Liquid Swords, studio yang didirikan oleh kreator Just Cause, Christofer Sundberg, meluncurkan game debutnya Samson: A Tyndalston Story di PC Rabu ini, 8 April. Dengan harga $25, ini adalah game kejahatan dunia terbuka yang ringkas yang jelas dibandingkan dengan GTA, dan Sundberg tidak menghindarinya. Menurut analisis lengkap GameSpot, trailer peluncuran sudah dirilis dan game ini akan hadir di Steam dan Epic Games Store pada pukul 6 pagi PT tanggal 8 April.
Kisah kejahatan yang dibangun di atas utang, bukan kekuatan senjata
Ceritanya ringkas dan tajam. Anda bermain sebagai Samson, seorang pria yang digambarkan sebagai seseorang yang "belajar kekerasan sebelum belajar belas kasihan." Sebuah perampokan berjalan salah, gangster menjadikan saudara perempuannya sebagai jaminan, dan sekarang Samson berutang dengan batas waktu yang terus berjalan. Melewatkan tenggat pembayaran dan bunganya akan bertambah. Ini adalah struktur yang membuat pemain tetap tertekan tanpa memerlukan narasi 100 jam yang luas untuk melakukannya.
Begini masalahnya: Samson tidak punya senjata. Itu adalah pilihan desain yang disengaja, bukan keterbatasan anggaran. Sebaliknya, game ini memberikan pemain akses ke mobil bersenjata dan lebih dari 25 peningkatan yang tersebar di keterampilan bertarung dan mengemudi. Dunia ini menampilkan berbagai distrik dunia terbuka, dan NPC melacak perilaku Anda di berbagai sesi, yang berarti kota bereaksi terhadap reputasi Anda seiring waktu.
info
Samson: A Tyndalston Story akan dirilis pada 8 April pukul 6 pagi PT / 9 pagi ET / 3 sore CEST / 10 malam JST di Steam dan Epic Games Store.
Apa yang harus dipotong Liquid Swords untuk merilis game ini
Jalan menuju peluncuran tidaklah mulus. Pada Februari 2025, Liquid Swords memberhentikan sekitar setengah tim pengembangnya. Sundberg memberi tahu PC Gamer bahwa pemotongan tersebut memaksa studio untuk menarik kembali sistem RPG yang lebih ambisius yang awalnya direncanakan untuk Samson. "Kami hanya menunda fitur-fitur itu dan menyimpannya untuk game berikutnya, tergantung pada kesuksesan game ini," kata Sundberg. "Banyak dari sistem RPG yang lebih berat itu menunggu untuk kembali ke dalam game."
Konteks tersebut penting untuk mengatur ekspektasi. Samson bukanlah game yang awalnya dibayangkan oleh Liquid Swords, dan Sundberg terbuka tentang hal itu. Studio ini menggambarkan dirinya sebagai "tanpa basa-basi," dengan Sundberg berpendapat bahwa pengembangan game modern telah dibanjiri oleh gangguan yang merusak kualitas dan motivasi. Apakah filosofi tersebut menghasilkan sesuatu yang layak dimainkan adalah pertanyaan yang akan dijawab pada 8 April.
Argumen Sundberg untuk dunia terbuka yang lebih kecil
Sundberg memiliki argumen yang jelas mengapa game bergaya GTA yang lebih kecil memiliki tempat di pasar saat ini, terutama dengan GTA 6 yang dikonfirmasi untuk 26 Mei 2026 dan membawa beban antisipasi satu dekade di belakangnya.
"Ada saat-saat ketika Anda ingin berhenti bermain GTA dan mengambil sesuatu yang lain," kata Sundberg. "Saya melihat Samson seperti di masa lalu ketika film aksi berdurasi 90 menit, bukan lebih dari dua jam. Saya terus kembali menonton Die Hard dan Ronin dan First Blood dan Rambo. Saya pikir ada ruang bagi kami di sana."
Analogi tersebut tepat. Game seharga $25 dengan cerita yang terfokus, mekanisme utang yang menciptakan urgensi, dan tanpa kepura-puraan menjadi sandbox 60 jam adalah proposisi yang berbeda dari apa yang dibangun Rockstar. Kuncinya di sini adalah Samson tidak bersaing dengan GTA 6 sebanyak mengisi celah sebelum tiba, dan mungkin celah yang ada bagi pemain yang menginginkan sesuatu yang lebih ringkas setelahnya.
Bagi pemain yang ingin mendalami game kejahatan dunia terbuka sebelum GTA 6 dirilis, panduan game terbaru di situs kami patut dilihat. Samson: A Tyndalston Story tersedia dalam edisi standar seharga $25 dan Edisi Pendukung seharga $30 yang mencakup soundtrack, wallpaper, seni konsep, dan model Samson yang dapat dicetak 3D. Belum ada versi konsol yang diumumkan. Pastikan untuk memeriksa lebih lanjut:







