Final Fantasy 7 Revelation Interview: Naoki Hamaguchi On Expanding The  Classic RPG's World Map
4 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Final Fantasy VII Rebirth
  4. Sutradara FF7 Revelation Pastikan Proyek Berikutnya Bukan Remake

Sutradara FF7 Revelation Pastikan Proyek Berikutnya Bukan Remake

Naoki Hamaguchi menyatakan proyek setelah Final Fantasy 7 Revelation adalah RPG orisinal berskala besar dari Square Enix, bukan sebuah remake.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jun 22, 2026

Final Fantasy 7 Revelation Interview: Naoki Hamaguchi On Expanding The  Classic RPG's World Map

Naoki Hamaguchi memiliki proyek 12 tahun yang akan rampung pada Musim Semi 2027, dan ia sudah tahu apa yang tidak ingin ia kerjakan selanjutnya. Sutradara trilogi FF7 Remake ini mengatakan kepada para pewawancara minggu ini bahwa proyek lanjutannya setelah Final Fantasy 7 Revelation bukanlah sebuah remake, dan ambisinya kini tertuju pada pengembangan RPG orisinal berskala besar.

Bagi para penggemar yang masih mendalami Final Fantasy VII Rebirth dan bersiap menyambut konklusi trilogi ini, ini adalah sinyal penting mengenai ke mana salah satu sutradara paling terkemuka Square Enix akan melangkah setelah trilogi tersebut berakhir.

Mengakhiri perjalanan 12 tahun

Proyek FF7 Remake pertama kali diumumkan di E3 2015. Sebelas tahun kemudian, Hamaguchi sedang menyelesaikan bab ketiga sekaligus bab terakhir. Final Fantasy 7 Revelation akan dirilis pada Musim Semi 2027 di PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, dan PC secara bersamaan, meninggalkan model eksklusivitas terbatas yang mendefinisikan dua entri pertama.

Hamaguchi telah berbicara secara terbuka mengenai beban dalam menyelesaikan trilogi ini. Ia sudah memainkan Revelation sekitar 40 kali, dan mengatakan ada satu adegan yang melibatkan Cloud yang selalu membuatnya tersentuh setiap kali melihatnya. Tingkat keterikatan personal seperti itu membuat pertanyaan tentang "apa selanjutnya" menjadi sangat menarik, bukan sekadar basa-basi.

Mengapa ia tidak akan mengerjakan remake Final Fantasy 6

Masalahnya adalah: sebagian besar komunitas terus mendesak Hamaguchi untuk menangani remake Final Fantasy 6 selanjutnya. Ia menyadarinya. Ia bahkan menertawakannya dalam berbagai wawancara. Namun, jawabannya adalah tidak dengan pertimbangan yang matang.

Alasannya bukan karena ia meremehkan ide tersebut. Ia hanya merasa bahwa remake FF6, atau proyek remake apa pun, akan lebih baik jika ditangani oleh kreator lain di Square Enix yang membawa perspektif mereka sendiri. Hamaguchi secara spesifik menyatakan ingin memberikan kesempatan kepada pengembang lain, alih-alih menganggapnya sebagai wilayah yang ia tinggalkan.

penting
Hamaguchi mengonfirmasi secara langsung bahwa proyek berikutnya "tidak akan menjadi sebuah remake," menjadikannya pernyataan tegas, bukan sekadar spekulasi samar tentang kemungkinan di masa depan.

Perbedaan ini penting bagi siapa pun yang berharap komentarnya masih membuka peluang. Kenyataannya tidak.

Apa arti "RPG berskala besar" di sini

Bahasa yang digunakan Hamaguchi dalam wawancara sengaja dibuat terbuka. Ia menjelaskan keinginannya untuk mengambil tantangan RPG baru, dengan opsi mulai dari proyek skala AA yang lebih kecil hingga franchise AAA baru sepenuhnya. Ia menyebut Final Fantasy sebagai salah satu kemungkinan, tetapi ia juga sama antusiasnya dengan prospek mengerjakan IP yang benar-benar baru.

"Jika bukan Final Fantasy, itu juga menarik, karena itu bisa menjadi tantangan bagi saya," ujarnya. Pembingkaian tersebut, di mana proyek non-FF dianggap sebagai peluang alih-alih penurunan karier, menunjukkan bahwa ia benar-benar mempertimbangkan kedua jalur tersebut, bukan sekadar kembali ke franchise yang membesarkan namanya.

Square Enix memiliki infrastruktur untuk mendukung kedua arah tersebut. Hamaguchi menunjuk katalog perusahaan yang lebih luas sebagai bukti bahwa mereka mampu menghadirkan RPG kelas dunia di luar kerangka FF7 Remake.

Apa artinya bagi pemain yang menyukai trilogi ini

Seri FF7 Remake menetapkan standar tinggi untuk seperti apa adaptasi RPG berskala besar. Jika Anda telah menyusun build terbaik FF7 Rebirth menjelang Revelation, Anda sudah tahu kedalaman dan ambisi mekanik yang dibawa tim Hamaguchi ke dalam sistem pertarungan dan karakter. Ke mana pun ia melangkah selanjutnya, filosofi desain tersebut hampir pasti akan dibawanya.

Kuncinya di sini adalah Hamaguchi tidak akan mundur setelah trilogi ini berakhir. Ia secara aktif mencari tantangan besar berikutnya. Baik itu berupa entri bernomor Final Fantasy yang baru, IP mandiri, atau sesuatu yang lebih kecil dan eksperimental, hasrat kreatifnya jelas masih ada.

Final Fantasy 7 Revelation dirilis pada Musim Semi 2027. Sampai saat itu tiba, koleksi panduan Final Fantasy VII Rebirth memiliki semua yang Anda butuhkan agar tetap siap menjelang konklusi trilogi ini.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Pengumuman

diperbarui

Juni 22. 2026

diposting

Juni 22. 2026

Berita Terkait

Lihat Semua
Insider: Pre-order GTA 6 Bisa Tembus $1 Miliar dalam Satu Jam image
5 jam yang lalu•3 menit baca

Insider: Pre-order GTA 6 Bisa Tembus $1 Miliar dalam Satu Jam

Tom Henderson memprediksi GTA 6 mampu meraih $1 miliar dari pre-order dalam satu jam pertama, menyebut angka tersebut mudah dicapai oleh Rockstar.

Laporan
Port Black Ops 1 dan 2 ke PS4/PS5 Mungkin Dibanderol $40 Tanpa DLC image
5 jam yang lalu•4 menit baca

Port Black Ops 1 dan 2 ke PS4/PS5 Mungkin Dibanderol $40 Tanpa DLC

Daftar harga $39.99 di PC dan Xbox memicu kekhawatiran bahwa port Black Ops 1 dan 2 di PS4/PS5 akan dijual dengan harga serupa tanpa menyertakan DLC.

Pengumuman
Playable Character in AC Shadows ...
12 menit yang lalu•4 menit baca

Update terakhir AC Shadows hadirkan kisah baru bagi Yasuke dan Naoe

Update terakhir AC Shadows dari Ubisoft mengisyaratkan Brotherhood of Assassins, memicu spekulasi penggemar mengenai DLC mendatang atau sekuelnya.

Pengumuman
Aardman teases a "hand-crafted spin" on Pokemon as its stop-motion series  gets first look | GamesRadar+
21 menit yang lalu•4 menit baca

Tampilan Perdana Sirfetch'd dan Pichu di Serial Stop-Motion Pokemon Aardman

Poster perdana Pokemon Tales: The Misadventures of Sirfetch'd & Pichu di Annecy menampilkan gaya claymation Aardman yang berlatar di wilayah Galar.

Pengumuman
Steam Machine Companion Cube » dbrand
32 menit yang lalu•3 menit baca

Dbrand Buka Pemesanan Steam Machine Companion Cube Case

Dbrand merilis Companion Cube case bertema Portal untuk Steam Machine mulai dari $99.95, dengan versi premium dijadwalkan kirim akhir Juli.

Pengumuman
Zelda: Tears Of The Kingdom key art ...
34 menit yang lalu•3 menit baca

Harga Tears of the Kingdom Switch 2 Turun Pertama Kali

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Switch 2 Edition kini turun menjadi $59.88 di Amazon, diskon besar pertama sejak peluncuran.

Pengumuman