Scopely telah mengambil posisi kepemilikan mayoritas di Loom Games, studio yang berbasis di Istanbul yang mengembangkan game mobile hybrid-casual sukses Pixel Flow. Transaksi ini, yang dibangun di atas struktur berbasis performa selama beberapa tahun, menempatkan valuasi studio tersebut di atas $1 miliar. Ini merupakan langkah pertama Scopely ke dalam sektor gaming Türkiye dan memperluas jangkauannya di ruang hybrid-casual.
CEO Kübra Gündoğan dan CTO Emre Çelik mendirikan Loom Games dan menjalankan studio tersebut dari Istanbul, dengan mempekerjakan sekitar 20 orang. Seluruh tim tetap dipertahankan di bawah struktur kepemilikan baru, dengan Gündoğan dan Çelik tetap memegang peran kepemimpinan mereka saat mengembangkan judul-judul tambahan.
Pixel Flow menarik jutaan pemain harian
Pixel Flow diluncurkan pada tahun 2025 dan telah menarik lebih dari 10 juta pemain secara global, dengan jutaan pemain yang kembali setiap harinya. Game ini menghasilkan uang melalui iklan dan in-app purchases, mencapai pendapatan harian tujuh digit dalam beberapa minggu setelah dirilis. Scopely mengatakan Pixel Flow adalah satu-satunya game mobile casual dari tahun lalu yang berhasil masuk ke dalam 20 besar tangga lagu grossing di Amerika Serikat.
Sebelum akuisisi, judul ini telah mengamankan pendanaan seed round tujuh digit dari Arcadia Gaming Partners dan e2vc hanya beberapa bulan sebelumnya. Kecepatan Pixel Flow dalam menemukan audiensnya menunjukkan eksekusi studio tersebut sekaligus minat pasar terhadap gaya game mobile ini.
Scopely melihat kombinasi langka di tim Loom
Chief Revenue Officer Scopely, Tim O'Brien, menyoroti lintasan pertumbuhan dan posisi pasar tim tersebut, menyebut perpaduan antara eksekusi kreatif, desain iteratif, dan momentum awal sebagai sesuatu yang tidak biasa di ruang mobile. Ia membingkai kesepakatan ini sebagai cara untuk mendukung Loom Games sekaligus mengintegrasikannya ke dalam jaringan Scopely yang lebih luas.
Gündoğan menyebut akuisisi ini sebagai titik balik bagi studio tersebut, dengan mengatakan bahwa kemitraan ini memungkinkan Loom untuk tetap mempertahankan independensi kreatifnya sambil memanfaatkan infrastruktur Scopely untuk melakukan scaling pada game mobile. Ia mengatakan tujuannya adalah untuk terus membuat game yang mampu mempertahankan perhatian pemain dari waktu ke waktu, bukan hanya saat peluncuran.
Studio-studio Turki menarik perhatian global
Kesepakatan ini menyoroti industri gaming Türkiye dan kapasitasnya untuk menghasilkan studio yang kompetitif secara global. Akin Babayigit dari Arcadia Gaming Partners menyebut Pixel Flow sebagai salah satu kesuksesan paling menonjol di negara tersebut dalam beberapa tahun terakhir. Ia menggambarkan kemitraan Scopely sebagai fondasi yang kuat bagi studio untuk terus membangun game inovatif tanpa kehilangan insting kreatif yang membawa mereka ke titik ini.
Dengan selesainya kesepakatan ini, Scopely menambahkan properti hybrid-casual lainnya ke dalam jajarannya dan melanjutkan pola kemitraannya dengan studio-studio yang menunjukkan kemampuan untuk bersaing dalam skala global.
Pastikan untuk melihat artikel kami tentang game terbaik untuk dimainkan di tahun 2026:
Best Nintendo Switch Games for 2026
Best First-Person Shooters for 2026
Best PlayStation Indie Games for 2026
Best Multiplayer Games for 2026
Most Anticipated Games of 2026
Top Game Releases for January 2026
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)
Siapa pemilik Loom Games setelah akuisisi?
Scopely memegang saham mayoritas di Loom Games, sementara pendiri Kübra Gündoğan dan Emre Çelik tetap bertanggung jawab atas operasional studio di Istanbul.
Apa itu Pixel Flow?
Pixel Flow adalah game mobile hybrid-casual yang diluncurkan pada tahun 2025. Game ini melakukan monetisasi melalui iklan dan in-app purchases serta telah menarik jutaan pemain secara global sejak dirilis.
Berapa valuasi Loom Games?
Valuasi studio tersebut melebihi $1 miliar di bawah ketentuan perjanjian berbasis performa selama beberapa tahun dengan Scopely.
Apakah Loom Games akan tetap memiliki kendali kreatif?
Ya. Para pendiri mengatakan bahwa kemitraan ini menjaga otonomi kreatif mereka sekaligus memberikan akses ke sumber daya Scopely untuk scaling dan distribusi.
Mengapa akuisisi ini signifikan bagi Türkiye?
Kesepakatan ini menunjukkan bahwa studio-studio Turki dapat bersaing secara global dan menarik valuasi miliaran dolar, yang meningkatkan profil industri gaming negara tersebut.
Apa tujuan Scopely dengan akuisisi ini?
Scopely ingin mengembangkan portofolio hybrid-casual miliknya, membawa studio-studio berkinerja tinggi ke dalam jaringannya, dan mendukung scaling game mobile yang sukses di seluruh dunia.








