Langsung ke konten utama
Sanko Receives Support from Arbitrum Foundation to Build AI Tools

Sanko Didukung Arbitrum Foundation untuk Kembangkan Game Web3

Sanko menerima hibah dari Arbitrum Foundation untuk mengembangkan alat AI bagi game web3, guna membantu kreator membangun pengalaman blockchain yang interaktif.

Diperbarui
Waktu baca
4 mnt
Topik
Berita
Tentang Sanko
Iklan

Sanko telah mengumumkan bahwa mereka telah menerima hibah dari Arbitrum Foundation untuk mengembangkan alat kecerdasan buatan (AI) yang bertujuan untuk meningkatkan konten buatan pengguna (UGC). Alat-alat ini akan memberikan opsi kreatif yang lebih luas bagi pengembang game dan pemain, memungkinkan mereka untuk merancang dan menyesuaikan pengalaman bermain game berbasis blockchain. Inisiatif ini diharapkan dapat memperkenalkan mekanik gameplay baru, lingkungan interaktif berbasis AI, dan aset digital yang terintegrasi secara mulus dalam ekosistem web3.

Sanko Receives Support from Arbitrum Foundation to Build AI Tools

Tangkapan Layar In-Game Sanko 1

Tentang Sanko

Hibah Arbitrum akan mendanai serangkaian integrasi AI yang dirancang untuk meningkatkan pengalaman bermain game multiplayer online dan single-player. Inti dari upaya ini adalah Sanko Imagination Toolkit, sebuah platform yang memungkinkan pengguna membuat aset in-game seperti item, senjata, dan kosmetik. Aset-aset ini dapat dikustomisasi sepenuhnya, dengan tekstur yang dapat disesuaikan, desain modular, dan elemen struktural. Pengembang dan pemain dapat menyesuaikan kreasi mereka agar sesuai dengan lingkungan game yang mereka bangun.

Toolkit ini melampaui kustomisasi karakter dan item hingga mencakup desain lingkungan. Pengguna dapat membuat ruangan kustom dengan furnitur dan elemen dekoratif yang serasi. Sistem ini juga mendukung pembuatan puzzle dan jebakan melalui finite-state machines, yang memungkinkan elemen gameplay yang dinamis dan interaktif. Model AI yang menggerakkan toolkit ini didasarkan pada penelitian terkini, yang mampu menghasilkan lingkungan, soundscape, dan aset 3D yang realistis.

Marketplace yang direncanakan akan memungkinkan pengguna untuk berbagi, mengoleksi, dan memperdagangkan aset kustom mereka, guna mendukung ekosistem pembuatan konten digital yang lebih luas. Platform ini bertujuan untuk menghadirkan pengalaman bermain game yang lebih imersif dan interaktif melalui kustomisasi berbasis AI.

Sanko Receives Support from Arbitrum Foundation to Build AI Tools

Tangkapan Layar In-Game Sanko 2

Meningkatkan gameplay dengan alat AI

Alat AI Sanko juga akan berkontribusi pada gameplay yang lebih dinamis dan responsif. Mekanik berbasis AI yang direncanakan akan memengaruhi cara pemain berinteraksi dengan lingkungan in-game, terutama dalam skenario player-versus-environment (PvE). AI akan menganalisis perilaku dan keputusan pemain, menyesuaikan penempatan musuh, perkembangan narasi, dan ketersediaan sumber daya berdasarkan gameplay sebelumnya.

Model-model ini akan dilatih menggunakan teknik reinforcement learning yang menggabungkan umpan balik manusia, sehingga memungkinkan mereka untuk menyempurnakan respons dari waktu ke waktu. Hasilnya adalah pengalaman gameplay yang lebih menantang dan tidak terduga, di mana musuh berbasis AI menyesuaikan strategi mereka berdasarkan tindakan pemain sebelumnya. Pendekatan ini memperkenalkan tantangan yang terus berkembang yang mendorong pemain untuk terus menyesuaikan strategi mereka.

Sanko Receives Support from Arbitrum Foundation to Build AI Tools

Tangkapan Layar In-Game Sanko 3

Pengembangan pendamping AI agentic

Fokus lain dari inisiatif AI Sanko adalah pengenalan pendamping AI agentic. Karakter berbasis AI ini akan mengembangkan kepribadian yang unik dan berevolusi berdasarkan interaksi pemain. Didukung oleh large language models yang dimodifikasi secara khusus, para pendamping ini akan merespons tindakan in-game dan interaksi sosial, termasuk penggunaan emote dan fungsi chat. Parameter suasana hati (mood) akan memengaruhi perilaku mereka, yang berarti pemain harus berinteraksi dengan pendamping mereka secara rutin untuk menjaga hubungan yang positif.

Pemain akan memiliki akses ke "thought tokens" pendamping mereka, yang mengungkapkan logika di balik proses pengambilan keputusan mereka. Fitur ini memberikan wawasan tentang bagaimana pendamping AI menafsirkan situasi dan memungkinkan pemain untuk memengaruhi perilaku mereka. Namun, pendamping ini juga akan mempertahankan penalaran mereka sendiri, yang berarti mereka mungkin tidak selalu mengikuti instruksi pemain.

Non-playable characters (NPC) berbasis AI akan dirancang dengan kesadaran situasional, memungkinkan mereka untuk bereaksi terhadap peristiwa in-game, perubahan lingkungan, dan bahkan faktor berbasis waktu. Karakter-karakter ini akan terus beroperasi secara otonom bahkan ketika pemain sedang offline, memastikan interaksi yang persisten di dalam dunia game.

Sanko Receives Support from Arbitrum Foundation to Build AI Tools

Banner Sampul Sanko di X

Pemikiran akhir

Kolaborasi Sanko dengan Arbitrum Foundation mewakili langkah maju dalam integrasi AI di dalam game web3. Dengan mengembangkan alat yang meningkatkan konten buatan pengguna, gameplay adaptif, dan pendamping berbasis AI, Sanko bertujuan untuk memberikan pengalaman yang lebih interaktif dan menarik bagi para pemain. Pengenalan kreasi berbasis AI dan mekanik gameplay memiliki potensi untuk membentuk masa depan game berbasis blockchain, menawarkan peluang baru untuk kreativitas dan konten yang digerakkan oleh pemain dalam ekosistem web3.

Iklan