• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
PUBG DED.NET Revealed at Gamescom 2026
4 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. PUBG DED.NET Diumumkan di Gamescom 2026

PUBG DED.NET Diumumkan di Gamescom 2026

Krafton memperkenalkan PUBG DED.NET di Gamescom 2026, FPS multiplayer bertema Cascadia tahun 1990-an dengan sistem progresi roguelite.

Larc

Larc

•

Diperbarui Agt 25, 2026

PUBG DED.NET Revealed at Gamescom 2026

Krafton memiliki keahlian dalam memperluas semesta PUBG ke arah yang tidak terduga, dan PUBG: DED.NET mungkin menjadi gebrakan paling liar mereka sejauh ini. Game ini memulai debutnya di Gamescom Opening Night Live 2026 pada 25 Agustus, dan jika melihat trailer perdananya, ini bukanlah sekuel battle royale standar Anda.

Penggemar PUBG Mobile akan mengenali DNA-nya, namun DED.NET melakukan sesuatu yang benar-benar berbeda dengan elemen tersebut.

PENAWARAN EKSKLUSIF

Gunakan kode TRYHARD33 saat checkout untuk menukarkan penawaran ini sebelum kedaluwarsa.

Dapatkan Diskon 33% untuk Langganan GAMES+

Tukarkan Penawaran

Apa yang sebenarnya diumumkan Krafton

Deskripsi resmi dari Krafton memposisikan PUBG: DED.NET sebagai FPS multiplayer dengan progres roguelite di setiap sesi permainan, yang berlatar di "dunia Cascadia tahun 1990-an yang aneh dan tidak terduga." Itulah nilai jual utamanya, dan ini merupakan perubahan signifikan dari apa yang telah dilakukan PUBG: Battlegrounds selama hampir satu dekade.

Progres roguelite dalam shooter multiplayer berarti build, kemampuan, atau opsi loadout Anda akan berevolusi dan berubah di setiap sesi permainan, alih-alih terbawa sebagai unlock permanen. Setiap sesi berpotensi memberikan pengalaman bermain yang berbeda tergantung pada apa yang Anda ambil atau bagaimana Anda beradaptasi. Trailer tersebut tidak menjelaskan mekanik pastinya secara rinci, namun narasi mengenai "bereksperimen, beradaptasi, dan membangun pendekatan Anda sendiri" menyiratkan bahwa pemain akan memiliki pilihan berarti di tengah permainan, alih-alih hanya melakukan grinding pada progression tree yang statis.

Latar tempatnya juga memberikan pengaruh besar. Cascadia di era 90-an memberikan identitas estetika yang spesifik: peluncur granat yang dipenuhi grafiti, aksi meluncur dengan penguin di seluruh peta, dan soundtrack yang diiringi lagu "Jesus Built My Hotrod" dari Ministry. Itu adalah energi yang sangat disengaja, dan ini terbaca sebagai upaya sadar untuk membedakan DED.NET dari nuansa taktis yang serius pada pengalaman PUBG utama.

penting
Krafton telah membuka pendaftaran closed beta di situs resmi game tersebut, ded.net. Belum ada tanggal untuk beta yang diumumkan, namun Anda bisa mendaftar sekarang untuk dipertimbangkan mendapatkan akses.

Bagaimana ini masuk ke dalam semesta PUBG yang terus berkembang

PUBG: Battlegrounds dirilis pada 2017 dan menghabiskan waktu bertahun-tahun sebagai nama yang mendefinisikan genre battle royale. Versi mobile-nya, PUBG Mobile, mendorong jangkauan tersebut lebih jauh, membangun basis pemain global yang masif di Asia Tenggara, Asia Selatan, dan sekitarnya. Krafton telah secara konsisten membangun brand PUBG di luar game tunggal tersebut selama beberapa waktu sekarang.

DED.NET adalah judul baru kedua dari semesta PUBG yang muncul baru-baru ini. PUBG: Black Budget, proyek terpisah yang memposisikan dirinya lebih sebagai tactical extraction shooter yang bersaing di ranah Arc Raiders, juga sedang dalam pengembangan, dengan pendaftaran playtest yang sudah dibuka. Dua arah yang sangat berbeda, keduanya beroperasi di bawah nama PUBG.

Intinya adalah: PUBG: DED.NET dan PUBG: Black Budget tidak mengejar audiens yang sama. Black Budget terlihat ingin menarik pemain yang menginginkan gunplay yang serius dan metodis. DED.NET jelas ditujukan bagi pemain yang menginginkan sesuatu yang lebih cepat, lebih aneh, dan lebih replayable. Krafton tampaknya sengaja membagi brand PUBG ke dalam berbagai gaya bermain alih-alih mencoba membuat satu game untuk semua orang.

Apa yang sebenarnya diubah oleh elemen roguelite

Shooter multiplayer dengan elemen roguelite adalah kategori yang relatif kecil. Game seperti Risk of Rain 2 membuktikan bahwa formula tersebut berhasil dalam co-op PvE, namun menerapkannya ke dalam konteks FPS kompetitif atau semi-kompetitif adalah tantangan yang lebih sulit. Ketegangan antara permainan kompetitif yang seimbang dan keacakan sistem roguelite adalah hal yang nyata.

Apa yang sering dilewatkan pemain saat mendengar "roguelite multiplayer" adalah bahwa desain tersebut tidak harus berarti kesenjangan kekuatan yang tidak adil. Hal ini bisa berarti bahwa setiap sesi menawarkan perangkat yang berbeda, memaksa pemain untuk menyesuaikan strategi mereka alih-alih menggunakan loadout yang sama setiap saat. Jika Krafton menangani keseimbangannya dengan cermat, DED.NET bisa menawarkan sesuatu yang benar-benar replayable dengan cara yang sering kali sulit dipertahankan oleh shooter multiplayer standar dalam jangka panjang.

Latar Cascadia era 90-an juga menyiratkan nada yang tidak terlalu serius, yang memberikan ruang bagi pengembang untuk bereksperimen dengan kemampuan aneh atau mekanik tidak konvensional tanpa terasa janggal. Aksi meluncur dengan penguin bukanlah sesuatu yang akan Anda lihat di PUBG: Battlegrounds. Di DED.NET, hal itu tampaknya sangat cocok.

Apa langkah selanjutnya

Krafton belum mengumumkan jendela rilis untuk PUBG: DED.NET selain pendaftaran closed beta yang kini sudah dibuka. Gamescom berlangsung hingga 30 Agustus 2026, jadi ada kemungkinan besar detail lebih lanjut akan muncul sebelum minggu ini berakhir. Trailer perdananya sudah tersedia di YouTube bagi siapa saja yang ingin melihat lebih dekat latar Cascadia dan vibe umum yang diusung Krafton.

Bagi penggemar PUBG yang penasaran ke mana arah franchise ini, DED.NET layak untuk diikuti dengan cermat. Hook roguelite-nya benar-benar menarik, estetikanya sangat kuat, dan Krafton memiliki sumber daya untuk membangunnya dengan benar. Apakah eksekusinya sesuai dengan konsepnya adalah pertanyaan yang hanya bisa dijawab oleh versi beta nanti.

Larc author avatar

Larc

Penulis Konten

Pengumuman

diperbarui

Agustus 25. 2026

diposting

Agustus 25. 2026

Berita Terkait

Lihat Semua
Epomaker Hadir di Gamescom 2026 dengan Inovasi Gaming Terbaru image
6 jam yang lalu•4 menit baca

Epomaker Hadir di Gamescom 2026 dengan Inovasi Gaming Terbaru

Epomaker debut di Gamescom 2026 memperkenalkan keyboard Hall Effect dan TMR, mouse gaming, serta headset perdana mereka.

Pengumuman
+1
Karakter Wanita Fable Mendapat Redesain Besar Sebelum Gamescom image
sehari yang lalu•3 menit baca

Karakter Wanita Fable Mendapat Redesain Besar Sebelum Gamescom

Teaser singkat Fable dari Xbox mengungkap desain baru karakter wanita dengan tampilan lebih lembut yang langsung menarik perhatian pemain sebelum Gamescom.

Pengumuman
Jackbox Games Luncurkan Label Penerbitan dengan Judul Baru Pertama image
sehari yang lalu•3 menit baca

Jackbox Games Luncurkan Label Penerbitan dengan Judul Baru Pertama

Jackbox Games berekspansi dengan meluncurkan label penerbitan dan dua judul baru musim gugur ini, dimulai dengan My Arms Are Longer Now dari Toot Games.

Pengumuman
MBC Game Studio Reveals 1001: Threads of Mizan at Gamescom 2026
beberapa detik yang lalu•4 menit baca

MBC Game Studio Umumkan 1001: Threads of Mizan di Gamescom 2026

MBC Game Studio memperkenalkan 1001: Threads of Mizan, game aksi fantasi Arab AAA untuk 1-3 pemain dengan fitur terbang menggunakan karpet dan pertarungan bos Jinn.

Pengumuman
Exodus Locks In April 2027 Release Date With New Trailer
10 menit yang lalu•4 menit baca

Exodus Resmi Rilis April 2027, Simak Trailer Barunya

Archetype Entertainment mengonfirmasi Exodus rilis 7 April 2027 di PS5, Xbox Series X/S, dan PC, dengan trailer baru yang menampilkan companion Salt the Octopus.

Pengumuman
Ubisoft Unveiled Rainbow Six Tactics at Gamescom 2026
13 menit yang lalu•5 menit baca

Ubisoft Mengumumkan Rainbow Six Tactics di Gamescom 2026

Ubisoft memperkenalkan Rainbow Six Tactics di Gamescom 2026, game turn-based single-player dengan 15 operator, 50+ misi, dan tanpa monetisasi dalam game.

Pengumuman