Pubg Blinspot Close down.png

PUBG: Blindspot Ditutup 30 Maret, Hanya Beberapa Minggu Setelah Peluncuran

PUBG: BLINDSPOT akan ditutup pada 30 Maret, hanya 53 hari setelah peluncuran Early Access 5 Februari. ARC Team menyebut kondisi pengembangan tidak berkelanjutan.

Hub

Hub

Diperbarui Mar 27, 2026

Pubg Blinspot Close down.png

PUBG: BLINDSPOT selesai. ARC Team dan PUBG Corporation mengonfirmasi bahwa game penembak taktis dari sudut pandang atas (top-down tactical shooter) ini akan ditutup secara permanen pada 30 Maret, kurang dari dua bulan setelah diluncurkan dalam Akses Awal (Early Access) pada 5 Februari. Game ini bahkan tidak akan mencapai ulang tahun kedua bulannya.

Pemberitahuan penutupan, yang diposting di Steam Community Hub game oleh Sequoia Yang dari ARC Team, secara blak-blakan menyatakan alasannya: tim "tidak lagi dapat secara berkelanjutan memberikan tingkat pengalaman yang kami tetapkan untuk disampaikan melalui Akses Awal." Tidak ada angka spesifik yang diberikan, tidak ada perubahan arah peta jalan (roadmap pivot) yang ditawarkan. Hanya sebuah ucapan selamat tinggal.

Dari Proyek ARC ke Akhir yang Sunyi

Game ini memiliki masa persiapan yang lebih lama dari yang diingat kebanyakan orang. Awalnya diungkap pada tahun 2024 dengan judul kerja Project ARC, game ini berganti nama menjadi PUBG: BLINDSPOT pada tahun 2025 sebelum akhirnya memasuki Akses Awal pada Februari lalu. Konsepnya sangat menarik: penembak taktis dari sudut pandang atas yang mengambil pengaruh dari Rainbow Six: Siege, mekanik ekstraksi yang mengingatkan pada Escape from Tarkov, dan nuansa ringkas, menerobos dan membersihkan (breach-and-clear) seperti Door Kickers tahun 2014. Ini adalah penyimpangan nyata dari formula battle royale yang membuat nama PUBG terkenal.

PUBG: Blindspot Early Access

PUBG: Blindspot Early Access

Menurut pengumuman peluncuran KRAFTON Early Access, game ini diposisikan sebagai arah baru yang berani untuk waralaba tersebut. Ambisinya ada. Eksekusinya, setidaknya dalam hal mempertahankan basis pemain, jelas tidak.

Angka Menceritakan Kisahnya

Saat peluncuran, BLINDSPOT mencapai puncak pemain bersamaan (peak concurrent player count) sebanyak 3.251 selama akhir pekan pertamanya. Itu bukan angka yang besar untuk judul gratis (free-to-play) dengan merek PUBG di belakangnya, tetapi cukup untuk menunjukkan minat yang tulus. Apa yang terjadi selanjutnya adalah masalah sebenarnya.

Jumlah pemain turun drastis dan terus menurun. Pada saat penutupan diumumkan, SteamDB mencatat hanya 148 pemain bersamaan yang aktif dalam game. Sebagai perbandingan, itu adalah angka yang membuat pencocokan pemain (matchmaking) hampir mustahil dalam judul yang hanya multiplayer.

Komunitas Reddit game ini sudah mengantisipasi hal ini. Postingan sejak sebulan sebelum penutupan menunjukkan penurunan jumlah pemain sebagai tanda kematian. Laporan tentang kecurangan yang merajalela dan masalah kinerja yang persisten memperparah masalah, mempercepat eksodus audiens apa pun yang masih bertahan.

Apa yang Dikatakan ARC Team Saat Keluar

Pernyataan lengkap dari tim layak dibaca. Pernyataan itu tidak mengelak atau memutarbalikkan fakta. Tim mengakui bahwa BLINDSPOT "adalah upaya berani untuk mengeksplorasi kemungkinan baru dalam ruang penembak taktis dari sudut pandang atas" dan berterima kasih kepada para pemain atas umpan balik mereka, mengatakan itu "akan terus menginformasikan upaya pengembangan kami di masa depan." Pernyataan tersebut ditutup dengan catatan bahwa ARC Team akan "meluangkan waktu untuk berkumpul kembali" sebelum kembali dengan pengalaman baru.

Frasa itu penting. Tim tidak dibubarkan, setidaknya tidak secara resmi. Apakah itu akan diterjemahkan menjadi proyek lanjutan atau hanya cara yang anggun untuk menutup pintu masih harus dilihat, tetapi ini adalah akhir yang lebih lembut daripada banyak penutupan studio.

Periode Sulit untuk Proyek Eksperimental PUBG

Secara umum, BLINDSPOT mewakili pola yang familiar dalam game layanan langsung (live-service gaming): studio yang didanai dengan baik mencoba sesuatu yang benar-benar berbeda, audiens tidak datang dalam jumlah yang cukup, dan ekonominya menjadi tidak masuk akal dalam beberapa minggu. Merek PUBG memiliki pengenalan yang sangat besar, tetapi pengenalan itu hampir seluruhnya terkait dengan pengalaman battle royale asli. Menerjemahkan niat baik itu ke genre yang sama sekali berbeda lebih sulit daripada kelihatannya.

Kecepatan penutupan ini, kurang dari 55 hari dari peluncuran hingga penutupan, menempatkannya di antara keluar dari Akses Awal yang lebih cepat dalam ingatan baru-baru ini. Ini adalah hasil yang sulit bagi pemain yang telah menginvestasikan waktu ke dalam game, dan hasil yang lebih sulit lagi bagi pengembang yang menghabiskan bertahun-tahun membangunnya dari konsep Project ARC ke atas.

Bagi siapa pun yang ingin mengikuti apa yang dilakukan ARC Team selanjutnya, atau untuk mengikuti alam semesta PUBG yang lebih luas, periksa berita game terbaru untuk pembaruan saat muncul.

Pengumuman

diperbarui

Maret 27. 2026

diposting

Maret 27. 2026

Berita Terkait

Berita Teratas