Putaran PHK terbaru dari Xbox menghantam Obsidian Entertainment dengan keras. Kehilangan pekerjaan melanda studio tersebut, sejumlah proyek dilaporkan dihentikan, dan dalam hitungan jam internet dipenuhi dengan opini-opini panas tentang bagaimana kondisi Obsidian saat ini dibandingkan masa lalunya. Kemudian Brandon Adler, co-director dari The Outer Worlds 2 yang kini menyutradarai proyek yang belum diumumkan di studio tersebut, memutuskan bahwa ia sudah cukup mendengar.
Apa yang sebenarnya dikatakan Adler
Melalui postingan publik di LinkedIn, Adler mengawali dengan mengakui dampak kemanusiaan yang nyata dari kejadian tersebut. "Ini adalah minggu yang sangat sulit di Obsidian," tulisnya. "Saya tidak hanya harus mengucapkan selamat tinggal kepada beberapa pengembang game yang luar biasa, tetapi saya juga harus mengucapkan selamat tinggal kepada beberapa sahabat terbaik saya." Ia secara khusus mendorong studio lain untuk merekrut para pengembang yang terdampak, menyebut mereka sebagai "beberapa orang terbaik, baik secara profesional maupun personal."
Kemudian ia mengalihkan perhatiannya kepada apa yang ia sebut sebagai "para penyebar opini sok tahu."
"Jumlah orang yang saya lihat, tanpa pemahaman tentang siapa yang mengerjakan game kami sebelumnya atau apa kontribusi mereka, berbicara tentang bagaimana Obsidian bukan lagi seperti yang dulu... sungguh mencengangkan," tulis Adler. "Sebagian besar waktu mereka tidak hanya salah, tetapi juga menyebarkan sejumlah besar misinformasi."
Argumen utamanya sangat lugas: orang-orang yang saat ini menjalankan proyek di Obsidian adalah orang yang sama yang membangun warisan studio tersebut. Ia menunjuk langsung ke Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity, dan The Outer Worlds sebagai contoh dari apa yang telah dirilis oleh kepemimpinan saat ini. Benang merahnya, katanya, ditarik jauh kembali ke Star Wars: Knights of the Old Republic 2.
Masalah misinformasi yang memicunya
Begini masalahnya: diskursus daring setelah PHK studio cenderung mengikuti pola yang dapat diprediksi. Seseorang dengan pengikut yang banyak memposting opini tentang penurunan kualitas kreatif, opini tersebut diperkuat, dan tiba-tiba itu menjadi opini umum terlepas dari apakah hal tersebut memiliki dasar fakta atau tidak. Frustrasi Adler jelas ditujukan pada siklus tersebut.
Argumennya bukan bahwa Obsidian tidak berubah. Ia secara eksplisit menyatakan bahwa studio tersebut memang berubah. "Apakah Obsidian sama seperti 20 tahun yang lalu? Tidak, tentu saja tidak. Tidak ada yang tetap sama," tulisnya. Perbedaan yang ia tekankan adalah antara evolusi studio yang organik dan jenis pembusukan yang disiratkan oleh para komentator daring. "DNA di Obsidian masih sama seperti dulu," katanya. "DNA yang sama yang menciptakan Knights of the Old Republic, New Vegas, Neverwinter Nights 2, dan South Park: The Stick of Truth."
Itu adalah katalog yang serius. KotOR 2, New Vegas, dan Stick of Truth adalah game-game yang masih dibicarakan pemain dalam konteks kualitas penulisan dan agensi pemain. Mengungkitnya bukan sekadar nostalgia; itu adalah bantahan langsung bagi siapa pun yang menyarankan bahwa studio tersebut telah kehilangan identitasnya.
Apa artinya bagi pemain yang menantikan The Outer Worlds 2
Bagi siapa pun yang mengikuti sekuel ini, situasinya benar-benar rumit. PHK tersebut nyata, beberapa proyek di Obsidian dilaporkan dibatalkan atau direstrukturisasi, dan daftar rilis studio terlihat berbeda dari tahun lalu. Itu adalah fakta yang perlu direnungkan.
Pada saat yang sama, bantahan Adler memiliki bobot justru karena ia tidak meminimalkan kerugian tersebut. Ia membuat klaim spesifik yang dapat diverifikasi: bahwa orang-orang yang membangun game-game Obsidian yang paling dirayakan masih ada di sana, masih bekerja, dan masih membentuk apa yang akan datang. Apakah hal itu terbukti benar, sepenuhnya bergantung pada apa yang akan dirilis nanti.
Kalimat penutup Adler tidak menyisakan banyak ruang untuk interpretasi: "Ketika Anda melihat orang-orang mengoceh tentang Obsidian, asal bicara tentang siapa kami sekarang dibandingkan dengan siapa kami dulu, Anda sedang mendengarkan seseorang yang membual tentang sesuatu tanpa wawasan sama sekali tentang bagaimana sebuah game dibuat dan siapa yang berkontribusi pada game-game kami sebelumnya."
The Outer Worlds 2 masih dalam tahap pengembangan. Jika Anda baru akan memainkannya saat dirilis nanti, panduan strategi The Outer Worlds 2 mencakup segalanya mulai dari build karakter hingga pilihan pendamping untuk membantu Anda memulai permainan dengan lancar.








