Polyarc, Pengembang Moss, Resmi Tutup Setelah 12 Tahun Beroperasi

Studio VR asal Seattle, Polyarc, resmi ditutup setelah 12 tahun. Keputusan ini mengakhiri perjalanan pengembang di balik seri game VR populer, Moss.

Larc

Larc

Diperbarui

Polyarc, Developer of Moss, Announces Studio Closure
Iklan

Polyarc, studio VR yang berbasis di Seattle di balik seri Moss, telah mengumumkan penutupan setelah hampir 12 tahun beroperasi. Berita ini muncul melalui unggahan LinkedIn dari pihak studio pada 11 September 2026, yang mengonfirmasi bahwa pengembangan aktif telah berakhir dan tim kini dibubarkan.

Pernyataan lengkap dari studio tersebut berbunyi: "Setelah hampir 12 tahun menjalani perjalanan emosional yang menyenangkan dalam membuat video game, waktu kita bersama telah berakhir. Saat kami menghentikan pengembangan aktif, kami mengucapkan perpisahan satu sama lain. Bekerja bersama selama bertahun-tahun ini adalah sebuah kehormatan. Memberikan kejutan dan kegembiraan bagi mereka yang memainkan game kami adalah sebuah privilese. Terima kasih kepada semua orang di Polyarc, pekerjaan kami kini telah selesai."

PENAWARAN EKSKLUSIF

Gunakan kode TRYHARD33 saat checkout untuk menukarkan penawaran ini sebelum kedaluwarsa.

Dapatkan Diskon 33% untuk Langganan GAMES+

Apa yang dibangun Polyarc selama 12 tahun

Polyarc diluncurkan pada 2016 dengan fokus yang jelas: membuat game VR yang hebat. Studio ini mewujudkannya melalui Moss orisinal, sebuah puzzle-platformer yang mengikuti seekor tikus muda bernama Quill melalui dunia magis yang menjadi salah satu judul VR paling dipuji di eranya. Sekuelnya, Moss: Book II, menyusul, bersama dengan spin-off Glassbreakers: Champions of Moss.

Studio ini juga berhasil mengumpulkan dana sebesar $9 juta pada 2020 dengan rencana untuk berekspansi ke pengembangan AR di samping pekerjaan VR mereka. Ekspansi tersebut tidak pernah sepenuhnya terwujud menjadi produk yang dirilis di luar seri Moss.

Awal tahun ini, Polyarc merilis Moss: The Forgotten Relic, sebuah remaster non-VR dari dua game Moss pertama untuk platform tradisional. Ini adalah upaya studio untuk membawa kisah Quill ke audiens yang lebih luas di luar ruang VR. Ternyata, itu juga menjadi game terakhir yang pernah dirilis oleh studio tersebut.

PHK yang terjadi lebih dulu

Penutupan ini tidak terjadi begitu saja. Awal tahun 2026, Polyarc melakukan PHK terhadap sekitar dua pertiga stafnya setelah gagal mendapatkan pendanaan menyusul pembatalan proyek besar yang tidak disebutkan namanya. Hal itu menyisakan tim inti yang masih beroperasi, dan pengumuman minggu ini mengonfirmasi apa yang sudah diisyaratkan oleh PHK tersebut.

Unggahan LinkedIn tersebut menyertakan spreadsheet yang dibagikan secara publik berisi daftar pengembang studio yang tersisa di semua disiplin ilmu, dengan Polyarc mendesak studio lain untuk mempertimbangkan mempekerjakan mereka. Sekitar 30 orang diyakini terdampak oleh keputusan ini.

Satu lagi studio tutup di tahun yang sulit bagi industri

Penutupan Polyarc adalah bagian dari pola yang lebih luas yang mendefinisikan tahun 2026 bagi industri game. FuturLab, studio di balik PowerWash Simulator, juga harus memangkas staf dan membatalkan proyek yang sedang dikembangkan tahun ini. Penutupan studio dan PHK massal telah menjadi berita utama yang berulang, memengaruhi tim dari semua skala.

Masalahnya adalah: Polyarc bukanlah studio yang tidak dikenal atau sedang berjuang. Game Moss sangat dihargai di dalam komunitas VR dan sekitarnya. Fakta bahwa studio dengan franchise yang sukses secara kritis dan perilisan multiplatform baru-baru ini pun tidak dapat bertahan dari tantangan pendanaan menunjukkan betapa sulitnya lingkungan saat ini bagi pengembang skala menengah.

Game Moss masih bisa dimainkan

Bagi penggemar seri ini, game-game tersebut tidak akan ke mana-mana. Moss, Moss: Book II, Glassbreakers: Champions of Moss, dan Moss: The Forgotten Relic semuanya tetap tersedia di Steam dan platform lainnya. Penutupan studio tidak menarik game tersebut dari storefront, jadi petualangan Quill masih bisa diakses.

Apa yang paling dirindukan pemain dari seri Moss adalah bagaimana game tersebut menggunakan VR bukan sebagai gimmick, melainkan sebagai bagian inti dari penceritaan. Anda bermain sebagai raksasa tak terlihat yang mengawasi Quill, secara fisik menjangkau dunia untuk membantunya memecahkan teka-teki. Hubungan antara pemain dan karakter itu benar-benar orisinal, dan sangat disayangkan studio yang menciptakannya tidak akan bisa mengembangkannya lebih jauh.

Bagaimana kondisinya saat ini

Penutupan Polyarc meninggalkan celah di ruang gaming VR yang tidak akan mudah untuk diisi. Studio ini adalah salah satu dari sedikit yang secara konsisten merilis pengalaman VR yang dipoles dan berbasis narasi, bukan sekadar tech demo atau port. Dengan pasar VR yang masih mencari pijakannya di platform mainstream, kehilangan studio dengan rekam jejak seperti itu sangat menyakitkan.

Bagi para pengembang yang kini mencari pekerjaan, spreadsheet publik yang dibagikan Polyarc adalah jalur langsung ke tim dengan pengalaman nyata dalam merilis game di seluruh platform VR, AR, dan tradisional. Studio dengan posisi terbuka harus melihatnya.

Jika Anda ingin tetap mengikuti gambaran besar industri game, panduan gaming kami mencakup segalanya mulai dari perilisan baru hingga cara memulai game yang layak untuk waktu Anda, termasuk Moonfrost, salah satu judul yang paling menarik untuk diperhatikan saat ini. Jika Anda sudah memainkannya, panduan strategi pemula Moonfrost adalah tempat yang baik untuk memulai.

Pengumuman

diperbarui

September 12. 2026

diposting

September 12. 2026

Iklan

Berita Terkait