Sony dikabarkan sedang dalam tahap awal untuk menghidupkan kembali Killzone, waralaba first-person shooter yang sempat diistirahatkan oleh Guerrilla Games setelah beralih ke seri Horizon. Sebuah proyek baru disebut-sebut sedang dalam tahap produksi yang sangat awal, dengan People Can Fly (studio di balik Bulletstorm dan Outriders) dilibatkan sebagai co-developer. Pertanyaan besar yang belum bisa dijawab siapa pun: apakah ini sebuah remake atau remaster?
Terakhir kali penggemar mendapatkan rilisan Killzone yang layak adalah Killzone: Shadow Fall, judul peluncuran PS4 yang hadir pada tahun 2013. Sejak saat itu, waralaba ini hanya muncul sebagai easter egg berupa kaus di The Last of Us Part 2: Remastered dan crossover di Helldivers 2. Untuk seri yang dulunya memposisikan diri sebagai jawaban PlayStation untuk Halo, ini adalah masa vakum yang panjang dan sunyi.
Apa arti keterlibatan People Can Fly bagi kita
Begini: keterlibatan People Can Fly adalah detail paling krusial dalam laporan ini. Guerrilla saat ini sedang fokus pada berbagai proyek, yang membuat co-development dengan pihak luar menjadi sebuah kebutuhan daripada sekadar pilihan kreatif. Studio tersebut memiliki milestone yang harus dicapai untuk Hunters Gathering (spin-off multiplayer Horizon yang di-reboot) pada akhir tahun ini, dan tim kecil terpisah dikabarkan sedang bekerja keras untuk Horizon 3, yang masih butuh waktu bertahun-tahun untuk dirilis.
Dengan bandwidth Guerrilla yang terbatas, masuk akal jika People Can Fly menangani pekerjaan berat untuk remaster atau remake Killzone. Studio asal Polandia ini memiliki rekam jejak teknis yang mumpuni untuk genre shooter, dan Sony sebelumnya juga pernah mengandalkan co-developer eksternal untuk proyek-proyek besar.
Killzone mana yang sebenarnya akan mendapatkan perlakuan ini
Belum ada yang mengonfirmasi entri mana dalam seri ini yang akan dihidupkan kembali. Prediksi yang paling masuk akal mengarah pada game PS2 orisinal tahun 2004, karena ini adalah yang tertua, memiliki potensi peningkatan visual dan mekanik paling besar, serta akan menjadi titik awal yang pas bagi pemain yang belum pernah menyentuh waralaba ini.
Remaster untuk Killzone: Shadow Fall adalah hal yang berbeda. Game tersebut sudah berjalan di hardware PS4 dan visualnya masih cukup layak. Remake penuh akan membutuhkan investasi yang jauh lebih besar, sementara remaster akan menjadi beban kerja yang lebih ringan. Perbedaan ini penting karena menunjukkan seberapa serius Sony dalam meluncurkan kembali IP tersebut dibandingkan sekadar merilis sesuatu untuk menguji minat pasar.
Hubungan rumit Guerrilla dengan waralaba ini
Perasaan Guerrilla terhadap Killzone bukanlah rahasia. Berbicara pada tahun 2024, art director Roy Postma secara terbuka menjelaskan mengapa studio tersebut meninggalkan seri ini: "Kami sudah selesai dengan itu sebagai sebuah tim. Sebagai studio, kami perlu menyegarkan suasana. Itu adalah pilihan, kebalikan dari Killzone."
Postma juga menunjuk daya tarik Horizon yang lebih luas sebagai bagian dari alasannya, mencatat bahwa tema tentang keluarga dan identitas yang ditemukan di Horizon lebih relevan bagi berbagai kelompok usia dibandingkan dunia Killzone yang lebih gelap dan penuh kekerasan.
Kejujuran itu patut diingat. Guerrilla tidak kembali ke Killzone karena hasrat. Ini lebih terlihat sebagai keputusan bisnis dari PlayStation untuk menjaga agar IP yang tidak aktif tetap relevan sementara sumber daya utama studio tetap difokuskan pada Horizon. Apakah ini akan menghasilkan sesuatu yang benar-benar diinginkan penggemar, masih menjadi misteri.
Bagi pemain yang ingin menelusuri kembali seri ini sementara berita terus berkembang, koleksi panduan Killzone: Shadow Fall adalah tempat yang tepat untuk mengenali kembali apa yang membuat entri PS4 tersebut menarik. Panduan gaming yang lebih luas juga tersedia jika Anda ingin mengejar judul-judul lain sementara itu.
Sinyal konkret berikutnya kemungkinan akan datang dari jadwal milestone internal Guerrilla. Jika Hunters Gathering melewati checkpoint bulan Desember, perkirakan proyek Killzone akan beranjak dari "tahap sangat awal" menjadi sesuatu yang lebih nyata dalam beberapa bulan ke depan.








