Grand Theft Auto VI telah dalam tahap pengembangan begitu lama hingga GTA V kini sudah cukup tua untuk memiliki siklus nostalgia tersendiri. Jadi, ketika seorang mantan pengembang Rockstar melontarkan teori minggu lalu tentang mengapa penantian ini berlangsung begitu lama, forum-forum gaming langsung ramai.
Rob Carr, mantan audio engineer di Rockstar yang pernah mengerjakan judul-judul GTA dan L.A. Noire, mengatakan kepada kanal YouTube Kiwi Talks bahwa ia yakin Rockstar telah "membangun ulang keseluruhan Rage Engine" untuk GTA 6. Alasannya sederhana: Rage Engine telah menjadi mesin penggerak game open-world Rockstar sejak GTA IV, dan mengingat betapa drastisnya arsitektur game berevolusi sejak saat itu, membangun ulang sepenuhnya adalah hal yang masuk akal. "Saya akan terkejut jika mereka tidak melakukannya," ujar Carr, seraya mencatat bahwa GTA V, yang sering terlupakan, dirilis tiga generasi konsol yang lalu.
Apa yang sebenarnya dikatakan sumber Rockstar
Masalahnya adalah: teori Carr tidak sepenuhnya salah, tetapi juga bukan gambaran yang utuh. Sebuah sumber yang mengetahui pengembangan internal Rockstar mengklarifikasi bahwa pendekatan studio tersebut lebih bersifat iteratif daripada membangun ulang dari nol. Versi Rage pada GTA 6 dikembangkan berdasarkan pekerjaan yang dilakukan untuk GTA V dan, yang terpenting, Red Dead Redemption II, alih-alih mulai dari nol.
Hal itu sejalan dengan bagaimana Rockstar beroperasi secara historis. Studio ini berbagi kode dan teknologi engine di berbagai proyek dan studio, yang berarti kemajuan RDR2 dalam hal fisika, animasi, dan simulasi dunia hampir pasti disalurkan langsung ke dalam pipeline pengembangan GTA 6. Carr sendiri mengakui hal ini di bagian lain dalam wawancara yang sama, dengan menyatakan bahwa GTA 6 akan membawa fitur-fitur yang pertama kali terlihat di RDR2.
Jadi, Rage Engine hampir pasti telah diperbarui, diperluas, dan didorong jauh melampaui kemampuannya di tahun 2013. Menyebutnya sebagai "membangun ulang sepenuhnya" mungkin merupakan penyederhanaan yang berlebihan, meskipun hasil akhirnya tidak terlihat seperti engine yang digunakan pada GTA V.
Mengapa linimasa pengembangan masih menimbulkan pertanyaan nyata
Teori engine hanyalah satu bagian dari teka-teki yang lebih besar. Pekerjaan jarak jauh dilaporkan telah memperlambat laju pengembangan Rockstar, dan spekulasi komunitas sudah lama meyakini bahwa skala GTA 6 telah membengkak secara signifikan selama masa produksi. Mengelola game dengan skala sebesar itu, terlepas dari asal-usul engine-nya, memang sangat sulit.
Apa yang sering dilewatkan oleh sebagian besar pemain dalam diskusi ini adalah bahwa pengerjaan engine dan pengembangan game tidak terjadi secara berurutan. Tim membangun game sementara engine-nya masih terus disempurnakan di bawahnya. Perombakan besar-besaran pada engine di tengah produksi bukan sekadar tantangan teknis, melainkan berdampak pada setiap sistem yang bergantung padanya. Jika Rockstar melakukan perombakan besar-besaran pada Rage sambil membangun dunia GTA 6 secara bersamaan, hal itu saja sudah bisa menjelaskan waktu tambahan selama bertahun-tahun.
Rumor save/load yang tidak perlu dipercaya
Meskipun spekulasi kredibel tentang engine layak untuk didiskusikan, tidak semua rumor GTA 6 memenuhi standar tersebut. Tabloid Inggris PopBitch baru-baru ini mengklaim bahwa penundaan game tersebut disebabkan oleh seorang pengembang yang diberhentikan karena meninggalkan sistem save dan load dalam kondisi rusak, dan bahwa versi awal GTA 6 tidak pernah dibuat dengan fitur save. Klaim tersebut sangat tidak masuk akal. Sumber yang mengetahui proyek tersebut mengonfirmasi bahwa GTA 6 memiliki sistem save dan load yang berfungsi. Masukkan rumor itu ke dalam kategori fiksi.
Kuncinya di sini adalah memisahkan sinyal dari kebisingan saat GTA 6 mendekati waktu rilis. Teori engine dari Carr, meskipun sedikit berlebihan, datang dari seseorang yang benar-benar bekerja di Rockstar dan memiliki konteks teknis yang relevan. Klaim PopBitch tidak demikian.
Untuk rincian lengkap mengenai semua hal yang telah dikonfirmasi tentang game ini sejauh ini, halaman Wikipedia Grand Theft Auto VI memiliki ringkasan resmi yang solid mengenai pengumuman dan detail terverifikasi yang layak untuk disimpan (bookmark) seiring mendekatnya tanggal rilis.








