Jika Anda ingin melakukan quest sesuai kecepatan Anda sendiri dan bisa berhenti kapan saja, pilihlah Normal. Itulah yang saya lakukan di beta WoW Forever, menaikkan level Paladin tank. Saya akan dengan senang hati memainkan Hardcore saat dirilis nanti, dan saya tidak terlalu peduli dengan absennya opsi RP-PvP.
WoW Forever tidak memiliki daftar realm seperti Classic. Sebaliknya, Anda memilih ruleset, dan menurut pengumuman ruleset Blizzard, ada empat pilihan: Normal, PvP, Roleplaying, dan Hardcore. Berikut adalah cara saya memilih di antara pilihan tersebut.
Apa Saja Jenis Server di WoW Forever?
Normal, PvP, dan Roleplaying semuanya akan dibuka saat game diluncurkan pada 4 November. Blizzard mengatakan Hardcore "akan tersedia beberapa saat setelah peluncuran" dan belum memberikan tanggal pastinya. Jadi, ada tiga opsi di hari pertama dan satu opsi tambahan yang akan menyusul.
Blizzard mendeskripsikan Normal sebagai "pengalaman World of Warcraft dasar", di mana Anda hanya bertarung dengan pemain lain "saat mereka memilih untuk terlibat". PvP ditujukan bagi pemain "yang ingin setiap perjalanan ke wilayah yang diperebutkan membawa lebih banyak bahaya, keseruan, dan konflik open-world."
Di PvP, Anda juga harus berkomitmen pada satu faksi. Panduan server ClassicWoW.gg menyebutkan bahwa sistem keseimbangan faksi direncanakan untuk mode ini, dengan semangat yang sama seperti Season of Discovery, namun memperingatkan agar menganggapnya sebagai dukungan, bukan jaminan.
Mengapa Saya Memilih Normal dan Bukan PvP
Saya tidak ingin melakukan PvP. Saya tidak cukup peduli untuk menjadi jago di dalamnya, atau terus-menerus waspada agar tidak diserang saat sedang questing.
Alasan yang lebih besar adalah cara saya bermain. Saya menghindari dungeon karena saya ingin bisa berhenti kapan saja saat sedang questing, sedangkan dungeon mengharuskan Anda menyelesaikan seluruh run.
PvP akan membatasi hal tersebut dengan cara yang sama. Jika saya berada di ruleset PvP, saya tidak bisa begitu saja meninggalkan karakter saya di tengah zona dan yakin karakter tersebut akan aman. Normal memungkinkan saya untuk quest, berhenti sejenak, dan kembali lagi nanti.
Apakah Saya Akan Memainkan Hardcore?
Ya. Sebelum WoW Forever, terakhir kali saya memainkan World of Warcraft adalah di Doomhowl bersama saudara saya Gaspode, sekitar setahun yang lalu. Dia juga menulis untuk games.gg. Doomhowl adalah realm Hardcore Amerika Utara saat Blizzard membuka realm Classic Anniversary pada November 2024, menurut pengumuman realm Blizzard.
Kami bermain sebagai Alliance dan bersenang-senang di sana. Kami sebagian besar hanya melihat konten di sekitar level 20 dan tidak melangkah jauh dari itu, tetapi itu berarti kami sangat mengenal area awal tersebut.
Hardcore di WoW Forever memiliki pendaratan yang lebih lembut daripada Doomhowl. Menurut Blizzard, ketika karakter Hardcore mati, karakter tersebut dapat ditransfer ke ruleset lain, termasuk PvP. Anda kehilangan progres run tersebut, tetapi Anda tidak kehilangan karakternya.
Apakah Penting Bahwa Tidak Ada RP-PvP?
Bagi saya tidak. Pengumuman Blizzard mencantumkan Roleplaying dan PvP, tetapi tidak ada ruleset yang menggabungkan keduanya. Para pemain telah menyadarinya: pada 6 Oktober, akun klip WoW Forever menghitung ada sembilan utas forum yang meminta RP-PvP pada hari itu saja.
Roleplay bukan untuk saya. Ini masuk dalam kategori yang sama dengan FiveM, mod Grand Theft Auto V yang dikenal dengan server roleplay-nya, yang belum pernah saya mainkan. Saya tidak tahu mengapa orang ingin berpura-pura menjadi orang lain secara online begitu intens, jadi tidak ada daya tarik bagi saya.
Namun, saya mengerti mengapa orang lain menginginkannya. Dan saya mengerti mengapa Blizzard mungkin tidak ingin menggabungkan PvP dan roleplay, karena orang mungkin akan menganggap kematian karakter mereka lebih serius dan menjadi lebih kesal.
Jenis Server Mana yang Harus Anda Pilih?
Bagi saya, pilihannya adalah Normal: saya quest solo dan ingin bisa berhenti kapan saja saya mau. PvP dibangun untuk pertarungan dunia, Roleplaying untuk memainkan karakter, dan Hardcore, saat dirilis nanti, untuk satu nyawa per karakter.
Apa pun yang Anda pilih, periksa ke mana teman Anda akan pergi terlebih dahulu, karena Anda tidak bisa membentuk grup lintas ruleset. Panduan WoW Forever kami mencakup sisa perubahan lainnya.







