Roblox Launches 4D Generation Beta

Roblox Luncurkan Beta Generasi 4D

Roblox hadirkan generasi 4D dalam versi beta, memungkinkan pemain membuat objek interaktif seperti mobil dan pesawat dengan prompt teks di dalam game.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui

Roblox Launches 4D Generation Beta
 

Roblox telah meluncurkan versi beta dari sistem generasi 4D barunya, memperluas Cube Foundation Model platform untuk mendukung pembuatan objek interaktif yang digerakkan oleh perilaku di dalam game. Berbeda dengan alat sebelumnya yang berfokus pada pembuatan aset 3D statis, fitur baru ini memungkinkan pemain dan kreator untuk menghasilkan item yang berfungsi secara real-time, seperti kendaraan yang dapat dikendarai atau pesawat yang dapat terbang.

Pembaruan ini adalah bagian dari dorongan Roblox yang lebih luas menuju pengembangan yang dibantu AI, di mana konten dapat dibuat langsung di dalam pengalaman alih-alih hanya mengandalkan pipeline aset tradisional. Setelah pengembang mengaktifkan fitur ini, pemain dapat menggunakan perintah teks sederhana untuk menghasilkan objek yang dapat digunakan di dalam dunia game.

Bagaimana Generasi 4D Mengubah Pembuatan Objek

Alat generasi Roblox sebelumnya berpusat pada visual. Dengan generasi 4D, perilaku menjadi bagian dari proses pembuatan. Roblox menjelaskan sistem ini beroperasi melalui aturan yang telah ditentukan sebelumnya yang disebut skema. Skema ini memecah objek menjadi beberapa bagian dan menetapkan perilaku untuk setiap bagian, mengubah model yang dihasilkan menjadi sesuatu yang merespons sistem gameplay seperti gerakan, fisika, dan interaksi.

Misalnya, ketika pemain meminta mobil, sistem tidak hanya membangun bentuknya. Sistem ini juga menerapkan logika mengemudi, roda, tabrakan, dan kontrol. Pendekatan yang sama berlaku untuk pesawat, makhluk, dan alat, memungkinkan objek untuk bertindak sebagai elemen gameplay daripada properti dekoratif.

Struktur ini memberikan fleksibilitas lebih bagi pengembang sambil memungkinkan pemain untuk memengaruhi lingkungan secara langsung. Ini juga mencerminkan tren yang berkembang dalam platform bergaya gaming dan web3, di mana pengguna memainkan peran yang lebih aktif dalam membentuk dunia digital.

Perintah Teks Membawa Kreativitas Pemain ke dalam Game

Setelah diaktifkan oleh pengembang, pemain dapat mengetik perintah bahasa alami untuk membuat item fungsional. Permintaan untuk kendaraan yang dapat dikendarai atau pesawat yang dapat terbang diinterpretasikan oleh sistem, dicocokkan dengan skema yang tepat, dan dihasilkan dengan bentuk dan perilaku.

Roblox memposisikan ini sebagai cara untuk menurunkan hambatan antara pemain dan kreasi. Alih-alih membangun semuanya secara manual dengan skrip dan model, pengembang dapat membiarkan pemain menghasilkan konten sesuai permintaan. Pendekatan tersebut dapat mempercepat eksperimen dan memungkinkan pengalaman untuk berkembang secara dinamis saat pengguna berinteraksi dengannya.

Fitur ini dirancang untuk bekerja di dalam pengalaman Roblox yang sedang berjalan, yang berarti objek yang dihasilkan dapat segera memengaruhi gameplay alih-alih berada di luar loop game.

Pengujian Awal Menunjukkan Keterlibatan Lebih Tinggi

Teknologi ini telah diuji dalam akses awal melalui pengalaman pengembang Laksh, Wish Master. Dalam game tersebut, pemain dapat meminta hampir apa saja melalui perintah berbasis teks dan melihatnya muncul dengan perilaku fungsional.

Selama akses awal, lebih dari 160.000 objek dibuat menggunakan generasi 4D, termasuk kendaraan dan makhluk fantasi. Menurut Laksh, pemain yang menggunakan sistem ini menghabiskan waktu 64% lebih banyak di pengalaman tersebut rata-rata dibandingkan dengan yang tidak. Roblox mengatakan ini menunjukkan bahwa generasi interaktif mendorong eksplorasi dan sesi bermain yang lebih lama.

Hasil ini menunjukkan bahwa pembuatan objek yang didukung AI dapat menjadi pendorong keterlibatan yang berarti di seluruh pengalaman Roblox, terutama untuk game bergaya sandbox yang dibangun di sekitar eksperimen.

Rencana Roblox untuk Memperluas Sistem

Roblox mengatakan beta saat ini hanyalah langkah pertama. Perusahaan berencana untuk bergerak menuju sistem skema kosakata terbuka yang dapat mendukung ribuan jenis objek dunia nyata. Hal itu akan memungkinkan kreator dan pemain untuk menghasilkan berbagai konten interaktif yang lebih luas dengan perilaku yang lebih kompleks.

Dalam pengumumannya, Roblox mengatakan mereka membayangkan masa depan di mana pengguna dan pengembang dapat menghasilkan jenis objek dan perilaku 4D apa pun berdasarkan skema yang dapat disesuaikan. Tujuannya adalah untuk menempatkan alat yang lebih canggih langsung di tangan komunitas, mengurangi hambatan pengembangan sambil memperluas apa yang mungkin terjadi di dalam game Roblox.

Seiring berlanjutnya beta, generasi 4D memposisikan Roblox untuk memadukan kreasi yang digerakkan AI dengan agensi pemain, memberikan kontrol lebih besar kepada pengembang dan pengguna atas cara dunia game dibangun dan dialami.

Sumber: PocketGamer

Lihat Kartu Hadiah Roblox di Amazon di sini.

Pelajari tentang pengalaman Roblox populer lainnya di sini:

Grow a Garden

Plants vs Brainrots

Steal a Brainrot

99 Nights in the Forest

Endless Horde

Blade x Zombies

Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)

Apa itu generasi 4D Roblox?

Generasi 4D Roblox adalah fitur beta yang memungkinkan pemain dan kreator untuk menghasilkan objek interaktif dengan perilaku, bukan hanya model 3D statis, menggunakan perintah teks di dalam game.

Bagaimana cara kerja generasi 4D?

Sistem ini menggunakan skema, yang memecah objek menjadi beberapa bagian dan menetapkan perilaku untuk mereka. Hal ini memungkinkan item yang dihasilkan seperti mobil atau pesawat untuk bergerak, merespons, dan berinteraksi dengan sistem gameplay.

Apa yang dapat dibuat pemain dengan generasi 4D?

Pemain dapat membuat item fungsional seperti mobil yang dapat dikendarai, pesawat yang dapat terbang, alat, dan makhluk, tergantung pada skema apa yang diaktifkan oleh pengembang dalam pengalaman mereka.

Apakah generasi 4D tersedia di semua game Roblox?

Tidak. Pengembang harus mengaktifkan fitur ini dalam pengalaman mereka. Saat ini masih dalam tahap beta dan diluncurkan secara bertahap.

Apa hasil dari pengujian akses awal?

Selama akses awal, pemain membuat lebih dari 160.000 objek. Dalam pengalaman uji Wish Master, pemain yang menggunakan generasi 4D menghabiskan waktu rata-rata sekitar 64% lebih lama di dalam game.

Apa rencana Roblox untuk masa depan generasi 4D?

Roblox berencana untuk memperluas sistem menjadi kerangka kerja skema kosakata terbuka yang mendukung ribuan jenis objek, memungkinkan kreasi interaktif yang lebih kompleks dan fleksibel.

Bagaimana ini berhubungan dengan platform bergaya AI dan web3?

Fitur ini mencerminkan pergeseran yang lebih luas menuju kreasi yang dibantu AI dan dunia yang digerakkan oleh pengguna, mirip dengan tren yang terlihat di platform web3, di mana pengguna membantu membentuk lingkungan digital daripada hanya mengonsumsinya.

Edukasi, Laporan

diperbarui

Maret 31. 2026

diposting

Maret 31. 2026

Berita Terkait

Berita Teratas