"Tidak. Saya kurang setuju dengan anggapan itu." Itulah pernyataan Timothy Lamb, produser kreatif utama di Starfield, saat menanggapi gagasan bahwa pembaruan Free Lanes mendatang harus dianggap sebagai label 2.0.
Pernyataan tersebut disampaikan dalam presentasi pers yang berkaitan dengan pengumuman yang jauh lebih besar: Starfield akhirnya akan hadir di PS5 pada 7 April, bersamaan dengan dua konten baru yang menjadi tambahan paling signifikan bagi game ini sejak peluncurannya.

Beli game dengan harga lebih hemat.
Dapatkan diskon hingga 80%
Apa yang Sebenarnya Dibawa oleh Free Lanes
Dua konten baru tersebut adalah Terran Armada, ekspansi cerita berbayar dengan karakter, lokasi, musuh, quest, sistem, dan reward baru, serta Free Lanes, pembaruan gratis yang tersedia untuk semua pemain. Masalahnya adalah: Free Lanes menjadi topik pembicaraan yang lebih besar. Pembaruan ini memperkenalkan perjalanan antarplanet, encounter baru, point of interest baru, dungeon, dan kendaraan darat baru yang disebut Moon Jumper.
Itu adalah daftar yang substansial. Jadi, mudah untuk memahami mengapa para pemain mulai melontarkan frasa seperti "Starfield 2.0." Cakupannya memang mengundang perbandingan tersebut.
Namun, Lamb tidak setuju dengan hal itu.
Mengapa Bethesda Menolak Label 2.0
Penolakan Lamb bukanlah bentuk pengabaian. Itu dilakukan dengan sengaja. "Ada narasi yang melekat pada makna label tersebut," jelasnya. "Kami melihat sejumlah sistem yang kami minati atau yang telah kami dengar dari komunitas, dan kami mencoba untuk meningkatkan level sejumlah sistem tersebut."
Perbedaan ini penting. Menyebut sesuatu sebagai 2.0 menyiratkan bahwa versi aslinya rusak sehingga perlu perombakan total dari awal. Bukan itu cerita yang ingin disampaikan oleh Bethesda, dan Lamb menegaskan bahwa bukan itu yang terjadi. "Sejumlah sistem telah dibuat jauh lebih baik secara bertahap. Kami telah menambahkan banyak konten. Ini adalah versi terbaik dari Starfield."
Peningkatan bertahap yang ditumpuk satu sama lain, bukan pembongkaran dan pembangunan ulang. Kerangka berpikir itu memposisikan Free Lanes sebagai evolusi alami dari apa yang dirilis, alih-alih pengakuan bahwa Starfield saat peluncuran membutuhkan perbaikan besar-besaran.

Debut kendaraan darat Moon Jumper
Perubahan Harga PS5 yang Tidak Terduga
Di luar pembaruan itu sendiri, pengumuman PS5 disertai dengan penyesuaian harga yang langsung berdampak pada pemain yang sudah ada. PS5 Standard Edition dibanderol dengan harga $49.99/£44.99, dengan Premium Edition seharga $64.99/£60.99. Untuk menyelaraskannya, versi Xbox dan PC mendapatkan potongan harga langsung dari harga sebelumnya, yakni $69.99/£69.99 dan $99.99/£99.99. Itu adalah pengurangan yang berarti bagi siapa pun yang selama ini masih ragu untuk membeli.
Konfirmasi tanggal rilis Starfield di PS5 memang sudah lama dinantikan, tetapi kehadiran kedua konten tersebut di hari yang sama bersamaan dengan peluncuran platform baru menjadikan tanggal 7 April sebagai hari yang sangat padat bagi franchise ini.
Bethesda Belum Selesai
Apa yang akan dianggap sama menariknya oleh sebagian besar pemain selain pembaruan itu sendiri adalah apa yang dikatakan Lamb tentang apa yang akan terjadi selanjutnya. Ketika ditanya tentang konten masa depan, dia tidak menutup pintu. "Belum ada yang bisa diumumkan hari ini, tetapi masih banyak lore, hal-hal yang membuat tim bersemangat, hal-hal yang masih ingin kami kejar. Kami masih terus mengerjakan Starfield."
Itu adalah sinyal yang jelas bahwa Free Lanes dan Terran Armada bukanlah garis finis. Apakah itu berarti akan ada lebih banyak ekspansi, pembaruan gratis lebih lanjut, atau sesuatu yang sama sekali berbeda, masih harus dilihat, tetapi Bethesda memperlakukan ini sebagai proyek yang berkelanjutan alih-alih bab terakhir.
Bagi siapa pun yang sempat meninggalkan Starfield setelah peluncuran, 7 April menjadi alasan paling kuat untuk kembali. Pastikan untuk melihat lebih banyak lagi:








