Analisis pasar terbaru mengungkapkan bahwa Role-Playing Games mendominasi pasar game mobile Korea Selatan, yang menyumbang 60% dari total penjualan. Angka ini jauh melampaui rata-rata global dan memposisikan Korea Selatan sebagai pasar unik yang berfokus pada RPG dengan implikasi bagi pengembangan game tradisional maupun web3.

Antara 1 Januari dan 31 Agustus tahun ini, RPG memimpin penjualan game mobile global sebesar 25.1 persen, mengungguli Strategy sebesar 20.1%, Puzzle sebesar 12.9%, dan Casino sebesar 11.8%.

Korea Selatan mengklaim 13.5% dari penjualan RPG mobile di seluruh dunia selama periode yang sama, menempati peringkat ketiga di belakang Jepang sebesar 34% dan pasar iOS China sebesar 20.9%. Hal yang membedakan Korea Selatan adalah konsentrasinya: RPG mewakili 57.5% dari pendapatan game mobile negara tersebut, jauh melampaui Jepang sebesar 47.8%, iOS China sebesar 27%, dan Amerika Serikat sebesar 11.3%.

Melacak penjualan RPG mobile Korea Selatan dari tahun 2019 hingga 2023 menunjukkan MMORPG masih memegang pangsa terbesar sebesar 69.5% pada tahun 2023. Angka tersebut turun 9.6% dari puncak tahun 2019 sebesar 77%, yang menandakan pergeseran ke subgenre RPG lain, bukan penurunan minat terhadap RPG secara keseluruhan.

Squad-based RPG mengalami peningkatan pangsa pasar sebesar 39% antara tahun 2019 dan 2023. Game seperti Goddess of Victory: Nikke dan Cookie Run: Kingdom mendorong pertumbuhan ini, menjadikan squad RPG sebagai penghasil pendapatan terbesar kedua di ruang RPG mobile Korea Selatan.
Mekanik pengumpulan karakter telah menjadi pendorong pendapatan utama dalam squad RPG. Goddess of Victory: Nikke mencatat lonjakan penjualan harian sebesar 372% setelah memperkenalkan karakter Modernia. Cookie Run: Kingdom melihat lonjakan pendapatan sebesar 148% pada 9 Maret saat karakter baru Stardust dan Alien Donut diluncurkan.

Goddess of Victory: Nikke kini menempati peringkat sebagai squad RPG teratas di Korea Selatan, menembus 10 besar tangga lagu RPG bersama judul-judul MMORPG yang sudah mapan dan Honkai: Star Rail.
Idle Games Sedang Naik Daun
Idle RPG tumbuh sebesar 159% dalam pangsa pasar dari 1.7% pada tahun 2019 menjadi 4.4% pada tahun 2023. Legend of Slime: Idle RPG menghasilkan $77 juta secara global dan $10 juta di Korea Selatan sejak diluncurkan pada Agustus 2022. Meskipun memimpin penjualan idle RPG, game ini menempati peringkat ke-36 dalam tangga lagu game mobile secara keseluruhan.
Kesuksesan game ini berasal dari penempatan iklan yang agresif, onboarding yang mudah diakses, dan sistem progres yang memberikan imbalan bagi investasi waktu yang minimal. Pada Januari 2023, game ini menempati peringkat pertama di jaringan iklan ironSource, kedua di TikTok, dan ketujuh di Unity.

Relevansi dengan Web3 Gaming
Pasar mobile Korea Selatan yang padat RPG menawarkan cetak biru bagi pengembang web3 yang menargetkan platform mobile. Kesuksesan monetisasi berbasis karakter dan mekanik idle yang minim hambatan dapat diterapkan langsung pada fokus blockchain gaming terhadap aset koleksi dan permainan pasif.
Fableborne dari Pixion Games menjadi contoh crossover ini. Judul play-to-own ini memadukan pertarungan Action RPG dengan sistem pembangunan markas, menargetkan preferensi pemain yang sama yang membuat squad RPG dan idle games sukses di pasar mobile Korea Selatan.

Pemikiran Akhir
Squad RPG dan idle games tumbuh melalui desain yang berfokus pada karakter dan akuisisi pengguna yang cerdas. Pengembang Web3 dapat menerapkan pelajaran ini pada fitur asli blockchain seperti drop karakter NFT dan progres idle berbasis staking. Dominasi RPG mobile Korea Selatan bukan sekadar keunikan regional — ini adalah gambaran tentang apa yang berhasil ketika pemain lebih peduli pada koleksi dan progres daripada teknologi yang mendasarinya.







