Grand Theft Auto 6 akan dirilis pada 19 November, dan pengembang Rockstar Rob Nelson telah mengonfirmasi sesuatu yang akan membuat banyak pemain merasa lega: sistem romansa dalam game antara Jason dan Lucia sepenuhnya bersifat opsional. Tidak ingin kisah cinta di tengah aksi kriminal Anda? Anda tidak harus melakukannya.
Apa yang sebenarnya dikatakan Nelson
"Saya harus mengatakan ini terasa luar biasa, jika Anda menyukai konsepnya. Jangan pedulikan jika Anda tidak tertarik. Terserah Anda," ujar Nelson dalam sebuah wawancara baru-baru ini. Itu adalah pernyataan yang sangat lugas dari seorang pengembang. Tidak ada tekanan, tidak ada gatekeeping, dan tidak ada konten yang terkunci di balik grind hubungan yang wajib.
Bagi pemain yang ingin mendalaminya, sistem ini melangkah lebih jauh dari yang dibayangkan kebanyakan orang. Berpegangan tangan, mengunjungi kebun binatang, berjalan-jalan di pantai bersama, semua itu bisa dilakukan. Ini terasa bukan sekadar mekanik game standar, melainkan Rockstar yang benar-benar membangun lapisan emosional yang bisa dipilih pemain untuk terlibat sesuai keinginan mereka sendiri.
Pilihan untuk tidak terlibat sama pentingnya dengan pilihan untuk terlibat
Begini masalahnya: Rockstar secara khusus merancang sistem ini dengan pemikiran bahwa tidak semua orang ingin keterikatan emosional menjadi bagian dari pengalaman GTA mereka. Nelson secara eksplisit menyatakan bahwa timnya tidak ingin "memaksakan" hubungan tersebut kepada pemain. Itu adalah keputusan desain yang berarti bagi sebuah franchise yang secara historis menjaga protagonisnya agar tidak terlalu menunjukkan kerentanan emosional.
Sistem ini memiliki mekanik nyata di baliknya. Pemain yang terlibat harus merespons pesan teks dan memberikan usaha yang konsisten, mirip dengan cara kerja sistem honor di Red Dead Redemption 2. Nelson mengonfirmasi bahwa cara Anda memperlakukan pasangan dan seberapa brutal tindakan Anda akan memengaruhi arah hubungan tersebut. Pemain yang mengabaikannya sepenuhnya tidak akan dipaksa untuk melakukan interaksi tersebut.
Kisah Bonnie and Clyde yang tidak memerlukan romansa
Nelson menggambarkan narasi inti GTA 6 sebagai sesuatu yang mengambil inspirasi dari "konsep Bonnie and Clyde," menyebutnya sebagai "satu-satunya cara bagi kami untuk mengerjakan game ini." Pasangan kriminal di dunia nyata, Bonnie Parker dan Clyde Barrow, adalah mitra kriminal sekaligus kekasih, yang akhirnya tewas oleh polisi di Louisiana pada tahun 1934. Rockstar jelas menggunakan templat tersebut, namun mekanik romansa yang opsional menunjukkan bahwa studio ingin pemain menentukan sendiri apa arti hubungan Jason dan Lucia yang sebenarnya.
Nelson juga mencatat bahwa pemain mungkin secara alami mengembangkan rasa protektif terhadap kedua karakter tersebut hanya dengan memainkan cerita bersama-sama, bahkan tanpa terlibat dalam sisi romansanya. "Entah Anda sedang dalam masalah, atau sedang melarikan diri dari polisi, atau masuk ke dalam mobil, atau menunggu satu sama lain, bermain sebagai mereka bersama-sama terasa sangat keren," ujarnya.
Ini adalah wilayah baru bagi GTA. Seri ini belum pernah meminta pemain untuk peduli pada hubungan protagonis dalam pengertian mekanik. Red Dead Redemption 2 hampir melakukannya dengan ikatan Arthur dan sistem honor, namun GTA 6 tampaknya mendorong dimensi emosional tersebut lebih jauh, sambil tetap memberikan jalan keluar yang mudah bagi pemain jika mereka menginginkannya.
Dengan tanggal rilis 19 November yang sudah ditetapkan untuk PS5 dan Xbox Series X|S, masih banyak hal yang perlu diperhatikan sebelum peluncuran. Panduan pre-order GTA 6 mencakup semua yang perlu Anda ketahui tentang cara mendapatkan salinan game Anda, termasuk ketersediaan platform dan rincian edisi.








