New $PIXEL Raffle System Introduced

Sistem Raffle $PIXEL Baru Telah Hadir

Rangkuman AMA Pixels 11 Juni 2025: sistem raffle $PIXEL baru, fitur staking, game mendatang, serta perubahan sistem reward & reputasi.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui

New $PIXEL Raffle System Introduced

Selama AMA yang diadakan pada 11 Juni 2025, tim Pixels mengumumkan pengenalan sistem Raffle $PIXEL baru di dalam platform Runiverse. Sistem ini memungkinkan pengguna untuk menawar dengan Quanta untuk entri ke dalam undian di mana berbagai hadiah $PIXEL dapat dimenangkan. Hadiah yang paling patut diperhatikan adalah hadiah sebesar 50.000 $PIXEL. Sistem undian ini dirancang untuk meningkatkan keterlibatan dan memberikan peluang baru bagi anggota komunitas untuk mendapatkan token melalui partisipasi aktif.

Sleepagotchi Staking Now Available

Sistem Raffle $PIXEL Baru Telah Hadir

Sistem Raffle $PIXEL Baru Telah Hadir

Perkembangan penting lainnya yang dibahas dalam AMA adalah peluncuran staking untuk Sleepagotchi. Pemain kini memiliki kemampuan untuk melakukan staking token $PIXEL mereka langsung ke Sleepagotchi, memperluas penggunaan token di dalam ekosistem Pixels yang lebih luas. Selain itu, tim telah mengaktifkan opsi untuk membeli item menggunakan $PIXEL di dalam game Sleepagotchi. Ada rencana untuk menerapkan diskon bagi pengguna yang memilih untuk membelanjakan $PIXEL, menjadikannya lebih hemat biaya daripada mata uang lain dalam game. Distribusi hasil awal akan diluncurkan setiap minggu atau dua minggu sekali, dengan tujuan akhirnya beralih ke distribusi harian.

Sleepagotchi Joins the Pixels Ecosystem

Sistem Raffle $PIXEL Baru Telah Hadir

Pembaruan Transparansi Sistem Reputasi

Tim Pixels menanggapi kekhawatiran komunitas tentang sistem reputasi, mengakui bahwa mekanisme di balik perubahan reputasi tidak selalu jelas. Reputasi di Pixels terkait dengan tindakan gameplay seperti deposit dan penarikan, dan berfungsi sebagai sarana untuk mencegah multi-akuntansi. Tim sedang berupaya meningkatkan transparansi untuk membantu pemain lebih memahami bagaimana skor reputasi mereka berfluktuasi. Sistem reputasi berlapis ganda juga sedang dipertimbangkan, dengan satu lapisan terlihat oleh pemain dan lapisan lain digunakan secara internal untuk memantau perilaku pemain secara lebih komprehensif. Perubahan ini bertujuan untuk menyeimbangkan permainan yang adil dan pencegahan bot sambil memastikan pemain memahami alasan di balik setiap pergeseran skor mereka.

Ekspansi Program Kreator untuk Peserta UGC

Kreator konten buatan pengguna (UGC) telah menyuarakan bahwa mereka belum merasa sepenuhnya terintegrasi ke dalam program kreator konten Pixels. Sebagai tanggapan, tim mengonfirmasi bahwa kreator UGC sekarang akan secara resmi dimasukkan dan didukung dalam program kreator. Perubahan ini dimaksudkan untuk memudahkan kreator UGC menghasilkan konten yang selaras dengan platform Pixels yang terus berkembang dan ekspektasi komunitas.

New $PIXEL Raffle System Introduced

Sistem Raffle $PIXEL Baru Telah Hadir

Perombakan Sistem Hadiah dan Dasbor Baru

Sistem hadiah baru sedang dalam pengembangan, menampilkan dasbor yang akan menunjukkan kepada pengguna penawaran dan hadiah yang tersedia di berbagai game di dalam ekosistem Pixels, termasuk Pixels, Pixel Dungeons, dan Runiverse. Dasbor ini diharapkan akan diluncurkan dalam satu hingga dua bulan. Sistem ini akan menggunakan data pemain, seperti riwayat level dan quest, untuk menargetkan dan mendistribusikan hadiah $PIXEL dengan lebih efektif. Taskboard (TB) yang ada akan tetap ada, tetapi fokusnya mungkin bergeser ke aktivitas berbasis koin. Selain itu, pengembang sedang menjajaki kemungkinan menggabungkan tugas-tugas baru yang dapat diselesaikan pemain untuk mendapatkan hadiah dalam game.

vPixel dan Insentif Berbasis Reputasi

Rilis $vPixel yang akan datang juga dibahas. Token baru ini dapat digunakan untuk menarik $PIXEL tanpa dikenakan biaya transaksi dan akan dapat digunakan di berbagai game dalam ekosistem Pixels. Reputasi juga akan diberikan melalui sistem hadiah baru ini. Integrasi $vPixel diharapkan dapat memperkenalkan lapisan strategi baru bagi pemain, yang mungkin lebih memilih untuk menggunakan $vPixel untuk pengeluaran dalam game. Tim menekankan bahwa sistem ini dirancang untuk mendorong partisipasi dan pengeluaran yang bermakna dalam ekosistem, daripada sekadar mendapatkan dan menarik.

New $PIXEL Raffle System Introduced

Sistem Raffle $PIXEL Baru Telah Hadir

Upaya Menuju Keberlanjutan Ekonomi

Tema sentral AMA adalah tujuan membangun ekonomi game web3 yang berkelanjutan dalam jangka panjang. Tim Pixels melaporkan pencapaian penting: untuk pertama kalinya, platform mengalami deposit bersih, yang berarti lebih banyak token yang di-stake atau dibelanjakan daripada yang diterbitkan. Model staking yang digunakan oleh Pixels berbeda dari metode konvensional, karena hasil secara langsung terkait dengan aktivitas dalam game. Peningkatan pengeluaran di dalam game mengarah pada pengembalian yang lebih tinggi bagi staker, menciptakan siklus yang mendukung keberlanjutan. Model ini membantu memastikan bahwa hadiah didistribusikan kepada pengguna yang secara aktif berkontribusi pada kesehatan ekosistem.

Mini-Game dan Pengembangan Konten Baru

Untuk meningkatkan pengalaman gameplay secara keseluruhan, tim Pixels berinvestasi dalam operasi langsung dan pengembangan mini-game kasual. Empat mini-game didemonstrasikan selama livestream AMA, dan game-game ini akan tersedia secara berkelanjutan. Satu pembaruan khusus mencakup membuat game kartu dapat dimainkan dengan hingga tiga pemain tambahan. Tim pengembangan juga sedang mengerjakan konten pengejaran dengan hadiah unik, seperti alat langka dan item dalam game yang melampaui peningkatan tradisional. Meskipun beberapa konten mungkin memperkenalkan mata uang dalam game baru, tujuannya adalah untuk menambah variasi dan nilai jangka panjang bagi pemain.

Penyesuaian Reputasi Hewan Peliharaan dan Mitigasi Bot

Menanggapi kekhawatiran tentang bot yang mengeksploitasi skor reputasi terkait hewan peliharaan, Pixels akan menyesuaikan manfaat reputasi yang diberikan oleh hewan peliharaan. Struktur baru akan memberikan 15 poin per hewan peliharaan, dengan batas 105 poin. Perubahan ini dimaksudkan untuk membatasi penyalahgunaan sementara tim mengerjakan solusi jangka panjang untuk dinamika kepemilikan hewan peliharaan. Meskipun penyesuaian ini dapat memengaruhi reputasi beberapa pemain dalam jangka pendek, ini dianggap sebagai langkah yang diperlukan menuju gameplay yang lebih adil.

Preferensi Pemain dan Filosofi Desain Game

AMA juga menyoroti keragaman preferensi pemain dalam ekosistem. Beberapa pemain lebih suka bermain solo sementara yang lain menikmati interaksi berbasis grup atau guild. Tim menyatakan niatnya untuk mendukung berbagai gaya gameplay dengan membangun sistem yang melayani berbagai jenis pengguna. Pendekatan ini mencerminkan komitmen yang lebih luas untuk menjadikan Pixels platform yang fleksibel dan inklusif.

Klarifikasi Pembukaan Token dan Kapitalisasi Pasar

Pertanyaan mengenai pembukaan token yang akan datang dijawab secara langsung. Tim mengklarifikasi bahwa tidak ada pembukaan yang tidak biasa yang diharapkan, dan semua aktivitas token tetap konsisten dengan pengumuman sebelumnya. Semua alokasi kepada investor, penasihat, dan tim transparan dan dapat diverifikasi on-chain. Tim juga mengklarifikasi perbedaan dalam angka kapitalisasi pasar yang tercantum oleh CoinGecko dan CoinMarketCap. CoinMarketCap mencerminkan kapitalisasi pasar terbuka yang akurat, sementara angka CoinGecko didasarkan pada acara pembuatan token awal. API resmi di api.pixels.foundation menyediakan data token yang akurat dan real-time.

Pikiran Penutup

AMA Pixels pada 11 Juni 2025 menguraikan serangkaian perubahan dan inisiatif mendatang yang bertujuan untuk memperkuat ekosistem game web3. Dari sistem hadiah baru dan peluang staking hingga peningkatan transparansi dalam penilaian reputasi, tim terus mengembangkan platform sebagai tanggapan terhadap umpan balik komunitas dan tujuan keberlanjutan jangka panjang. Dengan game dan fitur tambahan yang akan datang, Pixels memposisikan dirinya untuk pertumbuhan berkelanjutan dan keterlibatan yang lebih dalam di ruang game web3.

Pembaruan Game

diperbarui

Maret 31. 2026

diposting

Maret 31. 2026

Berita Terkait

Berita Teratas