Sunflower Land telah mengonfirmasi babak baru bagi komunitas Web3-nya: sebuah judul terpisah dengan nama kode Project II yang ditargetkan rilis pada tahun 2026. Dibangun di sekitar token $FLOWER dan dikembangkan secara publik, proyek ini beralih dari akar permainan bertani yang membantu studio tersebut menarik lebih dari 600.000 Bumpkins dan reputasi untuk transparansi open-source.

Sunflower Land Mengumumkan Project II
Tentang Project II
Project II adalah game berbasis klik yang ramah browser, berfokus pada perdagangan dan kepemilikan pemain. Judul ini akan berdiri sendiri alih-alih berfungsi sebagai tambahan untuk Sunflower Land. Pengembangan akan dilakukan secara terbuka sejak hari pertama, dengan masukan komunitas yang membentuk arah pengembangan dan diskusi tokenomics formal yang akan dimulai pada Oktober 2025.
Memperluas Ekosistem $FLOWER
Project II bertujuan untuk memperluas ekosistem $FLOWER dengan memperkenalkan genre baru dan desain yang mengutamakan web. Keputusan ini diambil menyusul pertumbuhan komunitas yang berkelanjutan dan permintaan berulang untuk sistem perdagangan yang lebih kuat. Sunflower Land akan tetap menjadi proyek utama bahkan saat ekosistem berkembang.
$FLOWER akan menjadi elemen penting bagi Project II. Pemain akan menggunakan token tersebut untuk NFT drops, konten gameplay eksklusif, dan keuntungan dalam game lainnya. Studio ini bermigrasi dari SFL ke $FLOWER awal tahun ini untuk memungkinkan permainan multi-chain dan menyatukan ekonomi di berbagai judul game. Menjelang akhir tahun 2025, komunitas akan mulai memberikan usulan mengenai bagaimana $FLOWER harus diintegrasikan melalui diskusi tokenomics.

Sunflower Land Mengumumkan Project II
Peran Berkelanjutan Sunflower Land
Sunflower Land tetap menjadi inti dari ekosistem meskipun perhatian tertuju pada Project II. MMO bertani ini terus menghasilkan $FLOWER, yang diperoleh pemain melalui gameplay dan kemudian dibelanjakan di seluruh ekosistem yang lebih luas.
Game yang sedang berjalan ini memiliki roadmap 2025-nya sendiri. Penambahan yang direncanakan mencakup hewan peliharaan, rawa, serangga, memancing, perombakan faksi, dan babak musiman. Pendiri Adam Hannigan menjelaskan dalam pembaruan terkini bahwa sistem hewan peliharaan akan bertindak sebagai sink $FLOWER utama sekaligus mendorong momentum untuk konten musiman.

Sunflower Land Mengumumkan Project II
Pertumbuhan dan Pengembangan Tim
Studio ini telah menambah dua insinyur purnawaktu pada tahun 2025 dan secara aktif merekrut untuk peran desain, seni, dan pengembangan. Tim tetap independen dan bebas dari pendanaan modal ventura. Strategi perekrutan ini mendukung peluncuran Project II sekaligus pengembangan Sunflower Land yang berkelanjutan tanpa memecah fokus.
Pemikiran Akhir
Project II menandai perluasan visi Sunflower Land sambil menjaga ekosistem tetap seimbang. Game berbasis klik yang berfokus pada perdagangan ini mendiversifikasi output studio sekaligus menyatukan kedua judul di bawah $FLOWER. Dengan Sunflower Land yang terus berkembang dan karyawan baru yang mendukung pengembangan paralel, rilis Project II di tahun 2026 meletakkan dasar bagi ekosistem Web3 yang lebih besar dan digerakkan oleh komunitas.







