Square Enix menghadapi pengawasan baru setelah perilisan publik laporan kritis dari pemegang saham utama, 3D Investment Partners. Laporan tersebut, yang awalnya diserahkan kepada perusahaan pada bulan September, menguraikan kekhawatiran tentang kinerja pendapatan, penurunan profitabilitas, dan arah rencana strategis tiga tahunannya. Keputusan kelompok investor untuk mempublikasikan dokumen tersebut berbulan-bulan kemudian menunjukkan bahwa kritik mereka tetap belum terselesaikan, bahkan setelah Square Enix mengeluarkan pembaruan korporat besar pada bulan November.

Dapatkan potongan hingga 80% untuk game hanya di GAMES.GG
Diskon Eksklusif Game
Kritik Investor Menghidupkan Kembali Debat atas Strategi Square Enix
Laporan dari 3D Investment Partners mencakup rincian terperinci tentang posisi keuangan Square Enix dibandingkan dengan beberapa penerbit global besar. Bagan-bagannya menyoroti stagnasi pertumbuhan pendapatan dan margin laba operasional yang lebih lemah, menunjukkan bahwa perusahaan tertinggal dari beberapa pesaing terdekatnya. Presentasi tersebut juga mempertanyakan struktur pengambilan keputusan internal dan menimbulkan kekhawatiran tentang nilai jangka panjang dari mempertahankan divisi non-inti, termasuk pembuat arcade Taito.
Kritik-kritik ini awalnya dibagikan secara pribadi kepada manajemen Square Enix, tetapi menurut 3D Investment Partners, perusahaan tidak memberikan kejelasan atau komitmen struktural yang diminta. Kelompok tersebut mengatakan mereka meminta presiden Takashi Kiryu untuk kerangka kerja baru untuk menilai kembali prioritas manajemen tetapi hanya menerima tanggapan singkat yang menunjukkan tinjauan semacam itu tidak diperlukan. Pertukaran ini akhirnya memicu perilisan publik dari slide deck September dan pernyataan yang menyertainya yang mendesak pemegang saham lain untuk mengevaluasi informasi tersebut.
AI, Restrukturisasi, dan PHK Menambah Konteks Konflik
Perselisihan ini terjadi tak lama setelah Square Enix menerbitkan pembaruan rencana tiga tahunannya pada bulan November. Pembaruan tersebut menarik perhatian karena menguraikan perubahan operasional yang signifikan, termasuk tujuan untuk memiliki AI menangani sekitar 70 persen tugas jaminan kualitas (quality assurance/QA). Pembaruan tersebut juga mengkonfirmasi bahwa sumber daya pengembangan akan terus bergeser ke Jepang di tengah konsolidasi yang sedang berlangsung, disertai dengan PHK di Amerika Utara dan Eropa.
Langkah-langkah ini dimaksudkan untuk meningkatkan efisiensi dan mengurangi biaya produksi, tetapi langkah-langkah tersebut tidak banyak memuaskan kekhawatiran 3D Investment Partners. Kelompok investor berpendapat bahwa pembaruan November tidak secara memadai mengatasi target keuangan jangka panjang atau memberikan metrik terperinci untuk mengevaluasi kemajuan. Dengan merilis slide deck-nya secara publik, kelompok tersebut bertujuan untuk mengumpulkan dukungan pemegang saham yang lebih luas dan meningkatkan tekanan pada dewan direksi Square Enix menjelang keputusan di masa depan.
Pemegang Saham dengan Pengaruh yang Meningkat
3D Investment Partners terus meningkatkan kehadirannya di dalam perusahaan. Pada bulan Juli, mereka menaikkan kepemilikan sahamnya menjadi 14 persen, menjadikannya pemegang saham terbesar kedua Square Enix. Meskipun posisi tersebut tidak memberi investor kendali atas penunjukan dewan direksi, hal itu memperkuat kemampuannya untuk memengaruhi pemegang saham lain dan mendorong perubahan tata kelola yang lebih luas.
Perusahaan memiliki sejarah kampanye aktivis yang sukses, termasuk upaya berkelanjutannya untuk membujuk Sapporo agar menjual aset real estat. Keterlibatannya yang meningkat dengan Square Enix menunjukkan bahwa perusahaan bermaksud untuk mengejar pendekatan serupa, menggunakan pengawasan publik untuk mendorong pergeseran strategis. Hasilnya dapat membentuk bagaimana Square Enix mendekati prioritas pengembangan, ekspansi global, dan area yang sedang berkembang seperti penerbitan lintas platform dan eksperimen web3.
Apa Selanjutnya untuk Square Enix
Perilisan publik laporan investor ini menimbulkan tekanan baru di saat Square Enix sudah menghadapi tantangan industri. Peningkatan anggaran, pergeseran ekspektasi konsumen, dan persaingan yang meningkat di berbagai platform telah meningkatkan taruhan bagi penerbit besar. Bagi Square Enix, perdebatan sekarang berpusat pada seberapa cepat perusahaan dapat meningkatkan kinerja keuangan dan apakah strategi saat ini dapat memuaskan pemain dan pemegang saham.
Perusahaan belum mengeluarkan tanggapan baru terhadap kritik yang muncul kembali. Seiring intensitas keterlibatan investor, Square Enix mungkin menghadapi seruan yang meningkat untuk tujuan yang lebih terdefinisi, komunikasi yang lebih jelas, dan cetak biru yang lebih rinci untuk efisiensi pengembangan. Bagaimana perusahaan merespons dapat memengaruhi arahnya selama bertahun-tahun yang akan datang.
Sumber: GameFile
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)
Apa kritik utama 3D Investment Partners terhadap Square Enix?
Kelompok investor berpendapat bahwa Square Enix berkinerja buruk dibandingkan dengan pesaing utama, mengutip pertumbuhan pendapatan yang lebih lemah, margin laba yang lebih rendah, dan kurangnya target jangka panjang yang jelas.
Mengapa 3D Investment Partners merilis laporan September mereka secara publik pada bulan Desember?
Perusahaan mengklaim Square Enix tidak menanggapi permintaan mereka untuk tinjauan manajemen yang terstruktur, mendorong mereka untuk merilis laporan tersebut guna mengumpulkan dukungan pemegang saham yang lebih luas.
Perubahan apa yang diumumkan Square Enix dalam pembaruan rencana tiga tahunan terbarunya?
Perusahaan berencana untuk meningkatkan penggunaan AI dalam pengembangan game, terutama dalam QA, dan terus mengkonsolidasikan sumber daya pengembangan di Jepang sambil mengurangi staf di luar negeri.
Berapa persen kepemilikan 3D Investment Partners di Square Enix?
Kelompok investor memegang sekitar 14 persen perusahaan, menjadikannya pemegang saham terbesar kedua Square Enix.
Apakah laporan investor memengaruhi game Square Enix yang akan datang?
Laporan tersebut tidak secara langsung membahas judul-judul tertentu, tetapi menimbulkan pertanyaan tentang struktur pengembangan secara keseluruhan dan alokasi sumber daya, yang dapat memengaruhi strategi produksi di masa depan.
Apa signifikansi peningkatan penggunaan AI oleh Square Enix?
Square Enix bertujuan untuk menggunakan AI untuk meningkatkan efisiensi pengembangan, terutama dalam QA, tetapi dampak jangka panjang pada pipeline produksi masih harus dilihat.
Apakah Square Enix terlibat dalam pengembangan web3?
Perusahaan telah mengeksplorasi konsep web3 dalam beberapa tahun terakhir, meskipun hal itu belum menjadi fokus utama dari perselisihan investor saat ini.






![Self-promotion] Crawl Tactics: Turn ...](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=75,format=auto,fit=scale-down,metadata=none,onerror=redirect/https://assets.games.gg/crawl_tactics_turn_based_roguelike_review_hero_a0408b9a4d.webp)

