Empat belas tahun adalah waktu yang lama untuk menunggu apa pun. Skywind, proyek penggemar yang digerakkan oleh sukarelawan yang membangun kembali The Elder Scrolls III: Morrowind di dalam engine The Elder Scrolls V: Skyrim, baru saja menerbitkan pembaruan pengembangan pertamanya dalam hampir dua tahun, dan angka-angkanya menceritakan kisah yang telah lama diharapkan oleh para penggemar Elder Scrolls.
Angka-angka yang sebenarnya penting
Berikut adalah rincian tentang kondisi Skywind saat ini. Menurut vlog pengembangan yang dirilis minggu ini, seni 2D mencapai 99% selesai. Seni 3D mencapai 90%. Efek visual 80% selesai. Penulisan telah mencapai 96%. Pengisian suara mencapai 92%, dengan tim menunggu kiriman dari hanya 3 aktor yang tersisa sementara 50 lainnya sedang mengerjakan pengambilan ulang.
Itu bukanlah angka-angka yang Anda lihat pada proyek yang masih bertahun-tahun lagi.
Persentase penyelesaian ini adalah perkiraan dari tim, bukan metrik rekayasa yang pasti. Pengembangan game memiliki kebiasaan membuat 10% terakhir memakan waktu lebih lama daripada 90% pertama, tetapi lintasan di sini jelas positif.
Pembaruan tersebut juga secara langsung membahas kesalahpahaman yang terus-menerus tentang bagaimana Skywind dibangun. Tim menolak gagasan bahwa sekelompok kecil yang berdedikasi telah bekerja keras selama lebih dari satu dekade. Kenyataannya adalah lebih dari seribu sukarelawan telah berkontribusi pada proyek sepanjang masa hidupnya, bergiliran masuk dan keluar sesuai ketersediaan mereka. Seperti yang dinyatakan dalam vlog pengembangan, proyek ini lebih berfungsi seperti lomba estafet, dengan kontributor awal menyerahkan tongkat estafet kepada siapa pun yang melangkah selanjutnya.

Skywind's Vvardenfell dibayangkan ulang
Seperti apa 14 tahun kerja sukarela itu sebenarnya
Skywind pertama kali diumumkan tak lama setelah Skyrim diluncurkan, yang berarti proyek ini telah dalam pengembangan lebih lama daripada yang dibutuhkan sebagian besar studio AAA untuk merilis dua game penuh. Tujuannya selalu ambisius: mengambil seluruh Vvardenfell Morrowind, membangunnya kembali dengan visual modern, menambahkan pengisi suara penuh, dan menyajikannya sebagai mod gratis.
Bagi penggemar game RPG, tawaran itu hampir terlalu bagus. Morrowind adalah salah satu entri paling dicintai dalam seri Elder Scrolls justru karena terasa asing dan tanpa kompromi. Selain cliff racer, dunia Vvardenfell memiliki kepadatan lore dan atmosfer yang kemudian ditukar oleh entri selanjutnya demi aksesibilitas yang lebih luas. Janji Skywind adalah untuk membiarkan pemain mengalami dunia itu dengan peningkatan kualitas hidup dan ketelitian visual dari engine modern.
Rekaman yang ditunjukkan dalam pembaruan mendukung hal itu. Lingkungannya terlihat sangat mengesankan, menangkap estetika menara jamur khas Morrowind tanpa kehilangan apa yang membuat aslinya terasa begitu aneh dan spesifik.
Apa yang masih menghalangi Skywind dan perilisan
Tim jujur tentang hambatan yang tersisa. "Di semua departemen, pekerjaan dasar yang paling sulit sudah ada," catatan pembaruan video, "memungkinkan lebih banyak bagian Skywind untuk bergerak menuju penyelesaian. Pada tahun 2026, kemajuan proyek tetap stabil, tetapi segelintir hambatan masih menghalangi kita."
Alur kerja pengisian suara adalah hambatan yang paling terlihat saat ini, tetapi dengan hanya 3 aktor yang tersisa dan 50 yang sedang mengerjakan pengambilan ulang, ini lebih terlihat seperti tahap akhir daripada masalah struktural. Tim Skywind masih aktif merekrut sukarelawan melalui situs web resminya bagi siapa pun yang memiliki keterampilan yang relevan yang ingin membantu mendorongnya hingga selesai.
Bagi siapa pun yang ingin mengikuti perkembangan modding Elder Scrolls secara lebih luas, koleksi panduan Skyrim kami mencakup game tempat Skywind dibangun, yang patut dikunjungi kembali jika sudah lama sejak Anda terakhir memuat Tamriel. Garis finis untuk Skywind lebih dekat daripada yang pernah ada dalam 14 tahun, dan itu bukan berarti apa-apa.







