Reggie Fils-Aimé memiliki pesan untuk para pengembang game senior yang sedang melihat daftar lowongan pekerjaan saat ini: periksa riwayat PHK sebelum Anda menerima tawaran itu.
Berbicara di NYU dalam percakapan dengan profesor Joost Van Dreunen, mantan presiden Nintendo of America menyebut perusahaan yang melakukan PHK massal sebagai "bendera merah" bagi calon karyawan. Komentarnya, dilaporkan oleh Kotaku, hati-hati dan terukur, tetapi implikasinya sulit dilewatkan.
Apa yang Sebenarnya Dikatakan Reggie
"Lihat rekam jejak perusahaan mana pun yang Anda wawancarai," kata Fils-Aimé kepada audiens. "Dan lihat apakah mereka melakukan PHK massal dalam, Anda tahu, empat, lima, enam tahun terakhir. Dan jika mereka melakukannya, itu mungkin bendera merah. Karena itu berarti, mereka mungkin bersedia melakukannya lagi."
Dia juga membahas sisi akuntabilitas dari persamaan tersebut, menolak gagasan bahwa PHK massal hanyalah keputusan bisnis yang netral. "Ketika Anda membuat keputusan untuk mengurangi basis karyawan Anda sebesar 5 persen, 10 persen, bahkan lebih dari itu, Anda benar-benar harus melihat diri Anda sendiri dengan seksama terkait apa yang Anda lakukan, dan sebagai pemimpin mengakui bahwa Anda telah membuat kesalahan sebagai bagian dari proses itu."
Itu bukan hal kecil untuk dikatakan. Fils-Aimé pada dasarnya berpendapat bahwa PHK massal bukan hanya hasil yang tidak menguntungkan dari kekuatan pasar, tetapi kegagalan kepemimpinan yang mencerminkan sesuatu yang nyata tentang nilai-nilai perusahaan.
Contoh Xbox yang Ada di Ruangan
Fils-Aimé menggunakan Xbox sebagai studi kasus, memuji Phil Spencer secara pribadi sebagai seseorang yang menjalankan organisasi yang berfokus pada pertumbuhan SDM, sambil secara bersamaan mengakui kenyataan dari apa yang terjadi setelah akuisisi Activision Blizzard King. Sekitar 2.000 karyawan Xbox diputus hubungan kerjanya pada Januari 2024, sekitar 8,6 persen dari tenaga kerja. Sekitar 650 lagi menyusul kemudian di tahun itu. Putaran lain pada tahun 2025 memengaruhi sekitar 10 persen King. Kemudian pada bulan Juli lalu, Microsoft memotong 9.100 pekerjaan di seluruh organisasi, termasuk Xbox.
Fils-Aimé menyebut Spencer sebagai teman dan tidak melakukan kritik langsung. Tetapi menyeimbangkan antara "Phil Spencer menghargai orang" dan "ini adalah daftar empat putaran PHK massal yang terpisah" adalah tali pengaman yang sangat sulit untuk dilalui. Subteksnya tidak halus.
Komentar Fils-Aimé memberikan tekanan pada hampir setiap penerbit besar di industri ini. Berdasarkan metriknya sendiri, Anda dapat menghitung perusahaan game besar yang belum melakukan PHK massal dalam enam tahun terakhir dengan satu tangan.
Rekam Jejak Nintendo dan Tanda Asterisknya
Pembacaan yang jelas di sini adalah bahwa Nintendo terlihat bagus, dan Fils-Aimé memanfaatkan bingkai itu ketika membahas bagaimana Nintendo membangun dan mengembangkan bakat dalam jangka panjang. Perusahaan tersebut belum melakukan pengurangan tenaga kerja besar-besaran seperti yang terlihat di Microsoft, EA, Sony, atau Take-Two dalam beberapa tahun terakhir.
Namun, ada tanda asterisk. Nintendo of America diam-diam memindahkan sejumlah besar peran dukungan pelanggan ke kontraktor luar tahun lalu, membuat pekerjaan tetap sulit dijangkau bagi orang-orang yang sebelumnya mengisi posisi tersebut. Itu tidak menjadi berita utama seperti pengumuman PHK formal, tetapi dampaknya pada para pekerja itu nyata.
Inilah intinya: perbedaan itu penting ketika mengevaluasi apa arti "tidak ada PHK massal" sebenarnya di sebuah perusahaan. Angka utama bisa terlihat bersih sementara kenyataan di lapangan lebih rumit.
Apa Artinya Ini Bagi Pengembang Saat Ini
Saran Fils-Aimé praktis, tetapi itu membuat para pengembang dalam kesulitan. Industri game telah memangkas puluhan ribu pekerjaan sejak 2023. Jika riwayat PHK adalah bendera merah, maka sebagian besar industri mengibarkannya. Pengembang senior dengan pilihan dapat memilih dengan cermat. Pengembang tingkat menengah dan junior seringkali tidak bisa.
Kuncinya di sini adalah bahwa Fils-Aimé secara khusus berbicara kepada talenta senior, orang-orang dengan pengalaman dan pengaruh yang cukup untuk bernegosiasi. Untuk kelompok itu, sarannya benar-benar dapat ditindaklanjuti: teliti perusahaan, lihat polanya, dan jadikan itu pertimbangan dalam keputusan Anda.
Untuk gambaran yang lebih lengkap tentang pola PHK yang membentuk industri saat ini, analisis dari In Game News ini menempatkan komentar Fils-Aimé dalam konteks bersama gelombang penutupan studio yang lebih luas yang melanda industri ini pada tahun 2026.







