Naoki Hamaguchi memiliki proyek 12 tahun yang akan rampung pada Musim Semi 2027, dan ia sudah tahu apa yang tidak ingin ia kerjakan selanjutnya. Sutradara trilogi FF7 Remake ini mengatakan kepada para pewawancara minggu ini bahwa proyek lanjutannya setelah Final Fantasy 7 Revelation bukanlah sebuah remake, dan ambisinya kini tertuju pada pengembangan RPG orisinal berskala besar.
Bagi para penggemar yang masih mendalami Final Fantasy VII Rebirth dan bersiap menyambut konklusi trilogi ini, ini adalah sinyal penting mengenai ke mana salah satu sutradara paling terkemuka Square Enix akan melangkah setelah trilogi tersebut berakhir.
Mengakhiri perjalanan 12 tahun
Proyek FF7 Remake pertama kali diumumkan di E3 2015. Sebelas tahun kemudian, Hamaguchi sedang menyelesaikan bab ketiga sekaligus bab terakhir. Final Fantasy 7 Revelation akan dirilis pada Musim Semi 2027 di PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, dan PC secara bersamaan, meninggalkan model eksklusivitas terbatas yang mendefinisikan dua entri pertama.
Hamaguchi telah berbicara secara terbuka mengenai beban dalam menyelesaikan trilogi ini. Ia sudah memainkan Revelation sekitar 40 kali, dan mengatakan ada satu adegan yang melibatkan Cloud yang selalu membuatnya tersentuh setiap kali melihatnya. Tingkat keterikatan personal seperti itu membuat pertanyaan tentang "apa selanjutnya" menjadi sangat menarik, bukan sekadar basa-basi.
Mengapa ia tidak akan mengerjakan remake Final Fantasy 6
Masalahnya adalah: sebagian besar komunitas terus mendesak Hamaguchi untuk menangani remake Final Fantasy 6 selanjutnya. Ia menyadarinya. Ia bahkan menertawakannya dalam berbagai wawancara. Namun, jawabannya adalah tidak dengan pertimbangan yang matang.
Alasannya bukan karena ia meremehkan ide tersebut. Ia hanya merasa bahwa remake FF6, atau proyek remake apa pun, akan lebih baik jika ditangani oleh kreator lain di Square Enix yang membawa perspektif mereka sendiri. Hamaguchi secara spesifik menyatakan ingin memberikan kesempatan kepada pengembang lain, alih-alih menganggapnya sebagai wilayah yang ia tinggalkan.
Perbedaan ini penting bagi siapa pun yang berharap komentarnya masih membuka peluang. Kenyataannya tidak.
Apa arti "RPG berskala besar" di sini
Bahasa yang digunakan Hamaguchi dalam wawancara sengaja dibuat terbuka. Ia menjelaskan keinginannya untuk mengambil tantangan RPG baru, dengan opsi mulai dari proyek skala AA yang lebih kecil hingga franchise AAA baru sepenuhnya. Ia menyebut Final Fantasy sebagai salah satu kemungkinan, tetapi ia juga sama antusiasnya dengan prospek mengerjakan IP yang benar-benar baru.
"Jika bukan Final Fantasy, itu juga menarik, karena itu bisa menjadi tantangan bagi saya," ujarnya. Pembingkaian tersebut, di mana proyek non-FF dianggap sebagai peluang alih-alih penurunan karier, menunjukkan bahwa ia benar-benar mempertimbangkan kedua jalur tersebut, bukan sekadar kembali ke franchise yang membesarkan namanya.
Square Enix memiliki infrastruktur untuk mendukung kedua arah tersebut. Hamaguchi menunjuk katalog perusahaan yang lebih luas sebagai bukti bahwa mereka mampu menghadirkan RPG kelas dunia di luar kerangka FF7 Remake.
Apa artinya bagi pemain yang menyukai trilogi ini
Seri FF7 Remake menetapkan standar tinggi untuk seperti apa adaptasi RPG berskala besar. Jika Anda telah menyusun build terbaik FF7 Rebirth menjelang Revelation, Anda sudah tahu kedalaman dan ambisi mekanik yang dibawa tim Hamaguchi ke dalam sistem pertarungan dan karakter. Ke mana pun ia melangkah selanjutnya, filosofi desain tersebut hampir pasti akan dibawanya.
Kuncinya di sini adalah Hamaguchi tidak akan mundur setelah trilogi ini berakhir. Ia secara aktif mencari tantangan besar berikutnya. Baik itu berupa entri bernomor Final Fantasy yang baru, IP mandiri, atau sesuatu yang lebih kecil dan eksperimental, hasrat kreatifnya jelas masih ada.
Final Fantasy 7 Revelation dirilis pada Musim Semi 2027. Sampai saat itu tiba, koleksi panduan Final Fantasy VII Rebirth memiliki semua yang Anda butuhkan agar tetap siap menjelang konklusi trilogi ini.








