Ghost of Yōtei Legends memperluas aksi Ghost of Yōtei ke dalam pengalaman multipemain daring kooperatif. Dikembangkan oleh Sucker Punch Productions dan tersedia sebagai pembaruan gratis untuk pemilik PS5, Legends memungkinkan pemain untuk terlibat dalam pertarungan berbasis kelas melawan musuh yang dibayangkan kembali secara mitologis. Mode ini mengambil inspirasi dari sistem multipemain di Ghost of Tsushima, sambil memperkenalkan mekanika baru dan elemen supernatural yang mencerminkan cerita unik Yōtei. Legends diluncurkan pada 10 Maret di sebagian besar wilayah, menawarkan konten kooperatif daring yang melengkapi kampanye pemain tunggal.
Pendekatan Pengembangan dan Desain Multipemain
Mode multipemain dikembangkan bersamaan dengan kampanye utama, dengan tim khusus yang mengintegrasikan sistem gameplay inti ke dalam mekanika kooperatif. Saat porsi pemain tunggal dari game mendekati penyelesaian, pengembang tambahan bergabung dengan proyek Legends untuk memperluas fitur dan memoles kontennya. Pengembangan paralel ini memungkinkan tim untuk menjaga konsistensi dengan pertarungan game dasar sambil memperkenalkan tantangan dan kemampuan yang unik untuk multipemain. Menurut desainer utama Legends, Darren Bridges, pendekatan ini memungkinkan iterasi cepat dan pembaruan rutin pada desain misi, perilaku musuh, dan progresi pemain.
Bos dan Musuh Mitos
Legends membayangkan kembali Yōtei Six, antagonis sentral dari cerita utama, sebagai sosok supernatural yang dilebih-lebihkan. Bos iblis setinggi 15 kaki ini menggantikan para panglima perang historis, menciptakan pertemuan yang cocok untuk banyak pemain. Setiap bos menguasai faksi bawahan, termasuk sub-bos bertema yang selaras dengan kemampuan bos utama. Misalnya, faksi Kitsune menampilkan Snow Woman, yang menggunakan serangan embun beku dan dingin, sementara faksi Ular menggunakan pemanggil. Desain musuh ini memberikan berbagai tantangan pertarungan dan mendorong penggunaan strategis kemampuan pemain dan peran kelas.
Pertarungan Berbasis Kelas dan Progresi Pemain
Mode ini mencakup empat kelas utama, masing-masing dengan kekuatan, senjata, dan pohon teknologi yang berbeda. Samurai berfokus pada serangan jarak dekat yang berat, biasanya menggunakan pedang Odachi. Pemanah menawarkan dukungan jarak jauh, sementara Mercenary menggunakan dua katana untuk permainan ofensif yang gesit. Shinobi menekankan siluman dan senjata khusus seperti Kusarigama. Pemain dapat membuka kemampuan dan perlengkapan melalui progresi kelas, tetapi tidak terbatas pada penggunaan hanya senjata utama kelas mereka. Fleksibilitas ini memungkinkan kelompok untuk bereksperimen dengan strategi yang berbeda sambil memastikan bahwa misi dapat diselesaikan bahkan jika banyak pemain memilih kelas yang sama.
Progresi pemain terkait dengan empat tingkat kesulitan: Perunggu, Perak, Emas, dan Platinum. Kesulitan yang lebih tinggi meningkatkan kekuatan musuh dan kompleksitas misi tetapi juga menawarkan perolehan pengalaman yang lebih cepat dan jarahan berkualitas lebih tinggi. Tingkat perlengkapan yang direkomendasikan disarankan untuk setiap misi, meskipun pemain bebas untuk mencoba tantangan di atas tingkat peralatan mereka saat ini untuk menambah kesulitan.
Jenis Misi dan Gameplay Kooperatif
Ghost of Yōtei Legends menawarkan berbagai jenis misi kooperatif yang dirancang untuk ukuran tim dan tujuan yang bervariasi. Misi cerita ditujukan untuk dua pemain dan mengikuti urutan naratif yang dipandu oleh pencerita dalam game. Misi Incursion memperluas pertemuan ini menjadi pertempuran empat pemain, yang berpuncak pada pertarungan bos melawan Laba-laba, Oni, Kitsune, dan Ular saat peluncuran. Misi Survival melibatkan pertahanan beberapa lokasi melawan gelombang musuh, di mana keberhasilan atau kegagalan memicu berkah atau kutukan yang memengaruhi pertempuran yang sedang berlangsung.
Mode ini juga mencakup Raid mendatang, yang dijadwalkan untuk pembaruan di masa mendatang, menampilkan dua anggota terakhir dari Yōtei Six: Naga dan Lord Saito. Tidak seperti misi lainnya, Raid membutuhkan tim penuh empat pemain dan menuntut koordinasi dan komunikasi yang tepat. Pengembang menggambarkannya sebagai pengalaman kooperatif yang paling menantang di Legends, menekankan strategi daripada keterampilan individu.
Fitur Lobi dan Aktivitas Dalam Game
Lobi multipemain di Legends berfungsi sebagai pusat interaktif daripada menu statis. Pemain dapat meninjau pencapaian, membuka kosmetik, menyesuaikan build, dan bereksperimen dengan pohon teknologi sambil menunggu rekan satu tim. Lobi juga mencakup elemen kompetitif ringan, seperti permainan melempar koin Zeni Hajiki dan mini-game Bamboo Strike dengan papan peringkat. Area pelatihan memungkinkan pemain untuk melatih parry dan menguji build mereka di lingkungan bertekanan rendah, membuat pemain tetap terlibat di antara misi.
Kosmetik dan Kustomisasi
Legends menawarkan berbagai pilihan kosmetik yang mencerminkan tema supernatural game. Helm, baju besi, dan efek visual mencakup elemen animasi dan tematik, seperti mata bergerak pada penutup kepala. Semua hadiah kosmetik diperoleh melalui gameplay daripada transaksi mikro, memungkinkan pemain untuk mempersonalisasi karakter mereka sambil terlibat dengan konten kooperatif.
Rilis dan Aksesibilitas
Ghost of Yōtei Legends tersedia sebagai pembaruan gratis untuk pemilik Ghost of Yōtei yang sudah ada. Permainan daring memerlukan langganan PlayStation Plus dan koneksi internet. Mode ini diluncurkan pada 10 Maret







