Mel kembali dilemahkan. Sekali lagi. Patch 26.8 League of Legends diprediksi akan menjadi pembaruan yang fokus dan lugas, yang kembali menyasar champion paling sering di-ban dalam game sambil diam-diam menunda buff Viego yang direncanakan setelah data internal Riot sendiri menunjukkan dua cerita yang sangat berbeda.
Mel masih belum diperbaiki
Bahkan setelah mini rework-nya, Mel terus menduduki puncak indeks frustrasi di semua tingkatan rank. Tingkat ban-nya tidak turun cukup cepat, dan Riot kembali turun tangan dengan presisi.
Perubahan menargetkan dua titik masalah spesifik: damage poke-nya dan jendela kerentanan yang dia berikan kepada lawan. Skala damage awal Q-nya turun dari 60% AP menjadi 55% AP, dengan nilai damage datar yang dipangkas di semua rank (maksimal 160, bukan 180 di rank 5). Pergeseran yang lebih besar ada pada W-nya, yang cooldown-nya didorong dari 35-23 detik menjadi 38-26 detik, dan durasi movement speed-nya dipotong setengah dari 1,5 detik menjadi 0,75 detik.
Pemotongan durasi W itu patut diperhatikan. Pantulan adalah yang membuat Mel benar-benar menyebalkan untuk dilawan di lane, dan jendela movement speed yang lebih pendek berarti dia harus berkomitmen lebih keras pada positioning sebelum menggunakannya. Apakah itu cukup untuk menggerakkan jarum pada tingkat ban-nya tetap menjadi pertanyaan sebenarnya.
Buff ditujukan untuk kepuasan, bukan statistik
Hwei mendapatkan serangkaian perubahan paling menarik di patch ini. Batas atas damage pasifnya naik secara signifikan (dari 230 menjadi 285 di level maksimal), tetapi catatan terlampir mengungkapkan apa yang sebenarnya coba dilakukan Riot: slow QE dan R-nya tidak akan lagi menumpuk dengan slow champion atau item ke depannya. Sistem diminishing returns baru pada slow kemampuannya yang menumpuk satu sama lain dimaksudkan untuk menjaganya sebagai midlaner sambil menarik kembali efektivitasnya di bot lane, di mana dia diam-diam berkembang pesat.
Lucian mendapatkan pengurangan cooldown E yang kecil namun berarti, memangkas 2 detik dari rank awal (dari 18 detik menjadi 16 di rank 1). Biaya mana untuk kemampuannya juga sedikit turun. Ini adalah perubahan yang halus, tetapi untuk champion yang tidak memaksimalkan E terlebih dahulu, memiliki dash yang lebih sering tersedia di level 1 hingga 3 dapat benar-benar mengubah hasil skirmish.
Lillia mendapatkan peningkatan batas damage monster pada pasifnya (dari flat 65 menjadi scaling 70-180 berdasarkan level), yang bertujuan untuk mengembalikan sebagian kecepatan clear jungle yang hilang akibat nerf rasio AP Q selama bertahun-tahun yang terutama menargetkan keberadaannya di toplane.
Tahm Kench menerima penyesuaian damage pasif kecil, menggeser skala sedikit untuk membantu pola tradingnya di kedua peran support dan top lane.
info
Yuumi juga menerima penyesuaian kompensasi di patch ini setelah perbaikan bug pada R-nya membuatnya terasa lebih lemah. Nilai penyembuhan ultimate-nya disesuaikan ke atas, dan penyembuhan bonus Best Friend sekarang berskala dari 30% hingga 60% antara level 6 dan 12.
Karma dan Mundo dipangkas
Karma sudah di-nerf di patch 26.7 dengan perubahan pada shielding R+E-nya, tetapi dia masih tampil sebagai salah satu support terbaik dalam game. Patch 26.8 langsung menyerang statistik dasarnya: AD dasar turun dari 51 menjadi 49, pertumbuhan AD turun dari 3,3 menjadi 3,0, dan biaya mana E-nya meningkat sebesar 10 di semua rank. Tujuannya adalah untuk melemahkan pola tradingnya di lane tanpa merusak kit-nya.
Mundo melihat clear junglenya ditarik kembali. Batas atas damage monster Q dan E-nya keduanya turun, yang seharusnya memperlambat kecepatan clear-nya dan mengurangi keunggulan awal game yang menindas yang berasal dari pathingnya yang sehat dan cepat. Yang krusial, Riot bertindak dengan sengaja di sini: perubahan tersebut secara spesifik ditujukan untuk Mundo jungle dan tidak dimaksudkan untuk menyentuh Mundo top lane sama sekali.
Situasi Viego
Begini masalahnya dengan Viego: data internal Riot menunjukkan angka yang membenarkan buff, khususnya pada damage Q dan damage HP yang hilang pada R. Lead designer Matt "Riot Phroxzon" Leung-Harrison menandai pada 8 April bahwa ada sesuatu yang tampak tidak beres, mencatat adanya perbedaan antara sumber data internal dan eksternal.
Pada 9 April, jawabannya cukup jelas untuk bertindak. Perubahan Viego sepenuhnya ditarik dari patch. Phroxzon menjelaskan bahwa mekanisme form-swapping menciptakan semacam keanehan data yang membuat angka Viego lebih sulit dibaca daripada kebanyakan champion. Dia akan dipantau dan diselidiki lebih lanjut sebelum ada perubahan yang dilakukan.
Apa yang paling dilewatkan pemain dalam situasi seperti ini adalah betapa tidak biasanya Riot menarik kembali perubahan yang direncanakan secara publik di tengah siklus pratinjau. Ini adalah tanda bahwa tim berhati-hati daripada reaktif, yang merupakan keputusan yang tepat ketika pipeline data Anda memberikan sinyal yang bertentangan.
Untuk rincian lengkap tentang apa yang berubah di seluruh sisa roster, jelajahi lebih banyak panduan dan cakupan patch untuk tetap terdepan dalam meta saat 26.8 diluncurkan. Pastikan untuk memeriksa lebih lanjut:







