Roblox selalu memiliki hubungan yang rumit dengan komunitasnya, tetapi saat ini hubungan tersebut sedang mengalami tekanan serius. Serangkaian perubahan platform yang diluncurkan selama beberapa bulan terakhir telah berhasil membuat frustrasi para pemain, mengasingkan para pengembang, dan masih gagal memuaskan para regulator yang mendorong reformasi sejak awal.
Dorongan Keamanan yang Hampir Tidak Menyenangkan Siapa Pun
Tekanan terhadap Roblox telah meningkat selama bertahun-tahun. Platform ini telah menghadapi tuntutan hukum dari berbagai negara bagian AS, termasuk Texas, Louisiana, California, dan Los Angeles, serta pengawasan peraturan dari Australia, yang semuanya berpusat pada kekhawatiran tentang keselamatan anak dan eksploitasi. Investigasi Bloomberg tahun 2024 menuduh platform tersebut telah menjadi sarang predator anak, dan penanganan CEO David Baszucki terhadap wawancara New York Times mengenai subjek tersebut secara luas digambarkan sebagai bencana PR.
Tanggapan Roblox adalah serangkaian perubahan besar, dimulai dengan verifikasi usia wajah yang didukung AI yang ditambahkan pada bulan Januari. Kuncinya di sini adalah peluncuran tersebut dimaksudkan untuk memisahkan pengguna yang lebih muda dari yang lebih tua dan memuaskan regulator. Alih-alih, itu hampir tidak memuaskan siapa pun. Pada pertengahan April, hanya sekitar setengah dari pengguna aktif global Roblox yang menyelesaikan pemeriksaan, membuat separuh lainnya terkunci dari fitur obrolan. Mereka yang berhasil memverifikasi masih menemui hambatan, dengan utas Reddit yang menunjukkan pesan yang sangat disensor ketika pemain dari kelompok usia yang berbeda berinteraksi dalam game yang sama.
Australia, di mana pemeriksaan usia telah aktif sejak Desember, tetap memberikan peringatan resmi kepada Roblox dari menteri komunikasi. Jawaban perusahaan untuk itu adalah sistem akun tiga tingkat baru yang dirancang untuk memisahkan pemain muda dari orang dewasa, meskipun masih mengandalkan verifikasi AI yang sama yang sudah terbukti tidak dapat diandalkan.
Pengembang Terkena Tagihan Bulanan Baru
Perubahan yang memengaruhi pengembang diterima dengan lebih sedikit niat baik. Untuk menerbitkan game yang dapat diakses oleh pemain di bawah usia 16 tahun, pembuat konten sekarang harus memiliki langganan aktif ke Roblox Plus, layanan baru seharga $5 per bulan. Reaksi langsung terjadi. Pengembang di Reddit dan forum pengembang resmi Roblox berpendapat bahwa persyaratan tersebut adalah upaya meraup pendapatan yang disamarkan sebagai tindakan keamanan.
bahaya
Game lama yang ditinggalkan oleh pembuat aslinya menghadapi masa depan yang tidak pasti di bawah aturan baru. Roblox mengatakan game-game tersebut dapat melalui proses evaluasi, tetapi pembuat konten masih memerlukan langganan Plus aktif untuk menerbitkan untuk semua usia, yang menimbulkan pertanyaan nyata tentang pelestarian konten lama.
Roblox membela persyaratan langganan dalam AMA forum pengembang, berargumen bahwa biaya finansial bertindak sebagai pencegah bagi aktor jahat dan bahwa 99% pembuat konten yang gamenya menjangkau audiens yang lebih muda sudah menghasilkan lebih dari biaya langganan. Argumen tersebut tidak diterima dengan baik. Banyak pengembang melihatnya sebagai pengalihan biaya masalah keamanan di seluruh platform kepada orang-orang yang membangun game yang membuat Roblox layak dikunjungi sejak awal.
Sebagai konteks tentang apa yang dipertaruhkan: Roblox memiliki sejarah 20 tahun konten buatan pengguna, dan sebagian besar katalog tersebut terdiri dari game lama yang tidak lagi dikelola secara aktif oleh pembuatnya.
Situasi Wajah Klasik dan Berapa Biayanya Bagi Pemain
Terlepas dari perdebatan keamanan, Roblox menonaktifkan opsi untuk memilih Wajah Klasik pada akhir Maret, menyelesaikan migrasi ke Kepala Dinamis yang ditakuti banyak pemain. Kedua sistem tersebut telah hidup berdampingan untuk sementara waktu, tetapi penghapusan Wajah Klasik sebagai opsi menarik reaksi tajam.
Begini masalahnya: ini bukan hanya preferensi kosmetik. Banyak item wajah terlihat lebih buruk pada Kepala Dinamis, dan pemain yang telah menghabiskan Robux dalam jumlah besar untuk membangun tampilan tertentu menemukan avatar mereka yang tersusun rapi menjadi terdegradasi. Satu pengguna di forum pengembang Roblox melacak dampak ekonomi dan memperkirakan pasar wajah kehilangan nilai sekitar 7 miliar Robux, setara dengan sekitar $26 juta USD, dengan beberapa item individu turun 40 hingga 50% dari nilainya dalam dua bulan.
Roblox menolak untuk membatalkan perubahan tersebut, mengutip peningkatan kompatibilitas dan kemampuan untuk mendukung fitur-fitur baru. Salah satu fitur baru tersebut, kategori kosmetik Riasan, segera disambut dengan kritik luas dari pemain saat diluncurkan.
Satu Kemenangan Kecil, dan Gambaran yang Jauh Lebih Besar
Roblox memang menarik kembali satu perubahan baru-baru ini, mengonfirmasi bahwa "Koneksi" akan diganti namanya kembali menjadi "Teman" setelah pemain menemukan perubahan merek tersebut dingin dan korporat. Komunitas merayakannya, tetapi niat baik hanya sejauh itu. Seperti yang dikatakan oleh salah satu utas Reddit, itu seperti setetes air di lautan.
Petugas keamanan utama Matt Kaufman menanggapi meningkatnya frustrasi dalam AMA forum pengembang, memperjelas posisi platform: "Kenyataan jujurnya adalah bahwa biaya tidak bertindak lebih besar daripada gesekan bertindak. Tanpa persyaratan ini, Roblox berisiko kehilangan akses di seluruh wilayah; yang berarti lebih sedikit pemain, audiens yang lebih kecil, dan lebih sedikit peluang bagi setiap pembuat konten dan influencer yang membangun di platform ini."
Apa yang paling dilewatkan pemain dalam bingkai tersebut adalah bahwa Roblox tidak hanya menavigasi perdebatan keamanan. Ini mengelola tekanan peraturan di berbagai yurisdiksi secara bersamaan sambil mencoba mempertahankan basis pemain yang memiliki banyak pilihan lain. Harga saham perusahaan telah menurun, dan beberapa anggota komunitas secara terbuka mempertanyakan apakah kepentingan investor diprioritaskan di atas pengalaman pemain.
Beberapa bulan ke depan akan menjadi uji stres seberapa banyak gesekan yang bersedia diserap oleh komunitas Roblox. Untuk informasi terbaru tentang bagaimana perubahan ini berkembang, pantau terus berita game kami.
Sumber Daya Roblox
Lihat Kartu Hadiah Roblox di Amazon di sini.
Pelajari tentang pengalaman Roblox populer lainnya:







