Grand Theft Auto 6 akan menghadirkan sistem profil kriminal lengkap yang berevolusi berdasarkan gaya bermain Anda, dan jika Anda melangkah terlalu jauh, tidak ada jalan untuk kembali.
Rockstar Games co-head of development Rob Nelson mengonfirmasi mekanik ini dalam percakapan dengan YouTuber TGG, yang menjelaskan hierarki lima tingkat yang melacak perilaku pemain di sepanjang permainan. Sistem ini jelas terinspirasi dari mekanik honor di Red Dead Redemption 2, namun dengan sentuhan khas GTA: salah satu tingkat tersebut akan mengunci status Anda secara permanen.
Dari Professional ke sesuatu yang jauh lebih buruk
Lima tingkat tersebut dimulai dari Professional di posisi teratas, kemudian turun melalui Aggressive, Violent, dan Psycho. Tingkat kelima dan terakhir saat ini belum memiliki nama, dan Rockstar masih merahasiakan detailnya. Yang sudah dipastikan adalah mencapainya sangat sulit, dan begitu Anda sampai di sana, itulah akhirnya. Tidak ada redemption arc, tidak ada reset reputasi. Anda telah melewati batas yang tidak bisa ditarik kembali oleh game tersebut.
Poin kuncinya adalah ini bukan sistem hukuman. Nelson secara lugas menjelaskan hal itu: "Tidak ada cara yang benar atau salah dalam memainkan game ini. Hanya ada sedikit lebih banyak pilihan sekarang. Bagaimana Anda ingin memainkan game ini jika tindakan Anda mungkin memiliki dampak pada berbagai hal? Anda masih bisa membuat kekacauan sebanyak yang Anda inginkan jika memang itu yang ingin Anda lakukan."
Ia menambahkan bahwa sistem ini tidak mengubah inti dari GTA, melainkan mengubah apa yang bisa dirasakan oleh pemain yang ingin terlibat di level tersebut.
Bagaimana profil bekerja untuk Jason dan Lucia
Kedua co-protagonist, Jason Duval dan Lucia Caminos, memiliki profil kriminal terpisah. Perilaku Anda saat mengendalikan setiap karakter akan memengaruhi catatan individu mereka secara independen, yang berarti pemain bisa saja mendorong satu karakter menuju status Professional sementara karakter lainnya terjerumus ke wilayah Psycho.
Pemain juga dapat mematikan notifikasi tentang perubahan profil sepenuhnya jika mereka tidak ingin melacaknya secara real time. Sistem ini tetap berjalan di latar belakang, tetapi Anda tidak akan terganggu oleh pembaruan status jika Anda lebih memilih untuk tetap immersed.
Bagaimana tingkat-tingkat ini nantinya terhubung dengan cerita masih belum jelas. Rockstar belum mengonfirmasi apakah mencapai status profil tertentu akan membuka misi, ending, atau reaksi NPC yang berbeda, namun implikasi dari komentar Nelson adalah bahwa ada dampak naratif yang telah disematkan di dalamnya.
Bagian dari dorongan besar menuju realisme berbasis pemain
Sistem profil kriminal ini hadir bersama beberapa mekanik perilaku baru lainnya yang telah diungkapkan Rockstar dalam liputan pra-rilis. NPC kini akan bereaksi terhadap senjata yang terlihat. Mencuri mobil sekarang membutuhkan lebih banyak finesse dibandingkan seri sebelumnya. Sistem wanted telah dikerjakan ulang untuk menghapus mekanik escape yang mengharuskan pemain menekan tombol berulang kali (button-mashing) yang selama bertahun-tahun dikeluhkan oleh para pemain.
Secara keseluruhan, perubahan ini menunjukkan bahwa Rockstar sedang membangun versi Vice City di mana pilihan Anda meninggalkan jejak nyata, tidak hanya pada wanted level Anda, tetapi juga pada siapa karakter Anda nantinya sepanjang permainan.
Bagi pemain yang telah mengikuti setiap detail yang dikonfirmasi menjelang peluncuran, panduan edisi GTA 6 merinci apa saja yang disertakan dalam setiap versi dan bonus pre-order apa saja yang tersedia. Fitur dan mekanik yang lebih banyak dikonfirmasi sedang dilacak dalam koleksi panduan GTA 6 lengkap seiring dengan keterbukaan Rockstar mengenai game ini menjelang perilisannya.







