Dua puluh tahun adalah waktu yang lama untuk menunggu panggilan codec yang tak kunjung datang. Hideo Kojima pertama kali mengumumkan adaptasi film Metal Gear Solid pada tahun 2006, nama-nama seperti Viggo Mortensen, Hugh Jackman, serta sutradara Paul Thomas Anderson dan Jordan Vogt-Roberts silih berganti muncul dalam pembicaraan selama bertahun-tahun, namun film tersebut tidak pernah terwujud melewati tahap pra-produksi. Kini Sony kembali ke "kotak kardus", mengumumkan bahwa proyek ini terus berlanjut dengan sutradara baru yang telah ditunjuk.
Sony telah menandatangani kesepakatan dengan duo sutradara Zach Lipovsky dan Adam B. Stein untuk menangani berbagai proyek, termasuk Metal Gear Solid. Keduanya paling dikenal lewat Final Destination: Bloodlines, dan daftar proyek Sony mereka juga mencakup film animasi Venom serta film fiksi ilmiah berjudul The Earthling. Dalam sebuah pernyataan, para sutradara menyebut Metal Gear Solid sebagai "karya sinematik luar biasa yang selamanya merevolusi video game" dan mengatakan bahwa mereka "sangat antusias dan merasa terhormat untuk menghidupkan karakter ikonik serta dunia yang tak terlupakan dari Hideo Kojima."
Hal yang wajar untuk kutipan pengumuman seperti ini. Kuncinya adalah kesepakatan tersebut benar-benar ada, yang mana merupakan kemajuan lebih besar dibandingkan nasib proyek ini selama dua dekade terakhir.
Sejarah pengembangan yang lebih panjang dari monolog codec Snake
Sebagai konteks, seri Metal Gear telah terjual lebih dari 65 juta kopi game. Waralaba ini memiliki audiens, bobot budaya, dan materi sumber yang cukup padat untuk mengisi tiga film. Masalahnya tidak pernah terletak pada permintaan. Adaptasi video game memiliki sejarah panjang di mana proyek diumumkan, dikaitkan dengan talenta tertentu, lalu perlahan menghilang sebelum satu frame pun sempat direkam. Just Cause diumumkan pada tahun 2011. Splinter Cell memiliki film dalam pengembangan sejak tahun 2005. Keduanya tidak pernah dirilis.
Metal Gear Solid mengikuti pola yang hampir sama persis. Pengumuman tahun 2006 datang dengan momentum yang nyata, dan DNA sinematik game ini menjadikannya kandidat yang jelas untuk diadaptasi. Namun, setelah 20 tahun berada dalam ketidakpastian pengembangan, para penggemar telah belajar untuk tidak terlalu berharap banyak.
Kesepakatan yang ditandatangani tidak menjamin film akan selesai. Banyak adaptasi video game profil tinggi telah mencapai tahap ini dan tidak pernah berlanjut lebih jauh.
Para sutradara sangat, sangat sibuk
Masalahnya adalah: Lipovsky dan Stein tidak hanya duduk diam menunggu proyek ini terbentuk. Di luar komitmen mereka dengan Sony, keduanya juga terikat pada film Gremlins baru, film berjudul Long Lost dengan Amblin Entertainment, dan sesuatu yang disebut The Traveler di Paramount. Itu adalah banyak beban kerja yang ditangani secara bersamaan, dan Metal Gear Solid adalah properti yang menuntut perhatian serius agar hasilnya maksimal.
Materi sumbernya, Metal Gear Solid orisinal di PlayStation, dibangun di sekitar cutscene panjang, filosofi politik, pemecahan dinding keempat (fourth-wall breaks), dan penjahat yang memberikan pidato 20 menit tentang pencegahan nuklir. Menerjemahkan hal tersebut ke dalam film berdurasi dua jam tanpa kehilangan esensi yang membuatnya istimewa adalah tantangan kreatif yang nyata, bukan sekadar urusan lisensi.
Siapa yang akan memerankan Snake?
Dengan adanya kesepakatan, spekulasi pemeran adalah langkah logis berikutnya. Oscar Isaac dikabarkan sempat terikat dengan versi film garapan Vogt-Roberts. Bintang Reacher, Alan Ritchson, baru-baru ini mengunggah foto dirinya dengan gaya Solid Snake dengan keterangan "The Dream," yang ditanggapi oleh internet dengan keseriusan yang bisa ditebak. Karl Urban juga sering disebut-sebut dalam percakapan ini.
Belum ada pemeran yang dikonfirmasi. Pada tahap ini, proyek tersebut masih dalam pengembangan, yang dalam istilah Hollywood berarti proyek tersebut baru ada di atas kertas dan belum ada hal lain yang berarti.
Bagi penggemar seri ini yang telah mengikuti perkembangannya selama dua dekade, optimisme yang hati-hati mungkin adalah sikap yang tepat. Kesepakatannya nyata, para sutradara memiliki rekam jejak yang baru, dan Sony jelas melihat nilai dalam IP ini, terutama dengan Metal Gear Solid Delta: Snake Eater yang telah mendorong waralaba ini melampaui 65 juta unit terjual. Apakah film ini benar-benar akan sampai ke bioskop adalah pertanyaan yang sama sekali berbeda. Pantau terus berita gaming untuk pembaruan casting dan produksi seiring perkembangannya, dan simak ulasan terbaru jika Anda ingin meninjau kembali apa yang membuat game ini layak diadaptasi sejak awal. Pastikan untuk melihat lebih banyak:








