DualSense Edge vs. Xbox Elite Series 2 ...
3 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. PS5 Dominasi 75-80% Penjualan Peluncuran Game AAA Dibanding Xbox

PS5 Dominasi 75-80% Penjualan Peluncuran Game AAA Dibanding Xbox

Data industri menunjukkan PS5 raih 75-80% penjualan peluncuran game AAA dibanding Xbox, dengan rasio pre-order GTA 6 yang diprediksi tidak mencapai 8-ke-1.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jun 29, 2026

DualSense Edge vs. Xbox Elite Series 2 ...

Kesenjangan penjualan konsol antara PlayStation 5 dan Xbox Series X/S ternyata lebih lebar dari yang diperkirakan banyak orang, dan data industri terbaru memberikan angka nyata pada sesuatu yang sudah lama diketahui oleh para penerbit secara diam-diam.

Christopher Dring, editor The Game Business, telah membagikan angka yang diambil dari berbagai sumber penjualan privat yang menunjukkan bahwa PS5 menyumbang sekitar 75 hingga 80 persen dari penjualan peluncuran game AAA single-player jika dibandingkan dengan Xbox, dengan data PC yang dikeluarkan dari perhitungan. Judul-judul yang dikutip sebagai contoh adalah rilis terbaru yang dikenal luas: Resident Evil Requiem, Crimson Desert, dan 007 First Light, semuanya dilaporkan berada di kisaran tersebut selama bulan peluncuran masing-masing.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Angka di balik berita utama

Data ini muncul dalam konteks kontroversi yang lebih besar. Awal minggu ini, sebuah postingan media sosial mengklaim bahwa pre-order GTA 6 di PS5 mengungguli versi Xbox dengan rasio 8 banding 1, angka yang diperoleh dari pelacakan tautan afiliasi. Microsoft menanggapi secara publik, mendesak orang-orang untuk menunggu data penjualan yang sebenarnya sebelum menarik kesimpulan.

Pandangan Dring mengenai situasi GTA 6 lebih terukur. Pembagian yang sebenarnya "tidak mungkin seekstrem" 8 banding 1, tetapi poinnya yang lebih luas terasa lebih kuat: pangsa pasar PS5 sebesar 75-80 persen pada judul AAA single-player adalah pola yang konsisten saat ini, bukan pengecualian.

Namun, ada hal yang perlu diperhatikan. Dring berhati-hati untuk menandai bahwa genre sangat berpengaruh. Game multiplayer online menceritakan kisah yang berbeda, dengan Xbox berkinerja jauh lebih baik di ruang tersebut relatif terhadap basis penggunanya. "Game shooter online sering kali berkinerja sangat baik di Xbox," catatnya, "ketika memperhitungkan basis pengguna (install base)."

penting
Angka-angka ini tidak menyertakan penjualan PC sama sekali. Pada rilis multiplatform, PC dapat mewakili bagian substansial dari total pendapatan, sehingga pembagian khusus konsol tidak mencerminkan kinerja komersial secara penuh.

Mengapa kesenjangan basis pengguna membuat perhitungan ini tak terelakkan

Angka perangkat keras mentah menjelaskan banyak hal. Sony melaporkan penjualan seumur hidup PS5 melampaui 93 juta unit per 31 Maret tahun ini. Microsoft belum mempublikasikan angka yang setara, tetapi estimasi dari berbagai sumber industri menempatkan penjualan Xbox Series X/S kurang dari setengah total tersebut.

Ketika satu platform memiliki basis pengguna lebih dari dua kali lipat, pangsa penjualan peluncuran sebesar 75-80 persen tidak lagi terlihat seperti sinyal preferensi, melainkan aritmatika sederhana. Hal yang membuat data Dring menarik adalah bahwa data tersebut menunjukkan pembagian yang bahkan lebih tajam daripada yang diprediksi oleh rasio basis pengguna mentah, setidaknya untuk game single-player yang berbasis narasi.

Data minat pengembang menunjukkan arah yang sama. Survei tahunan terbaru yang dilakukan oleh Game Developers Conference menemukan bahwa dua kali lebih banyak pengembang ingin membuat game untuk PS5 atau Nintendo Switch dibandingkan dengan Xbox. Sentimen semacam itu, yang terakumulasi selama bertahun-tahun, membentuk ke mana penerbit memfokuskan pengeluaran pemasaran dan kemitraan platform mereka.

Apa artinya ini bagi pivot multiplatform Xbox

Sebagai konteks, Microsoft telah menghabiskan beberapa tahun terakhir untuk memposisikan ulang Xbox agar tidak lagi berpikiran "konsol-first". Judul-judul pihak pertama (first-party) sekarang dirilis di PC dan, semakin sering, di platform pesaing. Konsol itu sendiri dibingkai sebagai salah satu titik akses di antara banyak titik akses lainnya, bukan sebagai tujuan utama.

Strategi itu lebih masuk akal jika Anda melihat angka-angka ini. Jika judul AAA single-player mendapatkan 75-80 persen dari penjualan peluncuran konsol mereka di PlayStation, mempertahankan posisi Xbox sebagai kotak game single-player khusus menjadi argumen yang lebih sulit untuk dibuat. Pendekatan multiplatform menghindari masalah itu dengan memperlakukan perangkat keras Xbox sebagai infrastruktur opsional, bukan sebagai acara utama.

Poin penutup Dring layak untuk diingat: "30% dari game yang terjual jutaan kopi adalah jumlah game yang banyak." Sebuah judul yang terjual 5 juta kopi saat peluncuran masih menempatkan 1,5 juta unit di Xbox. Platform tersebut tidak tidak relevan, kesenjangannya hanya terus melebar.

Dengan GTA 6 yang akan meluncur musim gugur ini sebagai rilis terbesar generasi ini sejauh ini, pembagian penjualan yang sebenarnya saat angka nyata tiba akan menjadi poin data yang paling banyak diawasi di industri ini. Jika Anda berencana untuk bermain di PS5, lihat panduan kami yang membahas fitur eksklusif GTA 6 PS5 termasuk haptics DualSense dan audio Tempest 3D untuk melihat seperti apa keunggulan platform tersebut dalam praktiknya. Bagi pemain di kedua platform yang bersiap untuk game shooter mendatang, panduan pengaturan terbaik Battlefield 6 untuk PS5 dan Xbox layak untuk disimpan sekarang. Analisis kinerja platform lainnya dan panduan game diperbarui secara berkala seiring dengan masuknya data dan rilis baru.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Laporan

diperbarui

Juni 29. 2026

diposting

Juni 29. 2026

Berita Terkait

Lihat Semua
The Binding of Isaac Capai Rekor Pemain Baru di Steam Setelah 12 Tahun image
5 jam yang lalu•3 menit baca

The Binding of Isaac Capai Rekor Pemain Baru di Steam Setelah 12 Tahun

The Binding of Isaac: Rebirth raih rekor 123,429 pemain serentak di Steam berkat diskon $1.49, capaian tertinggi bagi game roguelike ini sejak rilis 2014.

Pengumuman
Ulasan Steam Dead or Alive 6 Last Round Sebagian Besar Negatif image
5 jam yang lalu•4 menit baca

Ulasan Steam Dead or Alive 6 Last Round Sebagian Besar Negatif

Dead or Alive 6 Last Round menuai ulasan negatif di Steam akibat masalah transfer DLC, fitur yang hilang, dan minimnya peningkatan konten.

Pengumuman
Star Wars Zero Company Rilis Seharga $50, Lebih Murah dari Pesaing $80 image
6 jam yang lalu•4 menit baca

Star Wars Zero Company Rilis Seharga $50, Lebih Murah dari Pesaing $80

Star Wars Zero Company hadir dengan harga $50, menawarkan nilai lebih dibanding game AAA lain yang mencapai $70-$80. Bit Reactor dan EA menetapkan standar baru.

Pengumuman
How To Find And Use Sound ID Codes With The Megaphone In Grow A Garden 2
30 menit yang lalu•4 menit baca

Panduan Megaphone Grow A Garden 2: Cara Kerja Sound ID

Pelajari cara menggunakan Megaphone di Grow A Garden 2 untuk memutar Sound ID Roblox, termasuk biaya, cara melengkapi, dan rekomendasi kode terbaik.

Laporan
Pokémon Pokopia: How To Customize & Paint Items & Buildings
31 menit yang lalu•3 menit baca

Panduan Sistem Paint di Pokémon Pokopia

Pelajari cara kustomisasi rumah dan furnitur di Pokémon Pokopia, mulai dari mencari Smearguru hingga mencampur warna balon.

Laporan
Auctioneer In Grow A Garden 2 Roblox ...
33 menit yang lalu•3 menit baca

Penjelasan Auctioneer di Grow A Garden 2

Auction Stand di Grow A Garden 2 mereset tiap 30 menit dengan 6 item. Pelajari kapan waktu terbaik untuk membeli atau menunggu harga turun.

Laporan