Liquid Swords founder Christofer Sundberg telah mengonfirmasi bahwa Samson akan hadir di Xbox Series X|S dan PS5 pada bulan September, menandai perilisan konsol pertama game tersebut setelah debut yang bermasalah di PC awal tahun ini.
Sundberg memposting berita tersebut ke media sosialnya, dengan pesan singkat: "Pemain konsol, selamat datang di Tyndalston. Mari kita buat ini menjadi seru." Belum ada tanggal spesifik, hanya jendela rilis bulan September.
Apa sebenarnya Samson itu
Jika namanya terdengar asing, berikut penjelasannya. Samson adalah game driver dan brawler third-person yang berlatar di Tyndalston, sebuah kota kelam yang dibangun di sekitar mobil muscle, perkelahian jalanan, dan kejahatan. Game ini memiliki kemiripan yang jelas dengan seri Driver dan Mad Max, memadukan aksi kejar-kejaran kendaraan dengan pertarungan tangan kosong yang sempat memicu antusiasme tinggi sebelum peluncurannya.
Ceritanya menempatkan Anda sebagai karakter utama, seorang pria yang kembali ke kota tempat ia dibesarkan dengan keras, kini terjebak di antara utang yang berbahaya dan saudara perempuannya yang dijadikan sandera. Ini adalah premis aksi ala era PS3 yang lugas dan dieksekusi dengan gaya yang cukup menarik di atas kertas.
Kuncinya di sini adalah konsepnya yang memang memiliki potensi. Antusiasme pra-rilisnya nyata, dan gameplay loop-nya terlihat seperti jenis game aksi mid-budget yang selama ini absen dari pasar.
Peluncuran PC yang tidak berjalan sesuai rencana
Masalahnya adalah: Samson dirilis di PC dengan resepsi "Mixed", dan itu pun sudah termasuk penilaian yang murah hati. Umpan balik pemain secara konsisten menyoroti bug, masalah performa, dan kurangnya polesan umum yang membuat pengalaman bermain terasa belum selesai. Ambisinya terlihat, tetapi eksekusi saat peluncuran jauh dari harapan.
Liquid Swords tidak tinggal diam setelah itu. Studio tersebut menerbitkan roadmap 2026 dan berkomitmen secara publik untuk menghadirkan game yang telah mereka bangun selama bertahun-tahun. Sundberg memposting hanya beberapa minggu sebelum pengumuman konsol ini bahwa "versi konsol Samson berkembang dengan sangat baik," yang jika dilihat kembali, merupakan sinyal yang cukup jelas bahwa jendela rilis akan segera tiba.
Seperti apa versi konsol nantinya
Waktu di sini sangat penting. Perilisan konsol yang mengikuti peluncuran PC yang sulit sering kali diuntungkan oleh waktu pengembangan tambahan. Liquid Swords telah memiliki umpan balik dunia nyata selama berbulan-bulan untuk dikerjakan, dan fakta bahwa mereka secara aktif melakukan patching dan berkomunikasi menunjukkan bahwa versi Xbox dan PS5 tidak akan dirilis dalam kondisi yang sama dengan versi PC.
Setidaknya, itulah pandangan optimisnya. Apa yang sering dilewatkan oleh kebanyakan pemain dalam situasi seperti ini adalah bahwa persyaratan sertifikasi konsol juga memaksa adanya standar stabilitas dasar yang tidak dituntut oleh rilis PC. Game tersebut harus lolos pemeriksaan platform holder sebelum bisa dirilis, yang menambahkan lapisan kontrol kualitas yang tidak diterapkan oleh storefront PC dengan cara yang sama.
Samson bukan satu-satunya game yang layak dipantau September ini. Jika Anda sedang merencanakan kalender konsol Anda dan ingin tahu apa lagi yang akan datang, panduan gaming kami memiliki rincian tanggal rilis dan info pre-load untuk judul-judul mendatang. Sebagai contoh, jika Anda melewatkan detail jendela peluncuran untuk Saros, panduan tanggal rilis dan waktu mulai tepat Saros memiliki semua yang Anda butuhkan.
Jendela bulan September sudah cukup dekat sehingga tanggal spesifik seharusnya akan segera muncul. Pantau terus saluran Liquid Swords dan periksa panduan tanggal rilis Invincible VS untuk pengingat bagaimana jendela peluncuran konsol ini biasanya terbagi dalam minggu-minggu terakhir sebelum rilis.









