Summer Game Fest telah tiba, dan siklusnya sudah dimulai. Crystal Dynamics meluncurkan trailer baru untuk Tomb Raider: Legacy of Atlantis selama showcase State of Play milik Sony, komunitas pun menjadi antusias, dan kemudian muncul pengungkapan konten di halaman Steam game tersebut yang mengonfirmasi bahwa ya, alat AI memang digunakan selama pengembangan.
Itu terjadi dalam waktu kurang dari 24 jam.

Dapatkan potongan hingga 80% untuk game hanya di GAMES.GG
Diskon Eksklusif Game
Apa isi pengungkapan tersebut sebenarnya
Pengungkapan di Steam berbunyi: "Alat bantu AI digunakan selama pengembangan untuk mendukung eksplorasi awal dan konten pengembangan sementara. Semua aset yang dibantu AI telah diganti atau disempurnakan oleh manusia guna menjaga visi kreatif dan artistik tim pengembang."
Crystal Dynamics menindaklanjuti hal itu dengan pernyataan yang menegaskan kembali peran manusia, dengan mengatakan bahwa studio menggunakan alat AI untuk membantu tim "melakukan iterasi ide dengan lebih cepat dan efisien" sembari memastikan semua konten yang sudah jadi dalam produk akhir adalah "karya tangan manusia."
Masalahnya adalah: jika setiap aset yang dihasilkan AI harus diganti atau disempurnakan untuk memenuhi visi kreatif game tersebut, itu menimbulkan pertanyaan yang wajar tentang apa sebenarnya yang dihemat oleh penggunaan AI. Mungkin waktu. Namun, hal itu juga menciptakan pekerjaan pembersihan, dan kini menciptakan situasi PR selama minggu pengumuman game terbesar dalam kalender.
Reaksi komunitas Tomb Raider
Respons penggemar terhadap pengungkapan tersebut sangat beragam, yang mungkin merupakan hasil paling jujur. Ada kekecewaan nyata di komunitas Tomb Raider, tetapi ada juga benang merah pragmatisme yang mengalir dalam percakapan tersebut. Beberapa penggemar menarik garis pemisah antara AI yang digunakan untuk pembuatan prototipe awal yang kemudian dibuang, dibandingkan dengan aset buatan AI yang dirilis dalam produk akhir. Perbedaan itu penting bagi banyak orang.
Apa yang dilewatkan oleh sebagian besar pemain dalam percakapan ini adalah bahwa standar yang ditetapkan terus berubah. Setahun yang lalu, studio diam-diam menggunakan AI dan berharap tidak ada yang menyadarinya. Sekarang mereka mengungkapkannya di Steam, yang setidaknya lebih transparan. Namun, pengungkapan itu sendiri telah menjadi semacam templat pengendalian kerusakan: mengakui penggunaan AI, menekankan bahwa itu bersifat sementara dan awal, serta mengonfirmasi bahwa manusia yang membuat konten utamanya. Crimson Desert mengalami siklus yang hampir sama baru-baru ini ketika pemain menemukan seni AI dalam game yang dirilis, dan studio tersebut mengeluarkan permintaan maaf dengan menggunakan bahasa yang hampir identik.
Pola ini menjadi cukup familiar sehingga hampir tidak dianggap sebagai berita lagi, dan itu mungkin detail yang paling menunjukkan segalanya.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis juga telah ditunda hingga 12 Februari 2027. Jika Anda berencana memainkannya tahun ini, kesempatan itu telah tertutup.
Apa artinya ini untuk sisa minggu SGF
Summer Game Fest berlangsung selama beberapa hari ke depan, dengan PC Gaming Show dijadwalkan pada hari Minggu, 7 Juni. Puluhan pengumuman game akan segera hadir. Berdasarkan lintasan industri saat ini, sebagian besar game tersebut akan menyertakan pengungkapan AI Steam saat peluncuran atau secara diam-diam mengakui penggunaan alat AI di kemudian hari.
Bagi siapa pun yang memperhatikan bagaimana AI digunakan dalam pengembangan game, menonton showcase ini telah menjadi pengalaman dua tahap. Tahap satu: trailer muncul dan terlihat bagus. Tahap dua: Anda menunggu untuk melihat apa yang muncul di halaman Steam.
Itu bukan cara yang menyenangkan untuk menikmati minggu yang seharusnya penuh dengan kegembiraan dan penemuan. Namun, itulah realitas industri saat ini, dan studio telah memperjelas melalui permintaan maaf dan klarifikasi berulang kali bahwa mereka tidak berniat untuk berhenti. Perdebatan telah bergeser dari "apakah AI harus digunakan sama sekali" menjadi "apa yang dianggap sebagai penggunaan yang dapat diterima," dan argumen itu akan terus berlanjut dari satu pengumuman ke pengumuman lainnya sepanjang minggu ini.
Pantau terus halaman Steam untuk game apa pun yang menarik perhatian Anda minggu ini. Trailer hanyalah setengah dari ceritanya. Untuk rincian lengkap dari semua yang diumumkan, lihat panduan game dan ulasan game kami seiring dengan berjalannya liputan di sepanjang minggu SGF.








