Lima persen. Itulah posisi Linux di Steam saat ini, dan tergantung siapa yang Anda tanya, ini adalah tanda momentum nyata atau bukti bahwa yang disebut "Big Switch" (Pergeseran Besar) sebagian besar masih merupakan fantasi Reddit.
Sebuah postingan Reddit dari pengguna **xVarrick** di r/linux_gaming menjelaskannya dengan gamblang, membandingkan hasil **Steam Hardware & Software Survey** dari Maret 2024, Maret 2025, dan Maret 2026 dalam satu grafik batang. Angka-angka tersebut menceritakan sebuah kisah yang sebagian menggembirakan bagi penggemar Linux, sebagian lagi menyadarkan.

Apa yang Sebenarnya Ditunjukkan oleh Snapshot Tiga Tahun
Per Maret 2026, **Windows** masih menguasai 92.33% basis pengguna Steam. Angka tersebut memang menyusut sebesar 3.77% antara Maret 2025 dan Maret 2026, yang patut dicatat, tetapi ini bukanlah eksodus massal. **macOS** mengambil 0.77% dari pergerakan tersebut. **Linux** mengambil bagian yang lebih besar, melonjak 3% hingga mencapai total 5.33%. Begini masalahnya: dalam angka mentah, 5% basis pengguna bersama Steam bukanlah angka yang kecil. Puncak sepanjang masa Steam sebanyak 42.686.616 pengguna bersamaan berarti sekitar 2,1 juta orang saat ini bermain game di Linux. Itu adalah audiens yang nyata, bukan kesalahan pembulatan. Menurut data survei Steam sendiri, **SteamOS Holo 64-bit** berada di puncak daftar distribusi Linux, yang sejalan dengan popularitas Steam Deck yang terus berlanjut.Masalah Penolakan Windows 10
Kerumitan yang lebih menarik dalam data adalah apa yang terjadi di dalam kamp Windows. Per Maret 2026, **27.03% pengguna Windows di Steam masih menjalankan Windows 10**, meskipun Microsoft mengakhiri dukungannya pada Oktober tahun lalu. Kelompok tersebut menyusut secara masif sebesar 14.57% dalam satu bulan, yang menunjukkan banyak yang akhirnya mengambil langkah. Sebagian besar dari mereka beralih ke **Windows 11**, yang mengalami kenaikan 13.09%. Namun, persyaratan perangkat keras Windows 11 yang ketat berarti sebagian mesin lama tidak dapat ditingkatkan melalui saluran resmi tanpa solusi seperti **Flyby 11** atau **Rufus**. Bagi pengguna tersebut, pilihannya adalah melalui berbagai cara untuk tetap menggunakan Windows atau akhirnya memberikan perhatian serius pada Linux. Sebagai konteks, Windows 11 baru saja melampaui Windows 10 dalam jumlah pengguna Steam pada Oktober 2024, hampir tiga tahun setelah peluncurannya. Kurva adopsi yang lambat itu banyak bercerita tentang keengganan komunitas game untuk mengubah sistem operasi, bahkan ketika didorong.
Pangsa Steam OS, Maret 2026
Mengapa Linux Berada dalam Posisi yang Lebih Baik dari Sebelumnya
Argumen gaming untuk Linux memang semakin kuat. Distribusi khusus seperti **Bazzite** telah membuat proses penyiapan jauh lebih tidak mengintimidasi, dan kompatibilitas **Proton** telah meluas hingga sebagian besar judul Steam berjalan tanpa masalah besar. Kesuksesan Steam Deck juga menormalkan SteamOS bagi generasi pemain yang mungkin tidak pernah menyentuh Linux. Yang terlewatkan oleh sebagian besar pemain adalah bahwa pertumbuhan ini tidak terjadi karena Linux tiba-tiba menjadi sempurna. Ini terjadi karena Windows memberi orang alasan untuk pergi. Antara dorongan fitur AI yang agresif, dinding persyaratan perangkat keras, dan pertanyaan berkelanjutan tentang arah Microsoft, gesekan untuk beralih terasa lebih rendah dari sebelumnya.info
Kompatibilitas gaming Linux telah berkembang secara signifikan melalui lapisan Proton Valve, tetapi beberapa judul dengan sistem anti-cheat yang agresif masih belum berjalan di Linux. Periksa ProtonDB sebelum berkomitmen untuk beralih penuh jika multiplayer kompetitif adalah prioritas Anda.







