PS Store Leaks Resident Evil Requiem ...

Resident Evil Requiem: Dukungan VR & Gyro Aiming di PS5

Resident Evil Requiem hadir dengan dukungan PSVR 2 dan DualSense Gyro aiming di PS5, menawarkan dua cara berbeda bagi penggemar horor untuk merasakan mimpi buruk undead mereka.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Mar 23, 2026

PS Store Leaks Resident Evil Requiem ...

Jika memasang headset di wajah Anda dan membiarkan zombie menerjang langsung ke mata Anda terdengar seperti Sabtu yang menyenangkan, Capcom siap membantu Anda. Resident Evil Requiem mendukung PSVR 2 di PS5, yang berarti Anda kini dapat merasakan sekuel survival horror dalam realitas virtual penuh. Apakah itu terdengar luar biasa atau benar-benar mengerikan mungkin mengatakan banyak tentang Anda sebagai pribadi.

Bermain Resident Evil di VR: Dulu vs. Sekarang

Selama sebagian besar sejarah waralaba ini, Resident Evil adalah pengalaman orang ketiga atau kamera tetap. Anda menyaksikan kengerian terungkap dari jarak yang nyaman. Kemudian Resident Evil 7 mengubah segalanya dengan beralih ke sudut pandang orang pertama, dan tiba-tiba seri ini memiliki kecocokan alami untuk VR. Resident Evil Village mengikuti dengan dukungan PSVR 2 opsional, dan sekarang Requiem melanjutkan tren tersebut.

Perbedaannya kali ini adalah Requiem hadir seiring dengan matangnya pustaka PSVR 2. Pemain yang berinvestasi pada headset VR Sony kini memiliki judul horor unggulan untuk membenarkan pembelian tersebut. Sebelum ini, pilihan VR di genre survival horror memang solid tetapi jarang. Sekarang ada entri Resident Evil baru yang dirancang dengan perspektif orang pertama sejak awal.

Gyro Aiming: Pilihan Lain untuk Penggemar Kontrol Murni

Tidak semua orang ingin bermain dalam VR, dan itu sepenuhnya wajar. Bagi pemain yang tetap menggunakan tampilan standar, Resident Evil Requiem juga mendukung Gyro aiming melalui sensor gerak bawaan DualSense controller.

Begini masalahnya: Gyro aiming adalah salah satu fitur yang terdengar seperti gimmick sampai Anda benar-benar mencobanya. Implementasinya di Requiem aktif saat membidik dengan menahan L2, memungkinkan Anda menyempurnakan bidikan Anda dengan memiringkan kontroler secara fisik. Stik analog kanan juga tetap aktif, jadi Anda tidak terjebak menggerakkan kontroler hanya untuk melihat ke kiri. Ini adalah sistem berlapis yang memberi penghargaan kepada pemain yang meluangkan waktu untuk menyesuaikannya.

Game seperti The Last of Us Part II membuktikan bahwa Gyro aiming yang dilakukan dengan benar dapat benar-benar menutup kesenjangan antara presisi kontroler dan mouse. Requiem mengikuti filosofi yang sama.

Gyro aim settings in Requiem

Pengaturan Gyro aim di Requiem

Apa Artinya Ini bagi Pengalaman Pemain

Kedua fitur ini berada di ujung spektrum imersi yang berlawanan. PSVR 2 adalah kelebihan beban sensor maksimum, jenis pengalaman di mana suara derit pintu akan membuat Anda tersentak secara fisik. Gyro aiming adalah peningkatan yang jauh lebih halus, yang mungkin tidak disadari oleh kebanyakan pemain kecuali mereka mencarinya di pengaturan.

Kedua opsi menunjukkan Capcom menganggap serius fitur perangkat keras PS5 daripada memperlakukannya sebagai tambahan sekadar centang. Kontrol gerakan DualSense telah kurang dimanfaatkan oleh banyak pengembang pihak ketiga, jadi melihat rilis besar secara aktif mengintegrasikannya patut dicatat.

Apa yang paling dilewatkan oleh banyak pemain adalah bahwa kombinasi fitur-fitur ini menjadikan Requiem salah satu entri yang paling fleksibel secara teknis dalam seri ini. Anda dapat memainkannya di TV dengan kontrol standar, menyempurnakan presisi dengan Gyro, atau menggunakan VR penuh dan benar-benar menakut-nakuti diri sendiri. Fleksibilitas semacam itu semakin langka dalam rilis beranggaran besar.

Control options in RE Requiem

Pilihan kontrol di RE Requiem

Gambaran yang Lebih Besar untuk Capcom dan PSVR 2

Capcom telah menjadi salah satu pendukung VR yang paling konsisten dalam genre survival horror. Dengan Requiem yang sudah terjual lebih dari 6 juta unit menurut angka Capcom sendiri, audiens untuk waralaba ini jelas ada. Memperluas pengalaman ke VR memberi penggemar yang sudah ada alasan untuk mengunjungi kembali game ini dan memberi pemilik PSVR 2 alasan menarik untuk membelinya.

Bagi siapa pun yang ragu-ragu tentang investasi headset, Resident Evil baru di VR secara historis telah menjadi salah satu argumen terkuat untuk itu. Perhatikan bagaimana komunitas merespons implementasi VR secara khusus, karena umpan balik tersebut cenderung membentuk seberapa serius pengembang memperlakukan format tersebut di masa mendatang. Pastikan untuk memeriksa lebih lanjut:

Game

Panduan

Ulasan

Berita

Pengumuman, Pembaruan Game

diperbarui

Maret 23. 2026

diposting

Maret 23. 2026

Berita Terkait

Berita Teratas