• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Daftar
Resident Evil Requiem Already Has Me on ...
3 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Resident Evil Requiem
  4. Produser Resident Evil Requiem Bahas Kontroversi Grace DLSS 5

Produser Resident Evil Requiem Bahas Kontroversi Grace DLSS 5

Produser Resident Evil Requiem, Masato Kumzawa, menyebut kritik DLSS 5 terhadap wajah Grace Ashcroft membuktikan desain karakter Capcom sudah tepat.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jun 9, 2026

Resident Evil Requiem Already Has Me on ...

Reaksi keras muncul dengan cepat. Saat Nvidia mengungkap teknologi raytracing berbasis AI, DLSS 5, demo yang ditampilkan tidak hanya menciptakan kehebohan seputar fidelitas visual. Teknologi tersebut memicu kemarahan nyata dari para pemain yang menyadari bahwa fitur itu secara kasatmata mengubah wajah karakter game, termasuk Grace Ashcroft, protagonis dari Resident Evil Requiem. Kini, produser Requiem, Masato Kumzawa, telah angkat bicara, dan pendapatnya mungkin akan mengejutkan Anda.

Pandangan produser mengenai situasi ini

Bagi Kumzawa, kegaduhan ini bukanlah sebuah krisis. Ini adalah sebuah pujian.

"Fakta bahwa banyak pemain berkomentar mereka sangat menyukai desain orisinal Grace dan tidak ingin melihatnya diubah adalah hal yang positif," ujarnya dalam sebuah wawancara baru-baru ini. "Itu berarti kami berhasil membuat desain yang tepat [dan] menunjukkan bahwa Grace dengan cepat menjadi karakter favorit penggemar, sehingga orang-orang memiliki opini yang sangat kuat terhadap desainnya."

Intinya adalah: argumen tersebut sebenarnya masuk akal. Ketika pemain berusaha keras untuk membela tampilan karakter secara lantang dan terbuka, itu berarti desain tersebut berhasil terhubung dengan audiens. Capcom menghabiskan banyak upaya untuk merancang Grace sebagai wajah baru bagi waralaba ini, dan reaksi terhadap DLSS 5 secara tidak sengaja menjadi salah satu sinyal paling jelas bahwa investasi tersebut membuahkan hasil.

Apa yang sebenarnya dilakukan DLSS 5 dan mengapa hal itu memicu kontroversi

DLSS 5 dari Nvidia menggunakan AI untuk merekonstruksi dan meningkatkan output frame, dan sebagian dari proses tersebut dilaporkan melibatkan modifikasi geometri karakter dengan cara yang tidak diinginkan oleh pengembang. Situasi Grace adalah salah satu contoh yang paling terlihat, dengan perbandingan side-by-side yang beredar secara online menunjukkan perbedaan mencolok pada fitur wajahnya saat DLSS 5 diaktifkan.

Kontroversi ini menarik respons dari seluruh industri. CEO Nvidia, Jensen Huang, menepis kritik tersebut dengan bersikeras bahwa pengembang memiliki kendali penuh atas output DLSS 5 dan membantah bahwa teknologi tersebut secara fundamental mengubah geometri karakter. Klaim tersebut terasa janggal mengingat bukti visual yang sudah dibagikan oleh para pemain.

danger
Nvidia menyatakan bahwa pengembang memiliki kendali penuh atas output DLSS 5, namun perbandingan Grace Ashcroft yang beredar secara online menunjukkan hal sebaliknya. Perdebatan mengenai rekonstruksi visual berbasis AI dan hak cipta kreatif masih jauh dari selesai.

Produser eksekutif Capcom untuk Requiem, Jun Takeuchi, sebenarnya sempat memuji teknologi tersebut saat peluncuran, dengan menyatakan bahwa "DLSS 5 mewakili langkah penting lainnya dalam mendorong fidelitas visual ke depan, membantu pemain menjadi lebih terbenam dalam dunia Resident Evil." Kumzawa tidak membahas bagaimana keterlibatan Capcom dalam pengumuman awal tersebut dan menolak berkomentar mengenai peluncuran yang lebih luas secara langsung.

Posisi Capcom terhadap DLSS 5 ke depannya

Terlepas dari kebisingan tersebut, Capcom tidak meninggalkan teknologi ini. Studio tersebut masih berencana untuk mendukung DLSS 5 dalam judul-judul mendatang, yang menunjukkan bahwa kontroversi Grace dianggap sebagai masalah kalibrasi, bukan alasan untuk meninggalkan teknologi tersebut sepenuhnya.

Posisi tersebut masuk akal dari sudut pandang bisnis. DLSS 5 menjanjikan peningkatan performa dan visual yang nyata pada perangkat keras yang kompatibel, dan RE Engine milik Capcom secara konsisten terus mendorong visual PC ke level yang lebih tinggi. Kuncinya di sini adalah apakah Nvidia benar-benar dapat memenuhi janji Huang bahwa pengembang memiliki keputusan akhir tentang bagaimana karakter mereka terlihat saat AI bekerja.

Bagi pemain PC yang peduli dengan tampilan Grace di Requiem, langkah paling aman saat ini adalah menunda penggunaan DLSS 5 sampai Capcom mengonfirmasi bahwa output-nya sesuai dengan desain yang diinginkan. Kontroversi ini mungkin telah memvalidasi desain Grace di mata Kumzawa, tetapi itu tidak banyak membantu jika teknologi tersebut diam-diam mengubah wajahnya secara real time.

Penanganan Capcom terhadap situasi ini, dan langkah Nvidia selanjutnya dalam memberikan kendali nyata kepada pengembang atas rekonstruksi AI, akan sangat menarik untuk diikuti seiring dengan lebih banyak judul dari jajaran game Capcom tahun 2026 yang dirilis di PC.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Pengumuman

diperbarui

Juni 9. 2026

diposting

Juni 9. 2026

Berita Terkait

Lihat Semua
TCL 75 inch TVs, 75 inch QLED & 4K TVs | TCL Global
2 jam yang lalu•3 menit baca

TCL 75-Inch 4K Google TV Kini Hanya $398 di Walmart

Walmart menawarkan TCL 75-Inch 4K Google TV seharga $398 dengan pengiriman gratis, hemat $101 dari harga normal $499.

Pengumuman
COD] MW4 Create a Class Concept Art : r/CallOfDuty
2 jam yang lalu•4 menit baca

Infinity Ward Membantah Gunny MW4 Adalah AI Chatbot

Infinity Ward membantah keras klaim bahwa fitur Gunny di Modern Warfare 4 merupakan AI chatbot, menyebut tuduhan tersebut sepenuhnya salah.

Pengumuman
Private Server Commands | Greenville, Wisconsin Wiki | Fandom
2 jam yang lalu•3 menit baca

Roblox Plus Hapus Akses Unlimited Private Servers Pasca Aksi Bagi-bagi

Roblox mencabut akses Unlimited Private Servers bagi pelanggan Roblox Plus karena penyalahgunaan fitur berbagi server gratis secara massal kepada non-pelanggan.

Pengumuman
Dispatch' Preview: 'The Office' Meets 'Invincible' In a Playable TV Show
2 jam yang lalu•3 menit baca

Dispatch Hadir di Xbox Series X|S pada 29 Juli

Dispatch dari AdHoc Studio akan rilis di Xbox Series X|S pada 29 Juli, bersamaan dengan peluncuran versi PC di Microsoft Store.

Pengumuman
Skate. image
2 jam yang lalu•4 menit baca

Petinggi EA: Iklan Dalam Game Jadi Peluang Besar bagi Developer

VP EA sarankan integrasi iklan sejak awal produksi game, terutama untuk judul free-to-play seperti Skate guna memaksimalkan potensi pendapatan.

Pengumuman
Gustav Klimt – The Kiss 31221 | Art | Buy online at the Official LEGO® Shop  US
2 jam yang lalu•4 menit baca

LEGO The Kiss: Set 4.000 keping dengan harga $300

LEGO merilis set 4.000 keping karya seni The Kiss seharga $299.99, mencetak rekor baru untuk ukuran dan harga dalam lini Art.

Pengumuman