• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Daftar
Assassin's Creed: Black Flag Resynced Review - Review 2026 - PCMag Middle  East
3 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Assassin's Creed Black Flag Resynced
  4. Sutradara Black Flag Resynced pertimbangkan sistem tantangan ala Mirage

Sutradara Black Flag Resynced pertimbangkan sistem tantangan ala Mirage

Richard Knight ingin membawa sistem tantangan Assassin's Creed Mirage ke Resynced, namun kendala kompatibilitas mesin Anvil modern membuat implementasinya cukup rumit.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jul 27, 2026

Assassin's Creed: Black Flag Resynced Review - Review 2026 - PCMag Middle  East

Kisah pasca-peluncuran untuk Assassin's Creed Black Flag Resynced terus menjadi semakin menarik. Game ini mencapai 3,5 juta penjualan dalam waktu dua minggu setelah peluncuran, melampaui ekspektasi tahunan Ubisoft sendiri hanya dalam 14 hari. Dengan momentum tersebut, tim di Ubisoft Singapore telah menerima banyak pertanyaan tentang apa yang akan hadir selanjutnya, dan salah satu jawaban yang cukup menarik baru saja muncul.

Game director Richard Knight telah mengonfirmasi bahwa timnya secara aktif mempertimbangkan untuk menghadirkan sistem tantangan pasca-peluncuran Assassin's Creed Mirage ke Resynced. Idenya? Memainkan ulang misi dengan objektif baru yang ditambahkan di atasnya. Kata-kata Knight sendiri: “Kami sudah cukup banyak melihat hal ini.”

Mengapa cetak biru Mirage lebih sulit untuk ditiru daripada kedengarannya

Begini masalahnya: menginginkan sesuatu dan benar-benar merilisnya adalah dua percakapan yang sangat berbeda dalam pengembangan game. Knight berterus terang mengenai kendala yang terlibat. Sistem tantangan seperti yang ada di Mirage tidak terdapat dalam engine Anvil modern yang digunakan Resynced, yang berarti tim tidak bisa begitu saja menekan tombol dan melakukan porting.

"Saya tidak bisa menjanjikan apa pun hanya karena fitur itu ada di Mirage, tetapi fitur tersebut tidak ada di Anvil modern," jelas Knight. "Jadi, ini seperti teknologi baru, kan? Mereka memang punya solusinya. Kami secara kasar melihat cara kerjanya, tetapi butuh waktu untuk memahami apakah ini sesuatu yang bisa kami bangun atau berapa lama waktu yang dibutuhkan."

Itu bukan berarti tidak. Itu adalah "kami sedang mengerjakan pekerjaan rumah kami." Perbedaan tersebut penting.

Perspektif veteran Hitman mengenai desain tantangan

Apa yang membuat ketertarikan Knight pada fitur ini terasa tulus dan bukan sekadar diplomasi adalah latar belakangnya. Sebelum mengerjakan Black Flag Resynced, ia menghabiskan waktu di franchise Hitman, sebuah seri yang praktis membangun identitasnya di sekitar misi replay dengan batasan yang meningkat dan timer speedrun.

"Secara pribadi, sebagai seseorang yang pernah bekerja di Hitman dan telah banyak memainkan Hitman serta suka melihat timer speedrun di layar, menurut saya ini adalah cara yang sangat menarik untuk memainkan sebuah game," ujarnya. "Tapi, ya, tidak ada janji untuk yang satu itu."

Pernyataan itu memberi tahu Anda sesuatu. Knight tidak hanya sekadar mengiyakan permintaan penggemar. Ia mendeskripsikan filosofi desain yang secara pribadi ia hubungkan, yang setidaknya berarti fitur tersebut akan berada di tangan yang tepat jika nantinya benar-benar dikembangkan.

penting
Knight menegaskan bahwa belum ada jadwal untuk fitur ini. Tim masih menyusun roadmap pasca-peluncuran, dan New Game Plus juga belum memiliki jendela rilis yang dikonfirmasi.

Posisi roadmap saat ini

Ubisoft Singapore masih membangun rencana lengkap pasca-peluncuran untuk Resynced. New Game Plus telah dikonfirmasi dan terdaftar sebagai prioritas utama, dengan mengambil beberapa inspirasi dari Assassin's Creed Shadows. Ada juga pengerjaan pada opsi untuk menyembunyikan blowpipe milik Edward Kenway, dan ide-ide DLC sedang dipertimbangkan, meskipun nasib Freedom Cry secara spesifik belum diputuskan.

Sistem tantangan berada dalam kategori yang berbeda dari semua itu. Fitur ini belum ada di roadmap. Fitur ini masih dalam tahap riset, yang berada lebih awal dalam pipeline dibandingkan apa pun yang telah dikomit secara resmi oleh tim.

Jika Anda ingin gambaran yang lebih jelas tentang seberapa banyak konten yang sudah ada di Resynced sebelum semua ini hadir, panduan durasi permainan untuk Black Flag Resynced merinci cerita utama, run completionist, dan jam konten baru secara lengkap.

Angka penjualan memberikan tim pengaruh nyata di sini. 3,5 juta kopi dalam dua minggu adalah hasil yang membenarkan waktu engineering untuk sistem baru. Apakah itu akan diterjemahkan menjadi mode tantangan ala Mirage atau tetap berakhir di ruang potong, bergantung pada bagaimana investigasi Anvil berjalan. Pantau terus pengumuman roadmap Ubisoft Singapore, dan periksa hub panduan Assassin's Creed Black Flag Resynced untuk liputan mengenai semua hal yang dirilis oleh tim.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Pengumuman

diperbarui

Juli 27. 2026

diposting

Juli 27. 2026

Berita Terkait

Lihat Semua
Hell Let Loose: Vietnam Buka Playtest Gratis Akhir Pekan Ini image
2 hari yang lalu•3 menit baca

Hell Let Loose: Vietnam Buka Playtest Gratis Akhir Pekan Ini

Hell Let Loose: Vietnam mengadakan open playtest hingga Senin. Pemain bisa mencoba simulasi perang 50v50 ini sebelum rilis penuh pada 13 Agustus.

Pengumuman
Atari Jalin Kerja Sama dengan Universal Adaptasi 10 Game Klasik Jadi Film image
17 jam yang lalu•3 menit baca

Atari Jalin Kerja Sama dengan Universal Adaptasi 10 Game Klasik Jadi Film

Atari bermitra dengan Universal Pictures dan Entertainment 360 untuk mengadaptasi 10 game arcade klasik, seperti Pong, Breakout, Centipede, dan Asteroids, ke film.

Pengumuman
Splatoon Raiders Takes Over image
18 jam yang lalu•4 menit baca

Splatoon Raiders Takes Over

Splatoon Raiders kini hadir di Switch 2 dan mendominasi tren game minggu ini. Simak ulasan lengkap mengenai game yang wajib dimainkan akhir pekan ini.

Laporan
Final Fantasy 14' housing: A glimpse inside the game's robust design  community
36 menit yang lalu•3 menit baca

FFXIV Siapkan 2 Perombakan Besar Sistem Housing untuk Saingi WoW

Naoki Yoshida umumkan dua perombakan besar sistem housing FFXIV di Berlin Fan Festival, terinspirasi dari sistem baru World of Warcraft.

Pengumuman
Mike Flanagan's Carrie Teaser Is Social Media Horror Done Right
36 menit yang lalu•4 menit baca

Teaser Carrie Karya Mike Flanagan: Horor Media Sosial yang Sempurna

Prime Video merilis teaser Carrie di SDCC 2026. Serial 8 episode bertema cyberbullying dan media sosial ini akan tayang perdana pada 7 Oktober.

Pengumuman
In Theater Experience: The Odyssey — Bright Side Home Theater
37 menit yang lalu•4 menit baca

Universal Tanggapi Kebocoran Film Odyssey di Media Sosial

Film The Odyssey karya Christopher Nolan bocor di X dengan 2,1 juta penayangan sebelum Universal melakukan tindakan penghapusan.

Pengumuman