Rockstar Games Workers Union telah mengadakan pertemuan formal pertamanya dengan manajemen Rockstar, dan kelompok tersebut menyebutnya sebagai langkah ke arah yang benar, meskipun kedua belah pihak masih memiliki banyak hal yang harus diselesaikan sebelum kesepakatan pengakuan tercapai.
Grand Theft Auto 6 telah menjadi pusat perselisihan tenaga kerja yang berkembang di Inggris, di mana para pengembang Rockstar telah mendesak pengakuan serikat pekerja secara resmi. Pengakuan tersebut akan memberikan serikat pekerja kedudukan hukum untuk menegosiasikan kondisi kerja, gaji, dan praktik kerja secara langsung dengan manajemen atas nama anggotanya.
Apa hasil dari pertemuan pertama
Serikat pekerja mengonfirmasi pertemuan tersebut melalui sebuah postingan di Twitter, menggambarkan hasilnya dengan bahasa yang terukur namun optimis. "Kami mampu menyampaikan argumen bahwa suara pekerja perlu didengar dan bahwa kami dapat berkolaborasi untuk mencapai hal ini," tulis kelompok tersebut, seraya menambahkan bahwa mereka berhasil "mengamankan peta jalan untuk proses negosiasi yang cepat."
Masalahnya adalah: Rockstar belum menyetujui pengakuan sukarela. Studio tersebut telah meminta negosiasi sebelum berkomitmen pada langkah itu, yang berarti kedua belah pihak sekarang sedang berupaya menyepakati "unit perundingan" (bargaining unit), yang pada dasarnya adalah daftar pekerja yang ditentukan yang dapat diwakili oleh serikat pekerja. Itu adalah tonggak pencapaian penting berikutnya.
Serikat pekerja juga telah memperjelas apa yang mereka inginkan di atas meja perundingan. Tuntutan mereka mencakup penghentian crunch yang tidak dibayar, transparansi gaji penuh, pengaturan kerja yang fleksibel, komitmen untuk tidak melakukan PHK, dan perlindungan terhadap peran pekerjaan yang digantikan oleh AI.
Masalah crunch yang memulai semua ini
Crunch adalah masalah utama yang mendorong upaya pengorganisasian ini. Seorang pengembang anonim sebelumnya menduga bahwa lembur di Rockstar sudah begitu dinormalisasi sehingga perusahaan telah memasukkan opsi untuk tidak mengikuti Working Time Regulations langsung ke dalam kontrak karyawan. Pekerja harus secara aktif memilih untuk tidak mengikuti klausul tersebut alih-alih dilindungi secara default.
Pembingkaian itu penting. Working Time Regulations di Inggris membatasi rata-rata minggu kerja hingga 48 jam, tetapi pemberi kerja dapat meminta pekerja untuk menandatangani opt-out. Dugaannya adalah bahwa Rockstar memperlakukan opt-out tersebut sebagai fitur kontrak standar alih-alih pilihan yang tulus.
Ini bukan kekhawatiran baru bagi studio tersebut. CEO Take-Two Strauss Zelnick sebelumnya mengklaim bahwa penundaan GTA 6 sebagian didorong oleh keinginan untuk menghindari crunch, membandingkan lingkungan kerja di Rockstar dengan pekerjaan rumah kuliah. Pembingkaian itu tidak diterima dengan baik oleh para pengembang yang telah menjalani realitas lembur yang berkepanjangan.
Dugaan union-busting di latar belakang
Jalan menuju pertemuan pertama ini tidak mulus. Tahun lalu, lebih dari 30 karyawan Rockstar diberhentikan dalam keadaan yang digambarkan oleh kelompok buruh sebagai union busting. Rockstar bersikeras bahwa pemecatan tersebut terkait dengan individu yang menyebarkan informasi rahasia di forum publik, dan menyatakan bahwa tindakan tersebut "sama sekali tidak terkait dengan hak orang untuk bergabung dengan serikat pekerja."
Sejarah itulah yang membuat nada pembaruan dari serikat pekerja menjadi sangat berarti. Menggambarkan pertemuan pertama sebagai langkah ke arah yang benar adalah bahasa yang hati-hati, bukan perayaan kemenangan.
Jika negosiasi pengakuan sukarela terhenti, serikat pekerja memiliki rencana cadangan. Pengakuan hukum (statutory recognition) adalah jalur hukum yang mewajibkan pemberi kerja untuk mengakui serikat pekerja setelah mereka dapat menunjukkan bahwa mereka mewakili proporsi yang signifikan dari tenaga kerja terkait. Serikat pekerja telah memberi sinyal bahwa mereka akan menempuh jalur tersebut jika pembicaraan menemui jalan buntu.
Apa artinya ini bagi pemain yang melihat dari luar
Bagi siapa pun yang menunggu GTA 6, situasi ketenagakerjaan di Rockstar layak untuk diperhatikan di luar berita utama. Kondisi di mana sebuah game dibuat memiliki hubungan langsung dengan orang-orang yang membuatnya, dan dorongan serikat pekerja untuk praktik crunch yang lebih adil adalah tentang manusia di balik game tersebut sama seperti tentang kontrak kerja apa pun.
Kuncinya di sini adalah kedua belah pihak masih berbicara, yang merupakan kemajuan dibandingkan beberapa bulan lalu. Langkah konkret berikutnya adalah menyepakati unit perundingan, dan serikat pekerja telah mengindikasikan bahwa mereka ingin proses itu berjalan cepat.
Jika Anda berencana untuk membeli game ini saat peluncuran, panduan pre-order GTA 6 memiliki semua yang Anda butuhkan mengenai platform, tanggal, dan edisi untuk mengamankan salinan Anda.







