Party Anda di Solasta II kini jauh lebih menarik untuk dilihat. Tactical Adventures telah merilis perombakan character creator yang secara langsung menjawab salah satu keluhan paling konsisten dari pemain early access: ketidakmampuan untuk membuat empat petualang yang terlihat benar-benar berbeda satu sama lain.
Apa yang sebenarnya kurang dari creator sebelumnya
Solasta orisinal dikenal memiliki wajah karakter yang kaku dan terlihat seperti plastik, dan meskipun sekuelnya mengalami peningkatan saat peluncuran, creator-nya masih terasa terbatas. Anda hanya bisa memilih preset wajah dan selesai, tetapi tidak ada cara nyata untuk mengubah fitur wajah. Dengan party yang terdiri dari empat karakter, batasan tersebut terlihat dengan cepat. Dua fighter bisa berakhir terlihat seperti saudara kandung dengan gaya rambut yang berbeda.
Masalah yang lebih besar adalah diferensiasi. Opsi suara dalam game ini sudah terbatas, dan jika Anda tidak bisa mengatur pitch atau mengubah fitur wajah secara spesifik, party Anda mulai terasa seperti sekumpulan reskin alih-alih sekelompok individu.
Apa saja yang ditambahkan dalam update ini
Update baru ini menghadirkan face sliders yang mumpuni ke dalam creator, memungkinkan pemain menyesuaikan fitur spesifik seperti lebar pangkal hidung dan tinggi bibir atas. Tingkat granularitas seperti itulah yang selama ini kurang. Body morphing kini juga telah tersedia, sehingga Anda bisa mengatur seberapa berotot karakter Anda, yang sangat penting untuk visual storytelling dalam game yang mirip D&D, di mana seorang Barbarian dan Wizard seharusnya tidak memiliki postur tubuh yang sama.
Pemain yang lebih suka menggunakan preset daripada sculpting dari awal akan mendapati bahwa jumlah preset telah bertambah dua kali lipat. Ini adalah perubahan yang berarti bagi siapa pun yang hanya ingin segera memulai petualangan tanpa menghabiskan 45 menit di creator.
Kuncinya di sini adalah voice pitch slider. Dengan library suara yang kecil, kemampuan untuk mengatur pitch suara satu karakter lebih tinggi dan yang lainnya lebih rendah menciptakan perbedaan audio yang nyata di seluruh party Anda, yang akan terasa manfaatnya setiap kali karakter Anda berbicara saat eksplorasi atau dialog.
Roadmap di luar fitur wajah
Character creation hanyalah satu bagian dari apa yang direncanakan oleh Tactical Adventures. Update Q3 menargetkan dukungan multiplayer dan class baru bersama dengan event dunia tambahan. Q4 akan melangkah lebih jauh, dengan class baru lainnya, dua ancestry tambahan, sistem crafting, awal dari act dua, dan peningkatan level cap dari 4 ke 6.
Peningkatan level cap itu penting. Saat ini Solasta 2 membatasi progres di level 4, yang membatasi seberapa banyak sistem D&D 5e yang bisa dialami pemain. Mencapai level 6 akan membuka fitur subclass yang menentukan bagaimana sebagian besar build dimainkan.
Core loop game ini, terutama sistem eksplorasi hex-crawl-nya, sudah membuatnya berbeda dari kompetitor. Jika Baldur's Gate 3 menyajikan cerita yang sangat terstruktur, Solasta 2 lebih condong ke struktur tabletop D&D klasik, dengan dunia yang terbuka menjadi peta hex yang proper setelah alur cerita awal selesai. Filosofi desain tersebut mengalir di segala aspek, dan memiliki character creator yang memungkinkan pemain untuk berinvestasi pada identitas party mereka membuat eksplorasi terasa lebih personal.
Bagi pemain yang membangun playstyle spesifik, panduan character creation Solasta 2 mengulas komposisi party, peran class, dan cara mengatur tim yang unggul sejak sesi pertama. Jika Anda ingin mendalami statistik dan atribut sebelum update Q3 merilis class baru, koleksi panduan lengkap Solasta II memiliki semua yang Anda butuhkan untuk merencanakan strategi ke depan.








