Pixels mengalami hasil yang beragam di tahun 2024. Laporan keuangan yang dirilis oleh CEO Luke Barwikowski menunjukkan bahwa jumlah daily unique active wallet (DAUWs) game ini mencapai puncaknya pada bulan Mei sebelum menurun sepanjang sisa tahun tersebut. Tahun ditutup dengan 283,000 DAUWs, penurunan yang didorong oleh perubahan pada struktur reward play-to-earn. Sementara itu, paying wallets—akun yang membelanjakan token PIXEL di dalam game—meningkat secara stabil, melonjak 75% dari Februari hingga Desember dan mencapai 109,000 pada akhir tahun.
Pertumbuhan ini menandakan pergeseran dalam cara pemain berinteraksi dengan game, dengan lebih banyak pengguna yang melakukan pembelian di dalam game. Rata-rata pengeluaran per wallet meningkat selama bulan-bulan terakhir tahun 2024, bertepatan dengan perilisan fitur baru. Bulan Februari mencatat average revenue per user (ARPU) yang sangat tinggi karena pemain membelanjakan token secara agresif untuk memaksimalkan total airdrop awal mereka setelah token PIXEL diluncurkan.
DAUWS Pixels Menurun
Rasio Return on Rewards
Laporan tersebut menyoroti rasio return on rewards (ROR) Pixels, yang melacak berapa banyak token PIXEL yang didistribusikan sebagai reward dibandingkan dengan berapa banyak yang dibelanjakan di dalam game. Pada akhir tahun 2024, ROR mencapai 0.5—untuk setiap 100 token PIXEL yang diberikan sebagai reward, 50 di antaranya diinvestasikan kembali melalui pengeluaran di dalam game.
Rasio ini meningkat secara bertahap sepanjang tahun seiring dengan penyempurnaan distribusi reward oleh tim. Strategi ini memprioritaskan pemain yang menginvestasikan kembali token mereka dibandingkan mereka yang mengambil keuntungan dengan langsung menjual reward. Optimalisasi ini penting untuk kesehatan ekosistem jangka panjang dan mengurangi tekanan jual pada token PIXEL.
Rasio Return on Rewards
Tantangan Keuangan dan Prospek Profitabilitas
Meskipun ada kemajuan, Pixels belum mencapai profitabilitas. Desember mencatatkan pendapatan bulanan tertinggi dengan 10 juta token PIXEL dibelanjakan di dalam game. Pendapatan bersih masih berada di angka -10 juta token, meskipun angka tersebut lebih baik dari bulan-bulan sebelumnya. Mencapai ROR di atas 1 adalah targetnya—ini berarti lebih banyak token yang dibelanjakan daripada yang didistribusikan sebagai reward, sehingga menciptakan ekonomi token yang berkelanjutan.
Barwikowski mengakui adanya hambatan tersebut namun tetap optimis. Ia menekankan pentingnya metrik RORS (Return on Reward Spend), yang sedang dikembangkan oleh tim untuk membangun model play-to-earn yang menghasilkan pendapatan positif bagi ekosistem.
Arus Token Bulanan Negatif
Peluang dan Inovasi Baru
Laporan tersebut menyoroti dua perkembangan menjanjikan untuk RPG sosial berbasis Ronin ini. Pertama, Pixel Dungeons—game baru yang diterbitkan oleh Pixels dan juga menggunakan token PIXEL—menunjukkan hasil awal yang kuat. Playtest awal memberikan ROR di atas 1, yang menunjukkan bahwa game ini dapat mendorong keuntungan positif bagi ekosistem.
Kedua, kemajuan dalam big data dan AI membuka peluang baru untuk mengoptimalkan akuisisi pengguna. Alat-alat ini dapat membantu tim mengidentifikasi dan menargetkan pemain yang lebih cenderung membelanjakan reward mereka di dalam game, sehingga memperkuat keberlanjutan model play-to-earn.
Pixel Dungeons
Pemikiran Akhir
Pixels terus berupaya mengatasi tantangan dalam membangun ekosistem game blockchain yang berkelanjutan. Profitabilitas masih dalam tahap pengembangan, namun pertumbuhan stabil pada paying wallets, peningkatan strategi reward, dan kesuksesan awal dari inisiatif baru memberikan fondasi untuk inovasi di masa depan. Fokus Barwikowski pada penyempurnaan fundamental web3 melalui metrik seperti RORS menunjukkan komitmen perusahaan untuk mengembangkan model yang lebih kuat dan berkelanjutan untuk game blockchain. Pantau perkembangan perusahaan di X untuk pembaruan lebih lanjut.





