Jika Anda butuh bukti bahwa remake bisa menjadi mesin uang, lihat saja Resident Evil 4 Remake. Estimasi baru dari firma analitik Alinea Analytics menunjukkan bahwa hasil imajinasi ulang Capcom pada tahun 2023 terhadap klasik survival horror ini telah terjual sekitar 16,8 juta kopi, menghasilkan pendapatan sekitar $560 juta. Hal ini menjadikannya remake paling sukses secara komersial yang dirilis pada generasi konsol ini. Dengan Resident Evil Requiem yang kini meneruskan tongkat estafet seri ini, momentum komersial waralaba tersebut tidak menunjukkan tanda-tanda melambat.

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.
Pre-Order GTA 6 Sekarang
Bagaimana angka 16,8 juta tersebut dibandingkan
Angka resmi terakhir yang dicatat oleh Capcom adalah 13,6 juta unit terjual per 31 Maret 2026. Estimasi baru sebesar 16,8 juta berada jauh di atas angka dasar tersebut, yang menunjukkan bahwa game ini terus mencatatkan penjualan yang stabil selama beberapa bulan terakhir. Angka pendapatan $560 juta memperhitungkan siklus hidup komersial penuh di PS5, Xbox Series X/S, PS4, dan PC.
Ini adalah estimasi, bukan angka yang terkonfirmasi. Alinea Analytics bekerja berdasarkan berbagai sinyal pasar untuk memproyeksikan data penjualan, jadi anggaplah angka spesifik tersebut sebagai akurasi arah, bukan kebenaran mutlak. Namun, kesenjangan antara 13,6 juta yang terkonfirmasi dan 16,8 juta yang diproyeksikan cukup masuk akal mengingat adanya diskon berkelanjutan, ketersediaan di platform baru, dan daya tahan judul game ini secara umum.
Peringkat lengkap remake generasi ini
Berikut adalah rincian posisi remake teratas saat ini:
Kesenjangan antara posisi pertama dan kedua sangat mencolok. ARK: Survival Ascended dengan 7 juta adalah hasil yang solid bagi Studio Wildcard, tetapi jumlahnya kurang dari setengah total penjualan RE4 Remake. The Last of Us Part 1 dengan 6,3 juta masuk akal dalam konteksnya: Naughty Dog meluncurkannya bertepatan dengan serial HBO, dan strategi itu terbukti berhasil. Oblivion Remastered dengan 4,5 juta tergolong terhormat, meskipun masih ada pertanyaan apakah keputusan Virtuos untuk mundur dari dukungan pasca-peluncuran membatasi potensi jangka panjangnya.
Mengapa RE4 Remake melesat jauh di depan
Kuncinya adalah waktu dan eksekusi. Resident Evil 4 sudah menjadi salah satu game paling dicintai yang pernah dibuat, dan Capcom membangunnya kembali dari nol alih-alih hanya memberikan polesan permukaan. Reputasi game aslinya melakukan kerja keras dalam pemasaran, tetapi remake tersebut harus benar-benar memberikan kualitas, dan itu berhasil. Word of mouth di berbagai platform sosial mendorong penjualan berkelanjutan jauh melampaui jendela peluncuran.
Katalog lama waralaba ini juga membantu. Pemain yang menikmati RE4 Remake memiliki seluruh seri untuk dijelajahi, dan Capcom menjaga game ini tetap terlihat melalui pembaruan, DLC termasuk kampanye Separate Ways, dan harga promosi yang konsisten. Itu adalah strategi yang telah dicoba oleh penerbit lain dengan tingkat keberhasilan yang bervariasi.
Dengan pasar remake yang semakin padat, termasuk proyek mendatang seperti Silent Hill 1 Remake dan lainnya, keunggulan RE4 mungkin sulit untuk dikejar. Apa yang dilewatkan oleh sebagian besar pemain adalah bahwa 16,8 juta dalam waktu sekitar tiga tahun bukan hanya kisah sukses peluncuran. Ini adalah game yang terus terjual.
Apa langkah selanjutnya untuk seri ini
Argumen komersial untuk terus berinvestasi dalam waralaba Resident Evil tidak pernah terlihat lebih kuat. Resident Evil Requiem adalah entri besar berikutnya, dan jika Anda ingin mengejar ketertinggalan sebelum terjun, lihat panduan kami tentang berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk menamatkan Resident Evil Requiem untuk merencanakan permainan Anda.
Angka yang dilaporkan untuk RE4 Remake menetapkan standar tinggi untuk apa yang dapat dicapai oleh sebuah remake ketika materi sumbernya kuat dan eksekusinya sepadan. Beberapa tahun ke depan akan menunjukkan apakah ada proyek lain yang bisa mendekati angka tersebut.








