Roblox Introduces Self-Serve IP Licensing

Ringkasan Artikel

  1. Beranda
  2. Berita
  3. Roblox
  4. Roblox Perkenalkan Lisensi IP Self-Serve

Roblox Perkenalkan Lisensi IP Self-Serve

Roblox meluncurkan platform Self-Serve IP Licensing agar kreator dapat berkolaborasi dengan pemilik IP, meningkatkan keterlibatan pemain, dan memonetisasi pengalaman.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jun 9, 2026

Roblox Introduces Self-Serve IP Licensing

Roblox telah meluncurkan sistem lisensi mandiri (self-serve) yang memungkinkan kreator dan pemegang IP untuk bekerja sama tanpa birokrasi yang rumit. Platform ini dikembangkan berdasarkan alat yang dirilis pada bulan Juli — Roblox License Manager dan katalog Licenses — yang bertujuan untuk menghubungkan kreator dengan kekayaan intelektual yang dikenal luas serta menyederhanakan proses kemitraan.

Pendekatan mandiri ini memangkas proses negosiasi panjang yang sebelumnya hanya bisa diakses oleh segelintir studio. Kini, kreator yang memenuhi syarat dapat melisensikan konten dengan cepat di bawah ketentuan yang terstandarisasi. Artinya, mereka dapat memasukkan IP populer ke dalam experience mereka, menarik audiens yang lebih besar, dan membuka peluang baru untuk monetisasi.

Alat untuk Pemegang IP dan Brand

Pemegang IP mendapatkan dasbor swalayan untuk mengelola properti mereka. Brand yang memenuhi syarat dapat mendaftarkan konten mereka, mengatur Platform Licenses dengan ketentuan khusus dan pembagian pendapatan (biasanya 10 hingga 25 persen), melacak bagaimana IP mereka digunakan di seluruh Roblox, dan mengumpulkan pembayaran secara otomatis. Platform ini memberi mereka akses ke 151.5 juta pengguna harian Roblox per September 2025.

Tujuannya adalah membuka akses lisensi bagi lebih dari sekadar studio-studio besar. Brand yang lebih kecil dengan konten terdaftar kini dapat menyediakan properti mereka di Roblox, dan kreator mana pun yang memenuhi syarat dapat mengajukan permohonan untuk menggunakannya. Hal ini diharapkan dapat menghasilkan variasi experience yang lebih luas di platform tersebut.

Keterlibatan Awal dan Perluasan Penawaran IP

Sejak platform ini diluncurkan bersama mitra seperti Lionsgate, Netflix, Sega, dan Kodansha, para kreator telah mengajukan lebih dari 1,500 permintaan lisensi untuk IP yang ada di katalog. Beberapa kolaborasi ini telah berkembang menjadi experience yang populer.

Blue Lock: Rivals oleh Pocket Lobster, yang menggunakan IP "Blue Lock" dari Kodansha, telah mencatatkan lebih dari 4 miliar kunjungan. The Squid Game oleh Mr Ducky Studio, yang dibangun di sekitar IP "Squid Game" milik Netflix, telah difavoritkan lebih dari 1.6 juta kali. Katalog ini terus berkembang — waralaba Mattel seperti Polly Pocket dan Street Sharks kini telah tersedia, dan Skibidi Toilet akan segera hadir.

Roblox menyatakan bahwa ini hanyalah awal dari upaya memperluas lisensi di platform mereka. Mereka mengundang semua pemegang IP yang memenuhi syarat untuk mendaftarkan properti mereka dan mulai bekerja sama dengan para kreator.

Sumber: Greg Hartrell, Senior Product Director di Roblox

Cek Roblox Gift Cards di Amazon di sini.

Pelajari tentang Roblox experiences populer lainnya di sini:

Grow a Garden

Plants vs Brainrots

Steal a Brainrot

99 Nights in the Forest

Endless Horde

Blade x Zombies

Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ) 

Apa itu platform lisensi IP mandiri Roblox?
Platform lisensi IP mandiri Roblox memungkinkan pemegang IP yang memenuhi syarat untuk mendaftarkan kekayaan intelektual mereka dan menyediakannya bagi para kreator. Kreator kemudian dapat mengajukan permohonan untuk menggunakan IP tersebut dalam experience mereka di bawah ketentuan lisensi yang terstandarisasi.

Siapa yang dapat menggunakan sistem lisensi mandiri ini?
Platform ini terbuka bagi setiap pemegang IP yang memenuhi syarat, baik itu studio besar maupun brand yang lebih kecil dengan kekayaan intelektual terdaftar. Kreator Roblox yang memenuhi syarat dapat meminta lisensi untuk mengintegrasikan IP tersebut ke dalam karya mereka.

Bagaimana cara kerja pembagian pendapatan?
Pemegang IP menetapkan pembagian pendapatan untuk konten mereka, biasanya antara 10 dan 25 persen. License Manager melacak penggunaan dan mengumpulkan pendapatan secara otomatis berdasarkan ketentuan yang ditetapkan oleh pemegang IP.

Apa manfaatnya bagi kreator?
Kreator mendapatkan akses ke IP yang dikenal luas, yang dapat meningkatkan discoverability, menarik audiens yang lebih besar, dan menciptakan cara baru untuk melakukan monetisasi. Platform ini menghilangkan kerumitan kesepakatan lisensi tradisional, sehingga kreator dapat memulai dengan lebih cepat.

Bagaimana performa platform sejauh ini?
Adopsi awal cukup solid. Kreator telah mengajukan lebih dari 1,500 permintaan lisensi, dan beberapa experience sukses telah diluncurkan menggunakan waralaba seperti "Squid Game" dan "Blue Lock."

Apakah ini berkaitan dengan web3?
Tidak. Platform lisensi IP Roblox tidak ada hubungannya dengan teknologi web3. Platform ini berfokus pada experience berlisensi di dalam platform Roblox.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Edukasi, Laporan

diperbarui

Juni 9. 2026

diposting

Juni 9. 2026

Berita Terkait

Panduan Keamanan Roblox untuk Orang Tua image
2 bulan yang lalu•5 menit baca

Panduan Keamanan Roblox untuk Orang Tua

Panduan lengkap bagi orang tua untuk menjaga anak-anak tetap aman di Roblox. Pelajari pengaturan akun, kontrol orang tua, privasi, dan pantau aktivitas dalam game.

Edukasi
+1
Penjelasan Fitur Keamanan & Kontrol Orang Tua Roblox image
2 bulan yang lalu•6 menit baca

Penjelasan Fitur Keamanan & Kontrol Orang Tua Roblox

Pelajari cara Roblox melindungi anak & remaja dengan kontrol orang tua, pengaturan privasi, & moderasi konten. Jelajahi bagaimana keluarga dapat mengelola komunikasi, waktu layar, & akses konten...

Edukasi
Pembaruan Keamanan Roblox November 2025 image
2 bulan yang lalu•4 menit baca

Pembaruan Keamanan Roblox November 2025

Pembaruan keamanan Roblox November 2025 fokus pada deteksi PII, transparansi pelaporan pelecehan, alat pengembang, dan kolaborasi untuk lingkungan online yang lebih aman.

Edukasi
How Game Studios Are Improving Launch Revenue
9 menit yang lalu•4 menit baca

Cara Studio Game Meningkatkan Pendapatan Peluncuran

Laporan mengenai cara studio game menggunakan strategi peluncuran, sistem siklus hidup, dan alat web3 untuk melampaui $100K dalam pendapatan peluncuran.

Edukasi
+1
Blockchain Game Alliance 2024 Report Summary
setahun yang lalu•3 menit baca

Lebih dari 50% Profesional Web3 Berasal dari Industri Game Web2

Laporan Blockchain Game Alliance 2024: Meningkatnya talenta dari industri gaming, kemudahan onboarding, dan tren terkini dalam dunia web3 gaming.

Laporan
+1
Understanding Risk and Growth in Web3
setahun yang lalu•3 menit baca

Memahami Risiko dan Pertumbuhan dalam Web3

Sebastien Borget dari The Sandbox dan Blockchain Game Alliance membahas tantangan, kegagalan, dan potensi game web3 dalam mencari model bisnis baru.

Wawancara
+1
Panduan Keamanan Roblox untuk Orang Tua image
2 bulan yang lalu•5 menit baca

Panduan Keamanan Roblox untuk Orang Tua

Panduan lengkap bagi orang tua untuk menjaga anak-anak tetap aman di Roblox. Pelajari pengaturan akun, kontrol orang tua, privasi, dan pantau aktivitas dalam game.

Edukasi
+1
Penjelasan Fitur Keamanan & Kontrol Orang Tua Roblox image
2 bulan yang lalu•6 menit baca

Penjelasan Fitur Keamanan & Kontrol Orang Tua Roblox

Pelajari cara Roblox melindungi anak & remaja dengan kontrol orang tua, pengaturan privasi, & moderasi konten. Jelajahi bagaimana keluarga dapat mengelola komunikasi, waktu layar, & akses konten...

Edukasi
Pembaruan Keamanan Roblox November 2025 image
2 bulan yang lalu•4 menit baca

Pembaruan Keamanan Roblox November 2025

Pembaruan keamanan Roblox November 2025 fokus pada deteksi PII, transparansi pelaporan pelecehan, alat pengembang, dan kolaborasi untuk lingkungan online yang lebih aman.

Edukasi
How Game Studios Are Improving Launch Revenue
9 menit yang lalu•4 menit baca

Cara Studio Game Meningkatkan Pendapatan Peluncuran

Laporan mengenai cara studio game menggunakan strategi peluncuran, sistem siklus hidup, dan alat web3 untuk melampaui $100K dalam pendapatan peluncuran.

Edukasi
+1
Blockchain Game Alliance 2024 Report Summary
setahun yang lalu•3 menit baca

Lebih dari 50% Profesional Web3 Berasal dari Industri Game Web2

Laporan Blockchain Game Alliance 2024: Meningkatnya talenta dari industri gaming, kemudahan onboarding, dan tren terkini dalam dunia web3 gaming.

Laporan
+1
Understanding Risk and Growth in Web3
setahun yang lalu•3 menit baca

Memahami Risiko dan Pertumbuhan dalam Web3

Sebastien Borget dari The Sandbox dan Blockchain Game Alliance membahas tantangan, kegagalan, dan potensi game web3 dalam mencari model bisnis baru.

Wawancara
+1

Berita Teratas