• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Daftar
Shigeru Miyamoto wanted to redesign Donkey Kong to make him more expressive  - IG News
4 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Shigeru Miyamoto Membela Produksi Remakes oleh Nintendo

Shigeru Miyamoto Membela Produksi Remakes oleh Nintendo

Shigeru Miyamoto menjelaskan bahwa Remakes membantu pemain baru mengenal seri klasik dan membuka peluang bagi pengembangan judul baru di masa depan.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jul 23, 2026

Shigeru Miyamoto wanted to redesign Donkey Kong to make him more expressive  - IG News
New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Sosok di balik Mario angkat bicara

Jika Anda merasa heran dengan jajaran game terbaru Nintendo dan bertanya-tanya mengapa dua rilisan terbesar untuk Switch 2 adalah game yang pertama kali Anda mainkan di N64, Shigeru Miyamoto punya jawaban langsung untuk Anda. Dalam wawancara baru-baru ini dengan Famitsu, produser legendaris Nintendo ini maju untuk membahas perdebatan mengenai remake secara langsung, dan alasannya jauh melampaui sekadar nostalgia untuk mencari keuntungan.

Argumen utama Miyamoto sangat lugas: pemain muda saat ini tidak memiliki akses mudah ke game dari satu dekade atau lebih yang lalu, dan membuat ulang game tersebut menjadi sesuatu yang lebih layak dimainkan untuk audiens modern adalah cara yang sah untuk memenuhi permintaan nyata.

Apa yang sebenarnya dikatakan Miyamoto

Berikut adalah penjelasan langsung dari sang produser:

Quote icon

"Beberapa orang mungkin mengatakan ada terlalu banyak remake, tetapi setelah lima tahun, banyak orang yang sudah beranjak dewasa dan berhenti memainkan game tersebut. Anak muda saat ini tidak memiliki kesempatan untuk memainkan game dari 10 tahun yang lalu, jadi membuat ulang game tersebut agar lebih nyaman dimainkan dan merilisnya kembali adalah cara yang baik untuk memenuhi permintaan. Memperkenalkan game orisinal kepada pemain juga mengarah pada pengembangan di masa depan, jadi kami secara aktif mengejar hal itu baru-baru ini."

Bagian kedua itulah yang patut diperhatikan. Miyamoto pada dasarnya memberi sinyal bahwa remake bukan sekadar proyek pengarsipan. Remake adalah tempat uji coba. Performa komersial dan kritik dari sebuah remake dapat secara langsung memberikan lampu hijau untuk entri baru dalam sebuah seri, yang merupakan hal yang sangat diharapkan oleh para penggemar Star Fox.

Star Fox diluncurkan di Switch 2 pada bulan Juni dan mendapatkan pujian luas atas nilai produksinya dan gameplay yang solid. Kuncinya di sini adalah kesuksesannya bisa menjadi argumen yang dibutuhkan Nintendo secara internal untuk akhirnya mendorong waralaba ini maju dengan sesuatu yang orisinal, alih-alih menceritakan kembali kisah Star Fox 64 untuk ketiga kalinya.

Output Nintendo tahun 2026 menceritakan kisah yang lebih lengkap

Narasi yang terlalu fokus pada remake tidak sepenuhnya terbukti jika Anda melihat apa yang sebenarnya telah dirilis Nintendo tahun ini. Splatoon Raiders, Rhythm Heaven Groove, Tomodachi Life: Living the Dream, Yoshi and the Mysterious Book (cek panduan semua amiibo yang kompatibel jika Anda baru mulai bermain), Pokemon Pokopia, dan Mario Tennis Fever semuanya adalah rilisan orisinal atau seri baru. Itu adalah jajaran game yang benar-benar beragam di samping hanya dua remake.

Kritik cenderung lebih tajam pada waralaba tertentu daripada pada output Nintendo secara keseluruhan. Star Fox adalah contoh yang jelas: tiga entri terakhir dalam seri ini semuanya merupakan penceritaan ulang dari kisah Star Fox 64. Sebaliknya, Zelda menyeimbangkan remake dengan entri mainline baru yang konsisten, sehingga remake Ocarina of Time lebih terasa sebagai pelengkap daripada sekadar jalan pintas.

penting
Nintendo belum mengonfirmasi apakah remake Ocarina of Time akan menjadi rekreasi 1:1 yang setia atau sesuatu yang lebih ambisius. Detail di luar trailer debut masih terbatas.

Argumen untuk remake yang sering dilewatkan pemain

Apa yang sering dilewatkan pemain dalam percakapan ini adalah bagaimana Nintendo menggunakan remake sebagai tempat pelatihan pengembang. Studio yang lebih kecil atau lebih baru diberikan game yang sudah mapan dengan ruang lingkup yang jelas, mempelajari bahasa desain waralaba tersebut, dan membuktikan kemampuan mereka sebelum dipercaya menangani sesuatu yang orisinal. Perjalanan MercurySteam dari Metroid: Samus Returns ke Metroid Dread adalah contoh paling jelas dari alur kerja yang berjalan tepat seperti yang diharapkan.

Remake Fatal Frame II: Crimson Butterfly mengikuti logika serupa bagi penggemar horor yang ingin mengenal seri yang melewatkan satu generasi pemain. Jika Anda baru memulai, panduan hal yang perlu diketahui sebelum bermain mencakup segalanya mulai dari mekanik wraith hingga dasar-dasar bertahan hidup di Minakami Village.

Pertanyaan mengenai keseimbangan memang nyata, tetapi jadwal rilis Nintendo tahun 2026 membuat sulit untuk berargumen bahwa perusahaan ini hanya bermain aman. Pertanyaan yang lebih menarik sekarang adalah apakah remake Ocarina of Time, yang saat ini masih dirahasiakan, akan hadir sebagai restorasi yang hati-hati atau sesuatu yang mengambil risiko kreatif yang nyata dengan salah satu desain game yang paling banyak dianalisis dalam sejarah.

Untuk liputan lebih lanjut seiring perkembangannya, pantau terus hub panduan gaming kami untuk mendapatkan analisis segera setelah detail baru muncul.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Pengumuman

diperbarui

Juli 23. 2026

diposting

Juli 23. 2026

Berita Terkait

Lihat Semua
Hasbro Umumkan Figur Zelda Berdasarkan Tears of the Kingdom image
sehari yang lalu•3 menit baca

Hasbro Umumkan Figur Zelda Berdasarkan Tears of the Kingdom

Hasbro dan Nintendo memperkenalkan figur aksi Legend of Zelda perdana di San Diego Comic-Con, menampilkan Link, Zelda, dan Ganondorf dari Tears of the Kingdom.

Pengumuman
Pendaftaran Network Test The Duskbloods Kini Dibuka image
sehari yang lalu•2 menit baca

Pendaftaran Network Test The Duskbloods Kini Dibuka

Pendaftaran network test The Duskbloods dari FromSoftware untuk Nintendo Switch 2 telah dibuka hingga 28 Juli.

Pengumuman
Bocoran Pokémon Diamond and Pearl Ungkap 100+ Desain yang Dibatalkan image
2 jam yang lalu•4 menit baca

Bocoran Pokémon Diamond and Pearl Ungkap 100+ Desain yang Dibatalkan

Dokumenter Game Freak era Diamond and Pearl mengungkap lebih dari 100 desain Pokémon yang batal dirilis, termasuk evolusi dan starter alternatif yang hilang.

Laporan
Warhammer Blood Bowl Is a Free Overhaul Coming to Blood Bowl 3 This Fall
34 menit yang lalu•3 menit baca

Warhammer Blood Bowl: Pembaruan Gratis untuk Blood Bowl 3 Musim Gugur Ini

Slitherine mengumumkan Warhammer Blood Bowl, upgrade gratis untuk Blood Bowl 3 yang hadir Musim Gugur 2026 di PC, Xbox, dan PlayStation dengan aturan serta tim baru.

Pengumuman
Shigeru Miyamoto spills the beans on Super Mario movie sequel | Shortlist
41 menit yang lalu•4 menit baca

Miyamoto: Tiga Game Nintendo Dibuat Berdasarkan Mario Movies

Shigeru Miyamoto mengonfirmasi bahwa Star Fox, Princess Peach: Showtime, dan Yoshi and the Mysterious Book dikembangkan dengan inspirasi dari waralaba Mario.

Pengumuman
Avatar Legends: The Fighting Game – elemental bending breakdown –  PlayStation.Blog
44 menit yang lalu•3 menit baca

Avatar Legends: The Fighting Game Xbox Edition Ditunda Tanpa Penjelasan

Avatar Legends: The Fighting Game rilis hari ini di PS5 dan PC, namun versi Xbox Series X|S ditunda tanpa keterangan resmi dari Gameplay Group International.

Pengumuman