AMA terbaru yang diadakan oleh tim Pixels (Heidi Christine dan Luke Barwikowski) pada 25 Juni 2025, menawarkan pembaruan komprehensif tentang arah game, mencakup berbagai topik termasuk penyesuaian tokenomics, rencana ekosistem, dan perubahan gameplay yang akan datang. Diskusi tersebut memberikan wawasan yang lebih jelas kepada komunitas tentang fase pengembangan saat ini, tantangan yang sedang ditangani, dan langkah-langkah di masa depan.
Pixels Reveals Updates on Tokenomics
Kondisi Tokenomics dan Gameplay Loop Saat Ini
Salah satu fokus utama AMA adalah kondisi tokenomics di Pixels. Meskipun pembaruan terbaru seperti perubahan taskboard telah diterapkan, tim mengakui bahwa penyempurnaan lebih lanjut masih diperlukan. Para developer menyatakan beberapa tantangan internal dengan proses pengambilan keputusan dan menguraikan rencana untuk merampingkan alur kerja dengan melibatkan lebih banyak anggota tim dalam diskusi-diskusi penting. Mereka juga menekankan pentingnya menyelesaikan gameplay loop inti sebelum memprioritaskan monetisasi. Tujuannya adalah untuk memastikan bahwa feedback pemain dipertimbangkan dan fitur-fitur di masa depan selaras dengan ekspektasi komunitas.
Kemajuan Menuju Pixels Chapter 3
Pengembangan Chapter 3 saat ini sedang dalam tahap perencanaan. Tim masih mengevaluasi berbagai arah dan ingin memastikan chapter berikutnya memenuhi kebutuhan basis pemain. Roadmap mencakup penyempurnaan sistem yang ada, terutama mengatasi ketidakseimbangan kurva pengalaman di area seperti mining, forestry, dan pet care. Chapter 3 diharapkan memperkenalkan rasa kompetisi dan kolaborasi yang lebih kuat, berpotensi menggabungkan sistem faksi yang bekerja bersama dengan struktur guild yang ada.
UGC Showcase dan Shorelime Event
Shorelime event tahunan terus menjadi perayaan komunitas yang unik. Tahun ini, lapangan sepak bola di dalam game diubah menjadi User-Generated Content (UGC) Showcase Fair. Para seniman dengan tiga atau lebih item UGC yang disetujui didorong untuk mendaftar, meskipun ruang terbatas karena volume UGC yang disetujui terus bertambah hingga lebih dari 1.300. Selama acara, Shorelime Chibi NFT diberikan kepada Ramen, menambah keterlibatan komunitas seputar perayaan tersebut.

Pixels Reveals Updates on Tokenomics
Ekspansi Ekosistem Pixels
Pixels sedang bersiap untuk game web3 tambahan untuk bergabung dengan ekosistemnya. Meskipun tim antusias dengan pertumbuhan ini, mereka juga mencatat tantangan utama: banyak game web3 kesulitan menghasilkan pendapatan yang berkelanjutan. Untuk mengatasi hal ini, Pixels sedang mempertimbangkan model yang dapat mencakup pemain web2 yang terlibat tanpa harus menggunakan crypto wallet. Game hewan peliharaan, yang diharapkan akan segera diluncurkan sebagai aplikasi mobile-first, akan berfungsi sebagai titik masuk bagi pengguna web2 sambil mempertahankan infrastruktur web3 di latar belakang. Tim percaya bahwa agar ekosistem dapat berkembang, perpaduan partisipasi web2 dan mekanisme web3 sangat penting.
Pengenalan vPixel dan Strategi Token Masa Depan
Topik diskusi utama adalah peluncuran vPixel, mata uang in-game baru yang didukung 1:1 oleh $PIXEL. Tidak seperti $PIXEL, vPixel tidak dapat dijual atau diperdagangkan tetapi dapat di-stake atau dibelanjakan di dalam ekosistem. Perubahan ini adalah bagian dari rencana yang lebih luas untuk menghentikan $PIXEL sebagai mata uang reward dan beralih ke model stake-only. Transisi penuh diperkirakan akan memakan waktu sekitar satu tahun dan akan melibatkan peningkatan metrik return-on-reward-spend (RORS) di semua game terkait. Tim juga sedang menjajaki kemungkinan untuk memungkinkan pembelian vPixel melalui sistem pembayaran sederhana seperti Apple Pay atau Google Pay, yang akan menurunkan hambatan bagi pemain casual untuk berpartisipasi.
Pixels Reveals Updates on Tokenomics
Sistem Staking dan Pembaruan Tata Kelola
Sistem staking telah menjadi mekanisme sentral untuk tata kelola dalam ekosistem Pixels. Saat ini, 28 juta token $PIXEL dialokasikan setiap bulan untuk distribusi ekosistem. Staking memungkinkan pemain untuk memengaruhi game mana yang menerima pendanaan berdasarkan berapa banyak yang di-stake di setiap game. Awalnya, proyek Pixels inti akan dilindungi, tetapi seiring waktu mereka harus bersaing secara setara dengan game lain untuk alokasi. Sistem ini bertujuan untuk menciptakan model reward yang lebih seimbang dan transparan di seluruh ekosistem.
Monetisasi dan Keberlanjutan Pendapatan
Selama AMA, tim membahas kekhawatiran tentang monetisasi, terutama kebutuhan beberapa pemain untuk membelanjakan lebih banyak $PIXEL daripada yang mereka hasilkan. Meskipun ini telah menuai kritik, tim menegaskan kembali bahwa RORS yang positif diperlukan untuk keberlanjutan ekosistem. Mereka sedang mengerjakan mekanisme yang memungkinkan pengeluaran terasa opsional dan adil. Selain itu, ada rencana untuk membuka opsi monetisasi ke USDC atau pembayaran fiat, yang akan mengurangi ketergantungan pada platform crypto dan membuat game lebih mudah diakses. Pendapatan yang dihasilkan dari fiat juga berpotensi digunakan untuk memberi reward kepada staker, yang akan mendukung keberlanjutan token jangka panjang.
Pixels Reveals Updates on Tokenomics
Feedback Komunitas dan Keseimbangan Gameplay
Beberapa kekhawatiran komunitas telah ditangani, termasuk kesulitan yang dihadapi beberapa pemain level tinggi dalam mendapatkan $PIXEL setelah pembaruan taskboard baru-baru ini. Tim mencatat bahwa pengaturan taskboard disesuaikan setiap hari dan mendorong pemain untuk memeriksa perubahan terbaru. Ada juga diskusi tentang perlunya quest, misi, dan elemen gameplay kompetitif baru. Fitur-fitur ini sudah dalam pengembangan sebagai bagian dari perencanaan Chapter 3. Penyesuaian pada sistem seperti guild, farmlands, dan specks sedang dipertimbangkan tetapi kemungkinan akan terkait dengan rilis Chapter 3 yang lebih luas.
Deteksi Bot dan Keamanan Platform
Masalah aktivitas bot juga diangkat. Meskipun sepenuhnya menghilangkan bot tetap menjadi tantangan, tim telah menerapkan berbagai metode deteksi dan pencegahan, termasuk VIP gating dan sistem reputasi pengguna. Langkah-langkah ini telah menunjukkan efektivitas yang lebih besar daripada filter berbasis IP atau perilaku tradisional. Tim mengakui bahwa memerangi bot akan terus membutuhkan pendekatan multifaset, terutama karena sistem otomatis semakin canggih.
Pixels Reveals Updates on Tokenomics
Strategi Mobile dan Onboarding Web2
Game hewan peliharaan yang akan datang akan menjadi rilis mobile-first pertama dari Pixels, menargetkan audiens web2. Aplikasi ini dirancang untuk memungkinkan pemain terlibat tanpa perlu menghubungkan crypto wallet, menurunkan hambatan masuk. Tim berharap untuk menempati peringkat tinggi di tangga lagu app store saat peluncuran dan mungkin memperkenalkan insentif grup yang terkait dengan pencapaian unduhan. Strategi ini adalah bagian dari tujuan yang lebih luas untuk memperluas basis audiens dan mendorong pengguna web2 untuk berpartisipasi dalam ekonomi blockchain dengan cara yang mulus.
Perspektif Industri yang Lebih Luas
AMA diakhiri dengan pemikiran tentang kondisi web3 gaming yang lebih luas. Tim mengakui penurunan beberapa game web3 dan menekankan perlunya inovasi dan pertumbuhan di luar batasan pasar saat ini. Mereka sedang menjajaki platform distribusi seperti Roblox, yang memiliki basis pengguna harian yang besar dan potensi untuk akuisisi pengguna. Meskipun tidak ada rencana segera, tim sedang mempelajari model-model ini sebagai kemungkinan strategi di masa depan.



