Sony Is Going Disc-Free: What It Means for PS6 and Your Wallet
4 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. PlayStation Mungkin Izinkan Penerbit Pesan Ulang Cakram Game Setelah 2028

PlayStation Mungkin Izinkan Penerbit Pesan Ulang Cakram Game Setelah 2028

Rumor menyebut PlayStation mengizinkan penerbit memesan ulang cakram untuk game lama setelah batas rilis digital baru pada Januari 2028.

Default avatar

Author

•

Diperbarui Jul 6, 2026

Sony Is Going Disc-Free: What It Means for PS6 and Your Wallet

"Masih bisa melakukan pemesanan ulang untuk game cakram PlayStation yang sudah ada" tampaknya menjadi jaminan yang diberikan Sony kepada penerbit dan mitra ketika menginformasikan mereka tentang transisi khusus digital pada Januari 2028. Detail tersebut berasal dari jurnalis Stephen Totilo dari Game File, dan hal ini menambah kerumitan baru pada cerita yang memang sudah membingungkan sejak PlayStation pertama kali mengumumkan akan berhenti memproduksi cakram untuk judul baru mulai Januari 2028 dan seterusnya.

Pengumuman tersebut memicu kontroversi seketika. Para pendukung game fisik, pegiat pelestarian game, dan cukup banyak penerbit memiliki pertanyaan. Masalahnya adalah: Sony menjawab beberapa pertanyaan tersebut secara pribadi, tanpa membuat pernyataan publik apa pun, adalah cara yang aneh untuk menangani dampaknya.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Apa arti sebenarnya dari jendela pemesanan ulang cakram

Perbedaan yang ditarik di sini adalah antara judul baru dan judul yang sudah ada. Setelah Januari 2028, Sony tidak akan lagi memproduksi cakram untuk game yang dirilis sejak saat itu. Namun, penerbit yang sudah memiliki judul berbasis cakram di pasar kabarnya akan tetap memiliki kemampuan untuk meminta cetakan tambahan.

Hal ini lebih penting daripada yang terlihat pada awalnya. Penerbit yang memiliki judul back-catalog populer yang terus terjual di ritel akan menghadapi batasan keras pada pasokan fisik jika tidak ada kebijakan ini. Kemampuan untuk memesan ulang memberikan masa simpan fisik yang lebih lama bagi judul-judul tersebut, setidaknya secara teori.

Kuncinya di sini adalah kualifikasi "secara teori". Berapa lama Sony benar-benar membuka jendela pemesanan ulang tersebut masih belum diketahui, terutama mengingat laporan bahwa fasilitas produksi cakramnya di Thalgau telah mulai beralih ke sebagian kecil dari kapasitas produksi sebelumnya. Pabrik yang beroperasi pada sekitar sepersepuluh dari volume sebelumnya tidak dapat mendukung permintaan pemesanan ulang tanpa batas selamanya.

Pertanyaan yang belum dijawab Sony secara publik

Bahkan dengan adanya ketentuan pemesanan ulang, beberapa masalah masih belum terselesaikan. Apa yang terjadi pada game yang sedang dalam pengembangan dan diharapkan dirilis dengan cakram, tetapi tertunda melewati tenggat waktu Januari 2028? Apakah game tersebut kehilangan rilis fisiknya? Apakah penerbit mendapatkan pengecualian, atau harus menanggung biaya transisi khusus digital?

penting
Informasi ini berasal dari rumor, bukan pernyataan resmi PlayStation. Sony belum mengonfirmasi detail apa pun secara publik mengenai ketentuan pemesanan ulang cakram atau berapa lama ketentuan tersebut akan tetap tersedia.

Ada juga kekhawatiran yang lebih luas yang tidak ditangani oleh kebijakan pemesanan ulang mana pun. Pelestarian game adalah salah satunya. Game berbasis cakram menyediakan model kepemilikan fisik yang tidak dapat direplikasi oleh toko digital, dan Sony yang mengendalikan toko digitalnya sendiri memberikan kekuatan signifikan atas diskon, ketersediaan, dan akses jangka panjang. Penerbit seperti Capcom dan Take-Two Interactive telah mengisyaratkan bahwa pendapatan mereka didominasi oleh digital, sehingga transisi ini mungkin tidak terlalu merugikan mereka. Penerbit yang lebih kecil dengan audiens yang mengutamakan fisik berada dalam posisi yang berbeda.

Mengapa Sony merahasiakan hal ini

Keputusan untuk tidak mengumumkan ketentuan pemesanan ulang secara publik sungguh membingungkan. Hal itu setidaknya akan menghasilkan niat baik dari komunitas gamer fisik, kelompok yang vokal dalam penentangannya sejak pengumuman awal. Memilih untuk mengomunikasikannya hanya melalui pendekatan pribadi kepada mitra menunjukkan bahwa kebijakan tersebut masih dalam tahap finalisasi, atau Sony tidak ingin menarik lebih banyak perhatian pada langkah keluarnya dari game fisik daripada yang diperlukan.

Sementara itu, Xbox mengambil arah yang berlawanan. Halo: Campaign Evolved yang akan datang baru-baru ini dikonfirmasi akan menyertakan cakram di dalam kotaknya, detail yang terasa cukup tajam mengingat percakapan saat ini seputar media fisik. Jika Anda memantau bagaimana kedua platform berbeda dalam masalah ini, kontras tersebut layak untuk diperhatikan.

Bagi penggemar game fisik, panduan ukuran file dan pra-muat Saros adalah pengingat bahwa game eksklusif PS5 masih akan terus hadir dan layak untuk direncanakan, meskipun format pengirimannya mungkin berubah. Dan jika pergeseran yang lebih luas ke arah digital membuat Anda berpikir tentang bagaimana game menangani mekanik fisik dan inventaris dengan cara yang menarik, panduan kode SKU Pasar Gelap Retro Rewind adalah sedikit ironi yang menarik untuk direnungkan.

Apa langkah selanjutnya untuk game fisik PlayStation

Tenggat waktu Januari 2028 masih 18 bulan lagi, dan banyak hal bisa berubah. Sony belum membuat pernyataan publik resmi tentang ketentuan pemesanan ulang, dan pengalihan fungsi fasilitas Thalgau menunjukkan bahwa infrastruktur untuk produksi fisik sudah mulai dikurangi terlepas dari kebijakan apa pun yang ada di atas kertas.

Penerbit dan kolektor game fisik pasti ingin memantau pengumuman resmi dari Sony yang mengklarifikasi ketentuan pemesanan ulang, jadwal, dan apa yang terjadi pada game yang terjebak dalam ketidakpastian pengembangan. Sampai saat itu tiba, ini tetap menjadi rumor dengan kredibilitas yang cukup untuk dianggap serius, tetapi belum cukup konfirmasi resmi untuk dianggap sebagai kebijakan yang sudah pasti.

Untuk liputan lebih lanjut tentang berita platform dan bagaimana pengaruhnya terhadap apa yang Anda mainkan, kunjungi pusat panduan game kami untuk informasi terbaru di semua platform.

Default avatar

Author

Author

diperbarui

Juli 6. 2026

diposting

Juli 6. 2026