"Dananya ada, pihak manajemen hanya memilih ke mana uang itu dialokasikan dan siapa yang harus menanggung bebannya." Kalimat yang disampaikan oleh wakil presiden CWA District 9, Frank Arce, dalam konferensi pers minggu ini, menggambarkan dengan tepat situasi antara Microsoft dan para pengembang game yang tergabung dalam serikat pekerja saat ini.
Anggota United Video Game Workers, bersama dengan perwakilan pekerja dari studio pihak pertama Microsoft termasuk Zenimax, Activision Blizzard, dan Blizzard Entertainment, berkumpul di konferensi pers Communications Workers of America untuk menolak apa yang diperkirakan banyak pihak sebagai gelombang PHK yang akan melanda divisi Xbox musim panas ini. Arce menegaskan bahwa karyawan Xbox “tidak akan diperlakukan sebagai barang sekali pakai.”

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.
Pre-Order GTA 6 Sekarang
Apa yang sebenarnya diminta oleh serikat pekerja
Tuntutan yang diajukan bukanlah hal yang abstrak. Para pengembang meminta tiga perlindungan konkret: peringatan dini sebelum PHK diumumkan, pembekuan rekrutmen sementara yang memberikan kesempatan nyata bagi karyawan yang ada untuk melakukan transfer internal sebelum karyawan baru masuk, dan hak pemanggilan kembali selama dua tahun bagi siapa pun yang diberhentikan. Ini adalah permintaan yang spesifik dan terukur, bukan sekadar seruan samar tentang keadilan.
Masalahnya adalah: Microsoft tidak terburu-buru untuk duduk di meja perundingan. Perwakilan dari Zenimax dan Activision mencatat bahwa Microsoft sama sekali belum menanggapi proposal mereka. Satu-satunya titik terang datang dari tim World of Warcraft di Blizzard, yang pekerjanya mengatakan telah melihat "perkembangan positif" terkait masalah ini. Ini adalah perpecahan yang mencolok bahkan di dalam perusahaan yang sama.
Gambaran keuangan yang disorot oleh pekerja
Para pembicara dari serikat pekerja tidak hanya mengandalkan niat baik. Mereka menunjuk langsung pada prioritas pengeluaran Microsoft: kompensasi eksekutif yang dianggap berlebihan, miliaran dolar yang digelontorkan untuk pengembangan AI, dan harga konsol Xbox yang kembali naik mulai bulan Agustus. Argumennya sederhana. Jika ada anggaran untuk semua itu, maka ada anggaran untuk memperlakukan pekerja yang akan keluar dengan layak.
Tekanan dari pihak atas itu nyata. Craig Duncan, yang memimpin Xbox Game Studios selama 15 tahun, telah meninggalkan Microsoft menjelang restrukturisasi yang dilaporkan. Studio seperti Compulsion Games (tim di balik South of Midnight), Double Fine, dan Ninja Theory dikabarkan sedang dalam negosiasi untuk menghindari penutupan total, dengan Compulsion yang sudah mengalami beberapa PHK. Situasi ini berkembang dengan cepat.
Posisi masalah ini dalam pola yang lebih luas
Ini bukan pertama kalinya pekerja Xbox harus berorganisasi demi keamanan kerja. Gelombang PHK industri game yang lebih luas selama dua tahun terakhir telah berulang kali menghantam studio Microsoft, dan serikat pekerja yang terbentuk setelah akuisisi Activision Blizzard oleh Microsoft dibangun sebagian dengan mempertimbangkan skenario ini. Kuncinya adalah serikat pekerja ini sekarang memiliki struktur dan keanggotaan yang cukup untuk mengadakan konferensi pers terkoordinasi dan mencatat proposal spesifik secara publik, yang meningkatkan risiko bagi Microsoft jika mereka mengabaikannya begitu saja.
Kenaikan harga konsol lebih lanjut dilaporkan direncanakan untuk tahun 2027, yang berarti tekanan finansial yang digambarkan oleh para pekerja kemungkinan tidak akan mereda dengan sendirinya. Jika Microsoft benar-benar melakukan pemangkasan besar-besaran musim panas ini, cara mereka menangani tuntutan serikat pekerja akan menjadi preseden bagi setiap restrukturisasi di masa depan.
Bagi pemain Xbox yang memantau bagaimana perubahan ini memengaruhi game yang akan hadir di platform tersebut, Once Human Deviant Update rundown mengulas apa yang terjadi dari sisi konsol. Jika Anda ingin tetap mengikuti gambaran yang lebih luas, hub panduan game lengkap kami menyediakan liputan berkelanjutan di berbagai platform. Dan jika Anda sedang bermain di perangkat keras Xbox saat ini, panduan pengaturan ChainStaff ROG Xbox Ally X layak untuk disimpan sebagai penanda sementara menunggu kejelasan mengenai jajaran studio Xbox ke depannya.








