• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
This Post Apocalyptic Pixel Could Be HUGE!
4 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Scavland Hadir di Early Access pada 4 September

Scavland Hadir di Early Access pada 4 September

RPG survival post-apocalyptic Scavland rilis di Steam Early Access pada 4 September setelah 6 tahun pengembangan, terinspirasi oleh STALKER, Tarkov, dan Tibia.

Larc

Larc

•

Diperbarui Agt 20, 2026

This Post Apocalyptic Pixel Could Be HUGE!

Scavland, RPG survival pixel-art top-down dari developer NoShadow, telah menetapkan tanggal rilis early access: 4 September di Steam. Setelah enam tahun pengembangan, game ini hadir dengan identitas yang jelas, fokus khusus pada PvE, dan daftar inspirasi yang pastinya akan membuat tipe pemain tertentu sangat antusias.

Perbandingan yang dibuat oleh NoShadow tidaklah samar. Tim mendeskripsikan Scavland sebagai surat cinta untuk S.T.A.L.K.E.R., Escape from Tarkov, Metro, Darkwood, Ultima Online, dan Tibia. Jika dua dari nama-nama tersebut berarti bagi Anda, maka daya tarik game ini sudah bekerja.

PENAWARAN EKSKLUSIF

Gunakan kode GGWP67 saat checkout untuk menukarkan penawaran ini sebelum kode kedaluwarsa.

Dapatkan Diskon 67% untuk Langganan GAMES+

Tukarkan Penawaran

Apa itu Scavland sebenarnya

Scavland menjatuhkan Anda ke Zalesye, sebuah wilayah yang hancur akibat perang dan fenomena yang disebut Mist. Anda bermain sebagai Vulture, yang persis seperti namanya: seorang pemulung yang mencari sisa-sisa di antara reruntuhan peradaban yang telah mati. Gameplay loop-nya melibatkan penjelajahan pemukiman terbengkalai, mengambil pekerjaan dari faksi, melawan mutan dan penyintas yang bermusuhan, serta secara bertahap masuk lebih jauh ke wilayah yang semakin berbahaya.

Semakin jauh Anda pergi dari area pemukiman yang relatif aman, dunia akan menjadi semakin sulit. Bunker bawah tanah dan dungeon yang dibuat secara prosedural menambah replayability pada eksplorasi, dan keseluruhan game ini dibangun di sekitar pengalaman PvE murni. Tidak ada player-versus-player. Jika Anda pernah berhenti memainkan game survival hanya karena aksi griefing atau tekanan PvP, detail ini sangat penting.

Bagi penggemar game seperti SCUM, DNA di sini akan terasa familier: scavenging, hubungan antar faksi, dan dunia yang secara aktif mencoba membunuh Anda di setiap langkah.

Enam tahun pengembangan, tim berkembang dari 3 menjadi 15 orang

NoShadow mengumumkan tanggal early access bersamaan dengan catatan tentang sejarah pengembangan game ini. Tiga tahun lalu, tim inti hanya terdiri dari 3 orang. Setelah UnsubscribeMedia memberikan dukungan pada proyek ini sekitar setahun yang lalu, jumlah tersebut meningkat menjadi 15 orang. Enam tahun adalah siklus pengembangan yang panjang untuk studio indie, dan cakupannya mencerminkan hal tersebut.

Arah seni pixel art bukan sekadar pilihan estetika. Salah satu developer secara khusus menyebut Tibia sebagai alasan mereka mulai membuat pixel art, dengan catatan bahwa mereka awalnya hanya ingin menambahkan pedang kustom ke server mod saat masih kecil. Cerita asal-usul seperti itu cenderung menghasilkan game dengan jiwa yang tulus, bukan game yang dibuat hanya untuk memenuhi daftar fitur genre.

tip
Scavland mendukung input controller dan Steam Deck secara langsung, yang dikonfirmasi oleh tim sebagai keputusan aksesibilitas yang disengaja selama pengembangan.

Keputusan PvE-only dan apa artinya

Keputusan untuk sepenuhnya menjadi PvE layak disorot karena membentuk keseluruhan pengalaman bermain. Game survival dengan elemen PvP sering kali berakhir didominasi oleh meta interaksi antar pemain daripada dunianya sendiri. Scavland bertaruh bahwa wasteland, mutan, Mist, dan dinamika faksi sudah cukup untuk membangun ketegangan tanpa perlu pemain lain sebagai ancaman utama.

Mengingat inspirasi yang tercantum, taruhan itu tampak masuk akal. S.T.A.L.K.E.R. membangun reputasinya hampir sepenuhnya pada atmosfer dan bahaya lingkungan. Metro tidak pernah tentang PvP. Game-game yang menjadi inspirasi Scavland sebagian besar tentang dunia yang memusuhi pemain, bukan pemain lain.

Bagi penggemar RPG survival yang menginginkan sesuatu untuk dimainkan berjam-jam tanpa stres akibat ekosistem PvP yang intens, ini adalah jenis pengumuman yang layak ditandai di kalender.

Apa yang diharapkan dari early access

Scavland memasuki early access pada 4 September, yang berarti game ini akan terus dikembangkan secara aktif setelah peluncuran. NoShadow belum mempublikasikan roadmap early access lengkap secara terbuka, tetapi periode pengembangan enam tahun dan tim yang diperluas menunjukkan bahwa fondasi yang ada jauh lebih substansial daripada kerangka early access pada umumnya.

Game ini sudah tersedia di wishlist Steam menjelang rilis 4 September. Jika Anda ingin merasakan RPG survival sementara itu, menelusuri beberapa panduan strategi untuk game serupa dalam genre ini adalah cara yang solid untuk bersiap menghadapi sistem yang kemungkinan besar akan dihadirkan Scavland sejak awal.

Larc author avatar

Larc

Penulis Konten

Pengumuman

diperbarui

Agustus 20. 2026

diposting

Agustus 20. 2026

Berita Terkait

Lihat Semua
Subnautica 2 Patch 1.2 Hadirkan Buddy System, Proximity Chat, dan Lainnya image
11 jam yang lalu•3 menit baca

Subnautica 2 Patch 1.2 Hadirkan Buddy System, Proximity Chat, dan Lainnya

Patch 1.2 Subnautica 2 rilis hari ini dengan fitur proximity chat, berbagi inventaris, revive pemain, tracking tag, serta bocoran update Early Access 2.

Pembaruan Game
Diablo 4 untuk Switch 2 Dirumorkan Rilis 15 September dengan Kedua Ekspansi image
sehari yang lalu•3 menit baca

Diablo 4 untuk Switch 2 Dirumorkan Rilis 15 September dengan Kedua Ekspansi

Bocoran menyebut Diablo 4 rilis di Switch 2 pada 15 September, mencakup Vessel of Hatred dan Lord of Hatred dalam paket Age of Hatred Collection.

Pengumuman
Ulasan Upgrade Xenoblade Chronicles: Definitive Edition untuk Nintendo Switch 2 image
4 jam yang lalu•4 menit baca

Ulasan Upgrade Xenoblade Chronicles: Definitive Edition untuk Nintendo Switch 2

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition di Switch 2 hadir dengan visual 4K, 60fps, Heart-to-Hearts bersuara, dan kendaraan baru Ether Jet.

Kesan Pertama
Crimson Desert Map Changes Could Be Teasing a Naval DLC
2 menit yang lalu•2 menit baca

Perubahan Peta Crimson Desert Mengisyaratkan DLC Bertema Laut

Analisis pembaruan terbaru Crimson Desert menunjukkan perubahan peta yang mengarah pada potensi perilisan DLC bertema maritim di masa mendatang.

Pengumuman
2XKO with PS5 & Xbox Series release date – Riot confirms console launch
4 menit yang lalu•3 menit baca

Riot Games Konfirmasi Pengembangan 2XKO Berakhir Desember 2026

Riot Games mengonfirmasi pengembangan 2XKO akan berakhir pada Desember 2026 karena jumlah pemain yang rendah, namun server akan tetap beroperasi.

Pengumuman
007 First Light Is So Much More Than A Hitman Game in Disguise - XBOX Wire
5 menit yang lalu•3 menit baca

007 First Light Mencapai 4 Juta Unit Penjualan

IO Interactive mengonfirmasi 007 First Light terjual 4 juta unit sejak rilis Mei, menjadikannya salah satu game terlaris di 2026.

Pengumuman