Shinji Mikami founds new studio, Kamuy Inc.

Studio Baru Shinji Mikami, Unbound, Garap IP AAA Orisinal

Studio baru Shinji Mikami, Unbound Games, mengumumkan pengembangan IP orisinal AAA untuk PS5, Xbox, dan PC menggunakan Unreal Engine 5.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui

Shinji Mikami founds new studio, Kamuy Inc.

"Saya belum bisa memberikan detail apa pun, tetapi ini adalah title AAA untuk konsumen kelas atas," kata Masato Kimura, produser di Unbound Games, dalam sebuah wawancara yang diterbitkan di situs web resmi studio tersebut. Kutipan itu memberi Anda sebagian besar informasi yang perlu Anda ketahui tentang langkah Shinji Mikami selanjutnya.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
PENAWARAN GAME

Dapatkan potongan hingga 80% untuk game hanya di GAMES.GG

Diskon Eksklusif Game

Unbound Games Dikonfirmasi Sebagai Studio Baru Mikami

Lebih banyak detail telah muncul tentang usaha Shinji Mikami pasca-Tango Gameworks. Situs web untuk Unbound Games telah aktif setidaknya selama setahun tetapi baru-baru ini beredar luas, mengungkapkan bahwa studio tersebut telah beroperasi sejak Mei 2023, dengan Mikami menjabat sebagai direktur perwakilan.

Saat ini studio mempekerjakan sekitar 50 orang, dengan rencana untuk meningkatkan jumlahnya menjadi sekitar 150. Unbound mendeskripsikan dirinya sebagai "perusahaan yang sepenuhnya independen, mengembangkan game konsumen kelas atas, menciptakan title AAA orisinal."

Unbound Games studio reveal

Unbound Games studio reveal

Apa yang Dibangun Unbound

Menurut daftar pekerjaan aktif di situs studio, Unbound Games saat ini sedang mengembangkan proyek IP orisinal "kelas atas". Detail utama yang dikonfirmasi sejauh ini:

  • Dibangun di atas Unreal Engine 5
  • Menargetkan PS5, Xbox, dan PC
  • Dideskripsikan sebagai IP orisinal, tidak terikat pada franchise yang sudah ada
  • Studio ini juga memiliki aspirasi untuk mengerjakan title skala kecil secara bersamaan di masa depan

Kimura terus terang tentang ambisi studio dan realitas pengembangan AAA di Jepang. "Akan sulit untuk melakukan pekerjaan yang sama di Jepang seperti title AAA di luar negeri, yang membutuhkan ratusan miliar yen dan ratusan orang bekerja selama lima hingga tujuh tahun untuk menciptakan," jelasnya. "Jadi, kami menargetkan kualitas AAA dan konten AA, itulah sebabnya kami menciptakan title yang menawarkan pengalaman gaming yang kaya dan memungkinkan Anda untuk sepenuhnya tenggelam dalam dunianya."

Apa yang paling dilewatkan pemain dalam pernyataan itu adalah nuansanya. Unbound tidak mencoba menandingi skala produksi seperti Rockstar Games. Kuncinya di sini adalah studio menargetkan standar kualitas AAA sambil menjaga cakupan yang dapat dikelola untuk tim independen Jepang.

Tim di Balik Studio

Halaman profil studio mencantumkan staf dengan latar belakang di beberapa franchise paling diakui dalam sejarah gaming, termasuk Silent Hill, Resident Evil, Shadow of the Colossus, dan Hi-Fi Rush.

Salah satu kolaborator yang disebutkan adalah Masato Kimura, seorang produser yang kreditnya mencakup Ghostwire: Tokyo, Hi-Fi Rush, Devil May Cry, dan Resident Evil. Dia digambarkan sebagai kolaborator lama Mikami dan tampaknya memainkan peran sentral di Unbound.

Kimura juga berbicara tentang filosofi pengembangan studio, menggambarkan budaya yang dibangun di atas iterasi dan eksperimen. "Menciptakan sesuatu yang baru membutuhkan pengulangan coba-coba, implementasi dan modifikasi, penyesuaian, dan terkadang bahkan penghapusan," katanya. "Karena kami menciptakan dengan berulang kali membangun dan membongkar, mencoba ini dan itu, segala sesuatunya tidak selalu berjalan sesuai rencana, dan kontennya terus berubah."

Powered by Unreal Engine 5

Powered by Unreal Engine 5

Jalan Mikami ke Unbound

Shinji Mikami mendirikan Tango Gameworks pada tahun 2010, yang kemudian merilis The Evil Within, Ghostwire: Tokyo, dan Hi-Fi Rush yang mendapat pujian kritis. Dia meninggalkan studio tersebut pada tahun 2023, tahun yang sama Unbound didirikan.

Warisan Mikami di Capcom sulit untuk dilebih-lebihkan. Dia mengarahkan Resident Evil orisinal, remake GameCube 2002-nya yang terkenal, dan Resident Evil 4, title yang membentuk genre survival horror dan action-adventure selama beberapa dekade.

Kembali pada tahun 2020, Mikami menyatakan secara publik bahwa dia ingin mengarahkan satu proyek game lagi sebelum pensiun, mencatat bahwa idenya tidak terbatas pada genre horor. Apakah title debut Unbound akan menjadi proyek arahan terakhir itu masih belum dikonfirmasi.

Sumber: Videogameschronicle

Pastikan untuk memeriksa artikel kami tentang game terbaik untuk dimainkan di tahun 2026:

Top Game yang Dinanti Tahun 2026

Game Nintendo Switch Terbaik untuk Tahun 2026

Penembak Orang Pertama Terbaik untuk Tahun 2026

Game Indie PlayStation Terbaik untuk Tahun 2026

Game Multiplayer Terbaik untuk Tahun 2026

Game yang Paling Dinanti Tahun 2026

Rilis Game Teratas untuk Januari 2026

Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)

Apa itu Unbound Games?

Unbound Games adalah studio independen baru yang didirikan oleh Shinji Mikami pada Mei 2023. Saat ini studio sedang mengembangkan IP AAA orisinal untuk PS5, Xbox, dan PC menggunakan Unreal Engine 5.

Apakah Shinji Mikami sudah mengumumkan game apa yang dibuat Unbound?

Tidak. Hingga saat ini, belum ada nama title, genre, atau tanggal rilis yang diungkapkan. Produser Masato Kimura mengonfirmasi bahwa ini adalah title AAA tetapi mengatakan bahwa detail lebih lanjut belum dapat dibagikan saat ini.

Siapa lagi yang bekerja di Unbound Games?

Studio ini memiliki sekitar 50 karyawan, dengan staf yang sebelumnya pernah bekerja pada franchise termasuk Resident Evil, Silent Hill, Shadow of the Colossus, dan Hi-Fi Rush. Produser Masato Kimura adalah salah satu karyawan bernama yang dikonfirmasi.

Pengumuman

diperbarui

Maret 31. 2026

diposting

Maret 31. 2026

Berita Terkait

Berita Teratas