Play Network, sebuah platform infrastruktur gaming on-chain, telah mengakhiri perselisihan hukum selama enam bulan dengan Ready Makers Inc. setelah pengadilan Gibraltar mengeluarkan beberapa putusan yang memenangkannya. Konflik ini bermula ketika perwakilan Ready Makers Inc.—David S. Bennahum, Scott Rupp, dan Davidi Gilo—berupaya menghalangi Ready Gibraltar, anak perusahaan yang terhubung dengan Play Network, untuk mendistribusikan token $PLAY.

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.
Pre-Order GTA 6 Sekarang
Mahkamah Agung Gibraltar Mencabut Pembekuan Token
Pada bulan April, Mahkamah Agung Gibraltar mencabut pembekuan global yang berdampak pada 542 juta token $PLAY. Pengadilan menemukan bahwa kasus Ready Makers Inc. tidak memiliki prospek keberhasilan yang masuk akal dan mengategorikan tindakan hukum tersebut sebagai tindakan yang menindas. Play Network menerima sekitar $550,000 dalam bentuk biaya ganti rugi, termasuk pembayaran sementara segera sebesar sekitar $300,000. Pengadilan menjatuhkan biaya ini setelah menetapkan bahwa penggugat telah menyerahkan informasi yang menyesatkan selama proses persidangan berlangsung.

Play Network Menangkan Gugatan Terkait Token $PLAY
Pengadilan Banding Memperkuat Keputusan Sebelumnya
Pengadilan Banding Gibraltar menguatkan putusan bulan April pada tanggal 3 Juni dan meningkatkan ketegasan bahasanya, dengan mendeskripsikan pembekuan awal pada tanggal 4 Februari sebagai kegagalan dalam penegakan hukum (miscarriage of justice). Hakim banding mengonfirmasi bahwa penggugat tidak memiliki peluang realistis untuk menang dalam gugatan mereka dan mencatat kurangnya bukti pendukung secara keseluruhan. Putusan tersebut menekankan bahwa Ready Makers Inc. gagal menunjukkan dokumentasi apa pun yang menetapkan kepentingan kepemilikan atas token Ready Gibraltar.
Perselisihan Berlanjut Meski Menang di Pengadilan
Bennahum menyatakan bahwa litigasi antara Ready Makers Inc. dan Christina Macedo, CEO Play Network, belum berakhir. Ia mengategorikan pembatalan pembekuan token dan perintah biaya sebagai perkembangan prosedural, bukan hasil yang definitif. Bennahum menegaskan bahwa masalah utama—apakah Ready Makers Inc. memegang kepemilikan manfaat di Ready Maker (Gibraltar) Ltd.—masih belum terselesaikan, dan perusahaannya tidak akan memberikan komentar tambahan selama kasus ini masih aktif.
Tim hukum Play Network mencakup James Ramsden KC dari Astraea Group, yang telah menangani masalah mata uang kripto lainnya, bersama dengan Philippe Kuhn dari 39 Essex Chambers, Signature Litigation, dan Bull Blockchain Law. Ramsden mengonfirmasi bahwa Pengadilan Banding telah membatalkan perintah pembekuan dan pelestarian aset (trust preservation orders). Penggugat kini menghadapi tuntutan ganti rugi dari Ready Gibraltar yang berasal dari komitmen pengadilan mereka sebelumnya.

Play Network Menangkan Gugatan Terkait Token $PLAY
Konsekuensi Lebih Luas bagi Proyek Token Web3
Play Network menyoroti bahwa kesimpulan pengadilan melampaui masalah prosedural dan membahas pertanyaan yang lebih besar yang relevan dengan web3. Putusan tersebut mengamati bahwa tindakan Bennahum, Rupp, dan Gilo mengganggu operasional Ready Gibraltar dan merugikan posisi bisnisnya. Pengadilan menyalahkan penggugat karena diduga menyembunyikan dokumen yang tidak menguntungkan dan menggambarkan Ready US—yang dibubarkan pada tahun 2024—seolah-olah masih beroperasi. Pengadilan menetapkan bahwa perintah pembekuan awal secara substansial mengurangi nilai dan prospek token $PLAY serta menyebabkan kerusakan nyata pada bisnis tersebut.
Tindakan Hukum Mendatang
Play Network bermaksud untuk mencari upaya hukum lebih lanjut di pengadilan Gibraltar. Perusahaan berharap dapat meminta sekitar $2.8 juta sebagai jaminan biaya hukum dan setidaknya $30 juta sebagai ganti rugi. Tuntutan ini akan disidangkan oleh Mahkamah Agung Gibraltar dalam proses persidangan mendatang.
Keputusan Gibraltar mewakili perubahan signifikan dalam kontroversi token $PLAY. Meskipun Ready Makers Inc. terus memajukan klaim dasarnya, pengadilan telah berulang kali memutuskan untuk memenangkan Play Network, menolak upaya awal untuk menghentikan penerbitan token, dan memberikan biaya yang cukup besar. Kasus ini menyoroti tantangan hukum dan tata kelola yang melekat dalam gaming web3, terutama terkait kepemilikan token dan otoritas perusahaan.





