Jika grup mabar Anda sedang mencari game co-op murah yang pas dimainkan dalam satu layar dan berpotensi merusak pertemanan dengan cara yang paling kacau, Sponge Break baru saja menetapkan tanggal rilisnya.
Developer Goose Byte dan publisher Balor Games telah mengonfirmasi bahwa game ini akan meluncur di Steam pada July 30 dengan harga $7.99. Harga tersebut menempatkan game ini dalam kategori "langsung beli saja" bagi siapa pun yang rutin bermain bersama 2-4 teman.

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.
Pre-Order GTA 6 Sekarang
Apa yang sebenarnya Anda lakukan di game ini
Premisnya sama absurdnya dengan kedengarannya. Anda dan hingga tiga teman lainnya berperan sebagai spons. Anda telah melarikan diri dari wastafel dapur. Anda sekarang berada di atas rakit yang terbuat dari bahan-bahan yang meragukan, mengapung menyusuri jeram yang semakin berbahaya, dan alat utama Anda adalah plunger-hook yang juga berfungsi sebagai alat grappling.
Sistem fisika adalah inti dari keseluruhan game ini. Salah setir sedikit saja, rakit akan terbalik, membuat perlengkapan berhamburan, memberikan damage, dan berpotensi mengakhiri run Anda. Setiap tabrakan memiliki konsekuensi nyata, yang berarti setiap kesalahan adalah kesalahan seseorang. Itulah ketegangan co-op yang sesungguhnya.
Drop-in play dan proximity voice chat
Begini masalahnya: Sponge Break dibangun berdasarkan realitas bagaimana grup pertemanan sebenarnya bermain game. Fitur drop-in cooperative play memungkinkan pemain yang datang terlambat untuk bergabung di tengah sesi tanpa merusak apa pun, meskipun deskripsi game ini dengan ceria mencatat bahwa mereka akan "segera membuat keadaan menjadi lebih buruk."
Proximity voice chat adalah fitur yang sangat menarik. Karakter spons melakukan lip-sync dengan suara pemain secara real time, jadi teriakan panik Anda saat rakit menabrak batu akan direpresentasikan secara visual oleh wajah spons Anda. Ini adalah detail kecil, tetapi hal semacam inilah yang membuat konten stream dan sesi mabar menjadi jauh lebih lucu.
Solo play juga didukung penuh, yang penting untuk game dengan harga seperti ini. Anda tidak perlu repot mengumpulkan grup hanya untuk mengetahui seperti apa game ini.
Lebih dari 100 kosmetik dan berbagai bioma
Sistem progresinya mengandalkan kustomisasi. Lebih dari 100 opsi kosmetik yang bisa dibuka mencakup mata spons, alis, mulut, topi, pelampung tiup, skin plunger, dan emote. Emote secara khusus dirancang untuk dua tujuan: merayakan run yang bersih, dan menunjuk siapa pun yang menyebabkan bencana terakhir.
Bioma yang tersedia meliputi selokan, sungai, dan fasilitas terbengkalai, masing-masing dengan bahaya lingkungannya sendiri. Di antara level, safehouse memungkinkan tim untuk mengisi ulang persediaan, menghidupkan kembali pemain yang tumbang, dan, menurut para pengembang, "berdebat sebentar sebelum berlayar kembali." Penulisan dalam daftar fitur saja menunjukkan bahwa Goose Byte tahu persis game seperti apa ini.
Melawan berang-berang juga tampaknya ada dalam agenda. Tidak ada konteks lebih lanjut yang diberikan, yang mungkin merupakan keputusan yang tepat.
Lima hari lagi dan layak dinantikan
Dengan harga $7.99, Sponge Break berada di kisaran harga di mana risikonya cukup rendah sehingga grup co-op akan membelinya secara impulsif. Navigasi rakit berbasis fisika dan proximity voice chat benar-benar memberikan dampak mekanis di sini, bukan sekadar poin fitur pelengkap. Apakah variasi bioma akan tetap menarik sepanjang playthrough penuh adalah pertanyaan utamanya, tetapi itulah fungsi minggu peluncuran.
Jika Anda melacak rilis mendatang lainnya dengan waktu mulai regional yang tepat, panduan tanggal rilis dan waktu mulai Tides of Tomorrow memiliki rincian yang Anda butuhkan. Untuk semua game lain yang akan segera diluncurkan, hub panduan gaming lengkap menjaga kalender rilis tetap teratur.
Sponge Break hadir di Steam pada July 30. Jika Anda merencanakan sesi mabar, Anda mungkin ingin memeriksa halaman tanggal rilis dan waktu mulai tepat Saros sebagai referensi tentang bagaimana peluncuran regional biasanya berlangsung, karena rilis Steam sering kali mengikuti pola waktu yang serupa di berbagai wilayah.








