skyrim, terkena dampak langsung dari pemangkasan yang melanda divisi gaming Microsoft. Lebih dari 50 orang telah diberhentikan, dan mereka yang masih bertahan di studio tidak merasa optimis dengan apa yang akan terjadi selanjutnya.

PENAWARAN EKSKLUSIF

Gunakan kode TRYHARD33 saat checkout untuk menukarkan penawaran ini sebelum kedaluwarsa.

Dapatkan Diskon 33% untuk Langganan GAMES+

Tukarkan Penawaran

Siapa saja yang benar-benar terkena dampak

Angkanya memang buruk, namun detailnya jauh lebih parah. Karyawan menggambarkan pemangkasan lintas disiplin: programmer, artist, dan designer, semuanya terdampak. "Ini adalah campuran dari setiap disiplin," ujar salah satu staf. Ini bukan peran yang redundan atau posisi duplikat akibat merger. Menurut berbagai laporan, mereka adalah talenta berkinerja tinggi.

Satu nama telah muncul ke publik. Christiane Meister, seorang lead character artist dengan masa kerja 27 tahun di Bethesda, mengumumkan di LinkedIn bahwa ia telah diberhentikan. Kreditnya mencakup Morrowind, Oblivion, Skyrim, Fallout 3, dan Fallout 4. Pengetahuan institusional semacam itu, yang membentuk cara studio menangani segalanya mulai dari proporsi karakter hingga pipeline animasi, tidak bisa digantikan oleh karyawan baru atau kontraktor.

Seorang karyawan menyampaikannya secara langsung: "Seseorang yang telah berada di perusahaan sejak era Morrowind ikut diberhentikan." Pernyataan itu terasa berbeda jika Anda mempertimbangkan bahwa Elder Scrolls 6 seharusnya meneruskan semua yang telah dibangun oleh game-game tersebut.

Hitungan crunch dan penundaan

Masalahnya dengan kehilangan staf berpengalaman di tengah produksi proyek berskala besar seperti ini adalah pekerjaannya tidak akan hilang begitu saja. Pekerjaan tersebut akan didistribusikan ulang, diprioritaskan lebih rendah, atau diserahkan kepada kontraktor yang membutuhkan waktu untuk beradaptasi. Salah satu dari hasil tersebut pasti akan memperlambat proses.

Karyawan Bethesda sudah mewaspadai hal ini. Mereka mengatakan bahwa PHK ini meningkatkan kemungkinan terjadinya crunch dan akan menunda perilisan game sampai tingkat tertentu. Elder Scrolls 6 masih belum memiliki tanggal rilis, yang berarti tidak ada timeline pasti yang bisa terganggu. Namun, sebuah proyek tanpa tanggal rilis dan tanpa orang-orang yang membangun pendahulunya berada dalam posisi yang sangat sulit.

Todd Howard sebelumnya menunjuk "pengembangan yang lebih efisien" sebagai jalan ke depan untuk Elder Scrolls 6. Kerangka berpikir itu sulit diselaraskan dengan studio yang baru saja kehilangan lebih dari 50 staf, termasuk orang-orang yang telah membangun game-game ini selama lebih dari dua dekade.

penting
Perusahaan induk Bethesda, ZeniMax, sudah menghadapi restrukturisasi sebelum pemangkasan minggu ini. Studio tersebut diminta untuk fokus kembali pada franchise terbesarnya: Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake, dan Wolfenstein. PHK ini secara signifikan mempersulit langkah tersebut.

Bethesda bukan satu-satunya studio yang menderita

Ini bukanlah situasi yang terisolasi. id Software, studio di balik Doom dan Quake, dilaporkan telah dipangkas begitu parah hingga kemampuannya untuk beroperasi sebagai pengembang mandiri kini dipertanyakan. Beberapa pitch game dari id telah dibatalkan begitu saja. Strategi restrukturisasi Xbox yang seharusnya memusatkan sumber daya pada franchise utama justru tampak menghancurkan tim yang bertanggung jawab untuk membuatnya.

Pola ini sulit untuk diabaikan. Rencana Xbox yang dinyatakan adalah untuk melipatgandakan fokus pada brand terbesar mereka. Eksekusinya, setidaknya sejauh ini, melibatkan penghapusan orang-orang berpengalaman dari proyek-proyek tersebut.

Apa artinya bagi penantian panjang di depan

Penggemar Elder Scrolls telah menunggu sejak teaser tahun 2018, klip berdurasi 36 detik yang menampilkan pegunungan yang hampir tidak memberi tahu apa pun kepada pemain namun tetap menghasilkan antusiasme yang luar biasa. Itu sudah delapan tahun yang lalu. Game ini telah dalam pengembangan dalam berbagai bentuk sejak sebelum Starfield dirilis, dan masih tanpa jendela rilis, pengungkapan yang layak, atau detail gameplay yang berarti.

Orang-orang yang membangun game RPG yang membuat reputasi Bethesda kini pergi, beberapa karena pilihan sendiri dan beberapa tidak. Studio yang pernah digambarkan oleh Todd Howard dengan mengatakan "mayoritas orang yang membuat Skyrim masih di sini" kini terlihat sangat berbeda hari ini.

Bagi pemain yang masih berharap bahwa Elder Scrolls 6 pada akhirnya akan hadir dan memenuhi warisan pendahulunya, minggu ini adalah pengingat bahwa game hebat dibuat oleh orang-orang tertentu, dan orang-orang tersebut tidak bisa digantikan. Jika Anda ingin melihat kembali apa yang membuat seri ini layak untuk ditunggu, koleksi panduan Elder Scrolls V: Skyrim adalah tempat yang tepat untuk mengingat seberapa tinggi standar yang telah ditetapkan.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Laporan

diperbarui

Juli 9. 2026

diposting

Juli 9. 2026

Berita Terkait

Lihat Semua
Staf Bethesda Peringatkan PHK Xbox Bisa Hambat Elder Scrolls 6 image
2 bulan yang lalu•4 menit baca

Staf Bethesda Peringatkan PHK Xbox Bisa Hambat Elder Scrolls 6

PHK di Xbox memangkas 50+ staf dari tim Elder Scrolls 6, memicu kekhawatiran akan penundaan, beban kerja berlebih, dan penggantian tenaga kontrak.

Laporan
Id Software Sempat Ajukan Proyek Perfect Dark Sebelum PHK Xbox image
2 bulan yang lalu•4 menit baca

Id Software Sempat Ajukan Proyek Perfect Dark Sebelum PHK Xbox

Id Software dikabarkan mengajukan konsep Perfect Dark dan IP orisinal sebelum PHK 136 staf Xbox, yang kini membatasi peran studio Doom tersebut.

Laporan
Peluncuran Sukses Assassin's Creed Black Flag Resynced image
2 bulan yang lalu•3 menit baca

Peluncuran Sukses Assassin's Creed Black Flag Resynced

Ubisoft Barcelona memberhentikan 51 karyawan pasca peluncuran sukses Assassin's Creed Black Flag Resynced, meski mendapat ulasan dan respons pemain yang positif.

Pengumuman
Mortal Shell 2 Proves Pause Buttons Belong in Souls Games
3 jam yang lalu•4 menit baca

Mortal Shell 2 Kini Punya Tombol Pause, Fans Souls Harus Terima

Mortal Shell 2 kini memungkinkan jeda saat bertarung. Mengapa resistensi komunitas Soulslike terhadap fitur pause sebenarnya tidak relevan?

Laporan
Super Nintendo Entertainment System™ - Nintendo Switch Online - Nintendo  Official Site
sehari yang lalu•5 menit baca

10 Game SNES Terbaik di Nintendo Switch Online Saat Ini

Dari 77 judul di Nintendo Switch Online, berikut 10 game SNES wajib main, mulai dari Super Mario World hingga A Link to the Past.

Laporan
Gaming Generic Image
sehari yang lalu•4 menit baca

Analis Newzoo: Pemulihan Epic Games Store Terlihat Mustahil

Analis Newzoo menilai Epic Games Store sulit menyaingi Steam, dan menyebut Fortnite sebagai fokus utama masa depan Epic.

Laporan