Angka yang muncul dari peluncuran preorder Grand Theft Auto 6 adalah jenis angka yang membuat industri game lainnya merasa cemas. Preorder dibuka pada tengah malam tanggal 25 Juni, dan dalam minggu pertama, analis di Newzoo melacak sekitar $180 juta dalam pengeluaran preorder digital di seluruh AS dan lima pasar terbesar di Eropa saja.
Dengan menerapkan distribusi pemain GTA 5 yang diketahui (sekitar 69% dari total pemain konsol seumur hidupnya berada di enam pasar tersebut) untuk ekstrapolasi secara global, Newzoo memperkirakan GTA 6 menghasilkan sekitar $260 juta dalam pendapatan preorder digital di seluruh dunia selama minggu pembukaan tersebut. Angka tersebut mewakili minggu pembukaan pengeluaran preorder terbesar yang pernah dicatat oleh firma analitik tersebut untuk judul game apa pun.
Skala dari apa arti $260 juta yang sebenarnya
Untuk menempatkan angka tersebut dalam konteks: GTA 5 mencapai $1 miliar dalam total penjualan dalam tiga hari setelah peluncurannya pada tahun 2013, yang pada saat itu menjadikannya produk hiburan dengan penjualan tercepat dalam sejarah. Analis kini memperkirakan GTA 6 akan melampaui tonggak sejarah $1 miliar tersebut lebih cepat daripada game atau film mana pun sebelumnya.
Dengan menjalankan angka preorder $260 juta melalui serangkaian kurva preorder historis, Newzoo memproyeksikan GTA 6 sedang melaju menuju angka antara $3.25 miliar dan $5.2 miliar dalam penjualan kumulatif pada akhir minggu peluncurannya. Bahkan batas bawah dari perkiraan tersebut akan menjadi angka yang luar biasa menurut standar apa pun.
Mengapa ini adalah jenis peluncuran yang berbeda
Sebagian besar judul triple-A besar membangun momentum preorder mereka secara bertahap selama berbulan-bulan. Fakta bahwa GTA 6 dibuka pada skala ini di minggu pertamanya, lebih dari empat bulan sebelum rilisnya pada 19 November di PS5 dan Xbox Series X|S, menandakan tingkat permintaan terpendam yang berada dalam kategorinya sendiri.
Take-Two diperkirakan telah menghabiskan antara $1 miliar hingga $1.5 miliar untuk mengembangkan GTA 6, yang menjadikannya video game termahal yang pernah diproduksi. Sebagai perbandingan, Activision dilaporkan menghabiskan $700 juta untuk Black Ops Cold War sepanjang siklus hidupnya. The Last of Us: Part II dan Horizon Forbidden West masing-masing menelan biaya lebih dari $200 juta untuk dikembangkan. GTA 6 beroperasi pada tingkat anggaran yang sama sekali berbeda, dan data preorder menunjukkan bahwa pasar merespons dengan tepat.
Game ini dibanderol dengan harga $80 untuk Standard Edition dan $100 untuk Ultimate Edition, keduanya hanya tersedia secara digital (kotak fisik menyertakan kode unduhan, bukan disc). Anda dapat menemukan rincian lengkap tentang apa yang disertakan dalam setiap tier di panduan edisi GTA 6, yang mencakup setiap bonus preorder dan perbedaan konten eksklusif antara kedua versi tersebut.
Seperti apa lintasan ke depannya
GTA 5 berhasil terjual hampir 230 juta unit, menjadikannya video game terlaris kedua sepanjang masa setelah Minecraft dengan penjualan sekitar 400 juta. Apakah GTA 6 pada akhirnya dapat menantang angka seumur hidup tersebut adalah pertanyaan jangka panjang, tetapi proyeksi minggu peluncuran saja sudah menempatkannya di wilayah yang belum pernah dicapai oleh game lain.
Kurva preorder masih memiliki ruang yang signifikan sebelum 19 November. Secara historis, sebagian besar volume preorder datang dalam minggu-minggu tepat sebelum peluncuran, yang berarti angka pembukaan $260 juta lebih mendekati titik awal daripada batas atas.
Bagi siapa pun yang masih memutuskan versi mana yang akan dipilih atau cara mengamankan salinan, panduan preorder GTA 6 mencakup ketersediaan platform, harga, dan apa yang perlu Anda ketahui sebelum jendela peluncuran bulan November memanas.







![MECCHA CHAMELEON Tips & Tricks: Paint, Pose & Win [Guide] | GAMES.GG](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=75,format=auto,fit=scale-down,metadata=none,onerror=redirect/https://assets.games.gg/roblox_clones_meccha_chameleon_more_players_hero_8840e95bc8.webp)
