Valve Rumored To Launch SteamOS For ...

Survei Steam: Pengguna Linux belum banyak beralih dari Windows

Data Survei Perangkat Keras Steam Maret 2026 menunjukkan Linux digunakan oleh 5.33% pengguna, naik 3% dibanding tahun lalu, namun Windows masih mendominasi 92.33% platform.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Apr 15, 2026

Valve Rumored To Launch SteamOS For ...
Lima persen. Itulah posisi Linux di Steam saat ini, dan tergantung siapa yang Anda tanya, ini adalah tanda momentum nyata atau bukti bahwa yang disebut "Big Switch" (Pergeseran Besar) sebagian besar masih merupakan fantasi Reddit. Sebuah postingan Reddit dari pengguna **xVarrick** di r/linux_gaming menjelaskannya dengan gamblang, membandingkan hasil **Steam Hardware & Software Survey** dari Maret 2024, Maret 2025, dan Maret 2026 dalam satu grafik batang. Angka-angka tersebut menceritakan sebuah kisah yang sebagian menggembirakan bagi penggemar Linux, sebagian lagi menyadarkan.

Apa yang Sebenarnya Ditunjukkan oleh Snapshot Tiga Tahun

Per Maret 2026, **Windows** masih menguasai 92.33% basis pengguna Steam. Angka tersebut memang menyusut sebesar 3.77% antara Maret 2025 dan Maret 2026, yang patut dicatat, tetapi ini bukanlah eksodus massal. **macOS** mengambil 0.77% dari pergerakan tersebut. **Linux** mengambil bagian yang lebih besar, melonjak 3% hingga mencapai total 5.33%. Begini masalahnya: dalam angka mentah, 5% basis pengguna bersama Steam bukanlah angka yang kecil. Puncak sepanjang masa Steam sebanyak 42.686.616 pengguna bersamaan berarti sekitar 2,1 juta orang saat ini bermain game di Linux. Itu adalah audiens yang nyata, bukan kesalahan pembulatan. Menurut data survei Steam sendiri, **SteamOS Holo 64-bit** berada di puncak daftar distribusi Linux, yang sejalan dengan popularitas Steam Deck yang terus berlanjut.

Masalah Penolakan Windows 10

Kerumitan yang lebih menarik dalam data adalah apa yang terjadi di dalam kamp Windows. Per Maret 2026, **27.03% pengguna Windows di Steam masih menjalankan Windows 10**, meskipun Microsoft mengakhiri dukungannya pada Oktober tahun lalu. Kelompok tersebut menyusut secara masif sebesar 14.57% dalam satu bulan, yang menunjukkan banyak yang akhirnya mengambil langkah. Sebagian besar dari mereka beralih ke **Windows 11**, yang mengalami kenaikan 13.09%. Namun, persyaratan perangkat keras Windows 11 yang ketat berarti sebagian mesin lama tidak dapat ditingkatkan melalui saluran resmi tanpa solusi seperti **Flyby 11** atau **Rufus**. Bagi pengguna tersebut, pilihannya adalah melalui berbagai cara untuk tetap menggunakan Windows atau akhirnya memberikan perhatian serius pada Linux. Sebagai konteks, Windows 11 baru saja melampaui Windows 10 dalam jumlah pengguna Steam pada Oktober 2024, hampir tiga tahun setelah peluncurannya. Kurva adopsi yang lambat itu banyak bercerita tentang keengganan komunitas game untuk mengubah sistem operasi, bahkan ketika didorong.
Steam OS share, March 2026

Pangsa Steam OS, Maret 2026

Mengapa Linux Berada dalam Posisi yang Lebih Baik dari Sebelumnya

Argumen gaming untuk Linux memang semakin kuat. Distribusi khusus seperti **Bazzite** telah membuat proses penyiapan jauh lebih tidak mengintimidasi, dan kompatibilitas **Proton** telah meluas hingga sebagian besar judul Steam berjalan tanpa masalah besar. Kesuksesan Steam Deck juga menormalkan SteamOS bagi generasi pemain yang mungkin tidak pernah menyentuh Linux. Yang terlewatkan oleh sebagian besar pemain adalah bahwa pertumbuhan ini tidak terjadi karena Linux tiba-tiba menjadi sempurna. Ini terjadi karena Windows memberi orang alasan untuk pergi. Antara dorongan fitur AI yang agresif, dinding persyaratan perangkat keras, dan pertanyaan berkelanjutan tentang arah Microsoft, gesekan untuk beralih terasa lebih rendah dari sebelumnya.

Kesenjangan yang Masih Perlu Ditutup

Kuncinya di sini adalah memahami apa yang sebenarnya diwakili oleh 5.33% dalam konteksnya. Linux telah menjadi platform "siap menerobos" selama bertahun-tahun, dan data menunjukkan pertumbuhan itu nyata tetapi bertahap. Lompatan 3% dari tahun ke tahun adalah pergerakan terbaik yang pernah dilihat platform ini dalam gaming, tetapi menutup kesenjangan dengan Windows dari 92% ke tingkat yang mendekati paritas akan membutuhkan pergeseran skala yang tidak terlihat dalam data saat ini. Bagi pemain yang menggunakan perangkat keras Windows 10 yang sudah tua tanpa jalur peningkatan yang bersih, beberapa bulan ke depan dapat menghasilkan lonjakan lain dalam angka Linux seiring dengan terus menyempitnya jendela dukungan yang diperpanjang dari Microsoft. Apakah itu akan diterjemahkan menjadi pertumbuhan yang berkelanjutan atau lonjakan satu kali adalah pertanyaan yang patut diperhatikan. Anda perlu memperhatikan hasil survei Steam bulan April dan Mei untuk sinyal awal. Untuk analisis lebih lanjut tentang tren perangkat keras dan perangkat lunak gaming yang membentuk ruang PC, jelajahi berita gaming terbaru dan ulasan di situs kami.
Laporan

diperbarui

April 15. 2026

diposting

April 15. 2026

0 Komentar

Berita Terkait

Berita Teratas