• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
s&box on Steam
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Beranda
  2. Berita
  3. S&box Rilis di Steam dengan Payout Kreator Berkelanjutan & Sindiran ke Epic

S&box Rilis di Steam dengan Payout Kreator Berkelanjutan & Sindiran ke Epic

S&box hadir di Steam pada 28 April, menawarkan program payout kreator senilai $500.000 dan sindiran tajam ke platform besar.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Apr 24, 2026

s&box on Steam

Facepunch Studios meluncurkan S&box di Steam pada 28 April, dan studio di balik Garry's Mod datang dengan pesan yang jelas: platform ini dibangun untuk bertahan lama, bukan untuk mengesankan para pemegang saham.

Berikut rinciannya. S&box adalah platform pembuatan game yang dibangun di atas engine Source 2 milik Valve, memposisikan dirinya sebagai alternatif yang mengutamakan komunitas untuk ekonomi kreator Roblox dan Fortnite. Pemain dapat membangun game, mempublikasikannya, dan sekarang mendapatkan uang sungguhan dari game tersebut. Platform ini sudah dalam fase pratinjau pengembang, dan beberapa game yang dibuat di dalamnya sudah bersiap untuk peluncuran Steam individual mereka sendiri.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Bagaimana pembayaran kreator sebenarnya

Facepunch telah membayar $500.000 kepada pengembang yang membangun di dalam S&box. Studio ini terus terang bahwa angka ini tidak sebesar yang diiklankan oleh platform yang lebih besar, tetapi membingkainya sebagai sesuatu yang lebih berharga: berkelanjutan. "Pengembang harus dibayar untuk game mereka, jadi itulah yang kami lakukan," demikian pernyataan pers resmi. "Ini tidak seekstrem yang lain tetapi akan tumbuh dan berkelanjutan, karena kami tidak perlu memberhentikan 1000 orang untuk menjaganya tetap berjalan."

Baris terakhir itu tidak halus, dan memang tidak dimaksudkan untuk halus.

bahaya
Facepunch sebelumnya bermitra dengan Valve untuk memungkinkan game yang dibuat di S&box dijual bebas royalti di Steam, yang berarti kreator mendapatkan lebih banyak dari apa yang mereka hasilkan dari rilis mandiri.

Sindiran itu hampir pasti ditujukan pada Epic Games, yang memberhentikan lebih dari 1.000 karyawan setelah penurunan keterlibatan Fortnite. Bagi studio seukuran Facepunch untuk menyebutkan hal itu secara langsung dalam siaran pers membutuhkan kepercayaan diri tertentu, tetapi studio telah mendapatkannya. Garry's Mod telah terjual sekitar 25 juta kopi sejak diluncurkan sebagai mainan sandbox engine Source, dan Rust tetap menjadi salah satu game survival yang paling banyak dimainkan di Steam. Ini bukan orang yang menebak-nebak apa yang diinginkan komunitas.

Taruhan Facepunch untuk tetap kecil dan jujur

"Kami tidak dipandu oleh tonggak komersial, kami tidak akan melakukan IPO," demikian siaran pers tersebut. "Kami melakukan ini karena kami menyukainya, kami ingin memberikan komunitas kesempatan yang sama seperti yang kami miliki. Kami ingin melakukannya seadil dan semurah hati mungkin. Tanpa ada kecurangan perusahaan."

Garry Newman, CEO Facepunch, menggemakan hal itu dalam pernyataannya sendiri: "Kami mencoba memberikan kesempatan yang sama seperti yang kami miliki... kami melakukan segalanya bukan untuk diri kami sendiri, tetapi untuk komunitas."

Kuncinya di sini adalah bahwa sejarah Facepunch sebenarnya mendukung hal ini. Garry's Mod dimulai sebagai mod gratis sebelum menjadi salah satu rilis paling ikonik di Steam. Studio ini tidak pernah mengejar tren atau beralih untuk mengejar angka keterlibatan. S&box diposisikan sebagai babak selanjutnya dari filosofi yang sama, memberikan generasi kreator baru jenis titik masuk dengan hambatan rendah yang sama seperti yang diberikan Garry's Mod asli kepada modder di pertengahan tahun 2000-an.

Apa artinya ini bagi orang yang ingin membangun

Bagi kreator, gambaran besarnya adalah sebagai berikut:

  • Game yang dibuat di S&box dapat dijual sebagai judul mandiri di Steam, bebas royalti, berkat kesepakatan yang ada antara Facepunch dan Valve
  • Kreator yang menyimpan game mereka di dalam ekosistem S&box masih dapat memperoleh penghasilan melalui program pembayaran platform
  • Studio telah berkomitmen untuk menumbuhkan kumpulan pembayaran tersebut seiring waktu

Perbandingan dengan Roblox patut direnungkan sejenak. Roblox telah menghadapi kritik berkelanjutan atas betapa sedikit pendapatannya yang benar-benar sampai kepada pengembang yang membangun kontennya. S&box memposisikan dirinya sebagai kebalikan dari model itu, meskipun angka pembayaran total $500.000 menunjukkan bahwa platform ini masih dalam tahap awal membangun ekonomi tersebut.

S&box diluncurkan di Steam pada 28 April. Bagi siapa pun yang menghabiskan masa remajanya membangun alat di Garry's Mod dan bertanya-tanya apa selanjutnya, ini mungkin patut ditonton. Anda dapat memeriksa berita game terbaru kami untuk tetap mendapatkan informasi tentang semua hal lain yang akan dirilis minggu ini, dan periksa ulasan terbaru kami jika Anda mencari sesuatu untuk dimainkan sambil menunggu hari peluncuran.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Pengumuman

updated

April 24. 2026

posted

April 24. 2026

relatedNews

Lihat Semua
WUCHANG: Fallen Feathers
3 hari yang lalu•readingTime

Sekuel Wuchang Dikonfirmasi oleh Studio Baru dari Sutradara Aslinya

Sutradara Wuchang: Fallen Feathers mendirikan studio Indolphinity untuk mengembangkan sekuelnya, dengan 505 Games sebagai penerbit.

Pengumuman
Marvel's Spider-Man 2: Best Things You Should Do ASAP
3 hari yang lalu•readingTime

Tom Holland: Aksi Finishers Insomniac Menginspirasi Koreografi Brand New Day

Tom Holland ungkap bahwa gerakan Finishers dari game Insomniac menjadi referensi utama koreografi pertarungan di film Brand New Day oleh tim stunt.

Pengumuman
Final Fantasy 7 Revelation's open world evolves another step beyond Rebirth.  Director Naoki Hamaguchi on map design, player freedom, and new battle  systems - AUTOMATON WEST
3 hari yang lalu•readingTime

Sutradara FF7 Rebirth Ingin Rilis Fisik untuk Revelation

Sutradara Naoki Hamaguchi berharap adanya rilis fisik untuk Revelation, namun Square Enix belum memberikan konfirmasi resmi menjelang peluncuran di Musim Semi 2027.

Pengumuman
Monkey Bomb Tag Codes
3 hari yang lalu•readingTime

Daftar Kode Monkey Bomb Tag Aktif Juli 2026

Dapatkan hadiah gratis di Monkey Bomb Tag melalui kode promo aktif bulan Juli ini. Simak daftar kode terbaru dan item yang bisa Anda klaim sekarang.

Pengumuman
Breaking: Rules of Format Coconut have been released. On the Official App  you can check all the [Coconut] : r/Lorcana - Social
3 hari yang lalu•readingTime

Aturan Beta Resmi Format Coconut Disney Lorcana Kini Tersedia

Format multiplayer Coconut Disney Lorcana kini dalam tahap beta. Gunakan kartu pemimpin digital dan berlomba mencapai 25 lore bersama hingga empat pemain.

Pengumuman
2K Releases NBA® 2K27 Gameplay Trailer Showcasing NBA and WNBA Superstars |  2K Newsroom
3 hari yang lalu•readingTime

Trailer Gameplay Resmi NBA 2K27 Telah Hadir dengan Visual Memukau

Visual Concepts merilis trailer gameplay resmi NBA 2K27, menampilkan aksi di lapangan sebelum peluncuran pada 4 September.

Pengumuman