Pratinjau Fareidolia: Cara Kerja Sistem Pertarungan Project RX dari Nexon

Project RX dari Nexon kini resmi menjadi Fareidolia, RPG bishoujo dengan sistem tempur hibrida. Simak ulasan demo dari Tokyo Game Show berikut.

Larc

Larc

Diperbarui

Fareidolia Hands-On Preview: How Nexon's Project RX Combat Works
Iklan

Nexon secara resmi membuka tirai Project RX di Tokyo Game Show minggu ini, mengungkap nama asli game tersebut: Fareidolia. Judul yang dikembangkan oleh RX Studio (tim di balik Blue Archive) ini memulai debut yang dapat dimainkan di acara tersebut, dan demo-nya menarik antrean panjang dari para pengunjung yang penasaran.

Fareidolia belum memiliki tanggal rilis, tetapi demo TGS memberikan pandangan awal yang solid tentang apa yang sedang dibangun oleh RX Studio. Game ini berjalan di Unreal Engine 5 dan memadukan konten simulasi kehidupan dengan urutan pertarungan yang terasa benar-benar berbeda dari kebanyakan RPG yang ada di pasar saat ini.

PENAWARAN EKSKLUSIF

Gunakan kode TRYHARD33 saat checkout untuk menukarkan penawaran ini sebelum kedaluwarsa.

Dapatkan Diskon 33% untuk Langganan GAMES+

Sistem pertarungan yang tidak mengikuti pola umum

Demo tersebut membawa pemain ke dalam lingkungan perpustakaan yang melengkung dan berputar, melawan musuh hantu melalui serangkaian pertempuran yang semakin intens. Bagian akhir mempertemukan pemain dengan versi cermin dari karakter mereka sendiri, yang merupakan cara cerdas untuk menguji seberapa baik Anda benar-benar memahami mekanik permainannya.

Begini masalahnya: Pertarungan Fareidolia tidak sepenuhnya real-time, dan juga bukan turn-based. Sistemnya berada di antara keduanya. Musuh dan Mates Anda bergerak di sekitar arena secara dinamis, tetapi Anda tetap harus membuat pilihan yang disengaja pada setiap giliran: serangan langsung, penargetan area untuk kelompok, kemampuan pendukung untuk memberikan buff pada sekutu, atau skill penyembuhan untuk menjaga tim Anda tetap bertahan. Hasilnya terasa lebih aktif daripada JRPG tradisional namun lebih terukur daripada game aksi.

Visual selama pertarungan terlihat bagus. Efek kemampuan tajam dan mudah dibaca tanpa menjadi gangguan visual, yang merupakan masalah yang sering dihadapi banyak game dalam genre ini.

Mates: siapa yang sebenarnya Anda mainkan

Fareidolia berpusat pada empat karakter yang disebut Mates, masing-masing dengan kepribadian, kemampuan, dan gaya bertarung mereka sendiri. Tiga di antaranya telah dirinci sejauh ini:

  • Minie: Seorang penjelajah yang didorong oleh pengejaran petualangan.
  • Ohana: Seorang jenius yang memproklamirkan diri dan memposisikan dirinya sebagai karakter serba bisa.
  • Shami: Gadis bertelinga kucing yang selalu kekurangan uang.

Ketiganya menghuni Twilight Mansion, dan cerita game ini mengikuti mereka saat mereka menemukan dan mengembangkan kekuatan khusus mereka bersama-sama. Stan TGS bahkan memiliki elemen interaktif di mana pengunjung dapat menantang Shami bermain suit (batu, kertas, gunting), yang merupakan cara sederhana dan menarik untuk memperkenalkan karakter bahkan sebelum game dirilis.

Humor dan nada naratifnya tersampaikan bahkan tanpa memahami dialognya. Jelas ada kepribadian dalam game ini yang melampaui sekadar pertarungan.

Apa yang perlu dibuktikan Fareidolia sebelum peluncuran

RX Studio memiliki rekam jejak yang kuat dengan Blue Archive, dan Fareidolia terlihat seperti upaya serius untuk membangun sesuatu yang baru daripada sekadar mengulang apa yang sudah berhasil. Sistem pertarungan adalah bagian yang paling menarik di sini: jika RX Studio dapat menjaga struktur hybrid real-time dan turn-based tersebut tetap terasa segar di sepanjang game, bukan hanya dalam demo yang dipoles, Fareidolia bisa menonjol di tengah banyaknya RPG bertema anime.

Belum ada tanggal rilis yang dikonfirmasi, dan detail platform masih minim. Yang jelas adalah Nexon memperlakukan ini sebagai rilis besar, bukan proyek sampingan. Kehadiran di TGS dan antrean yang mencapai lebih dari satu jam menunjukkan adanya minat yang tulus terhadap game ini.

Untuk informasi lebih lanjut tentang Planet X dan judul mendatang lainnya yang layak diikuti, pantau terus liputan terbaru di sini. Jika Anda ingin unggul dalam strategi sebelum peluncuran, panduan Planet X adalah tempat yang baik untuk mulai membangun basis pengetahuan Anda, dan pusat panduan gaming yang lebih luas mencakup semua hal lain yang mungkin Anda perlukan di seluruh koleksi game Anda.

Pengumuman

diperbarui

September 19. 2026

diposting

September 19. 2026

Iklan

Berita Terkait